简单绘画

直线

矩形



根据矩阵画图

package com.zhoudm;
import java.awt.*;
import javax.swing.*; public class Draw extends JFrame
{
MyPanel mp = null ; public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
Draw qwe = new Draw(); } public Draw()
{
mp = new MyPanel(); this.add(mp);
this.setSize(400,300);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
} class MyPanel extends JPanel //我自己的面板,用于绘图和实现绘图区域
{
//覆盖JPanel的paint方法
//Graphics是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g)
{
//1.调用父类函数完成初始化
super.paint(g); //这句话不能少
//System.out.println("被调用"); //证明别调用 //画圆
int [][] drawnum={{1,0,1,1},
{0,1,0,1},
{1,0,1,1},
{1,1,0,1}};
for(int i=0;i<drawnum.length;i++){
for(int j=0;j<drawnum[0].length;j++){
if(drawnum[i][j]==1){
g.drawOval(30*i+50,30*j+50,25,25);
g.setColor(Color.BLUE);
}
}
}
// g.drawOval(10, 10, 30, 30);
//画直线
// g.drawLine(20, 30, 20, 80);
//画出矩形边框
// g.drawRect(50, 50, 100, 50);
//画填充矩形
// g.setColor(Color.BLUE); //设置颜色
// g.fillRect(80,60,40,60); }
}

# Java嵌入图片
```
class MyPanel extends JPanel //我自己的面板,用于绘图和实现绘图区域
{
//覆盖JPanel的paint方法
//Graphics是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g)
{
//放置图片
Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage
(Panel.class.getResource("/sysu.jpg"));
g.drawImage(im, 50, 50, 70, 70, this); //this代指JPanel本身,意思是把图片放这上面
}
}
```
# 将矩形图片切成圆形
周边透明!
```
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class Main {

public static void main(String[] args) throws IOException {

BufferedImage bi1 = ImageIO.read(new File("G:/code/Java/leetcode/src/mm.jpg"));

    // 根据需要是否使用 BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
BufferedImage image = new BufferedImage(bi1.getWidth(), bi1.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Ellipse2D.Double shape = new Ellipse2D.Double(0, 0, bi1.getWidth(), bi1
.getHeight()); Graphics2D g2 = image.createGraphics();
image = g2.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(bi1.getWidth(), bi1.getHeight(), Transparency.TRANSLUCENT);
g2 = image.createGraphics();
g2.setComposite(AlphaComposite.Clear);
g2.fill(new Rectangle(image.getWidth(), image.getHeight()));
g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, 1.0f));
g2.setClip(shape);
// 使用 setRenderingHint 设置抗锯齿
g2.drawImage(bi1, 0, 0, null);
g2.dispose(); try {
ImageIO.write(image, "PNG", new File("G:/code/Java/leetcode/src/mm2.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }

}


# 保存图片
但是保存不了组建图片

Dimension imageSize = qwe.getSize();

BufferedImage image = new BufferedImage(imageSize.width,

imageSize.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

Graphics2D g = image.createGraphics();

qwe.paint(g);

g.dispose();

try {

ImageIO.write(image, "png", new File("G:/code/Java/leetcode/src/sysu2.jpg"));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}



![](https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1501417829&di=92f1cfa22efa1d88ac0fea28f541f177&imgtype=jpg&er=1&src=http%3A%2F%2Fp2.qhimg.com%2Ft01734e32fa1e77bbc0.jpg)

Java Draw的更多相关文章

  1. android非硬件加速绘制简单流程

    这里的硬件加速是指openGL + GPU 如果不适用硬件加速: 1 ViewRootImpl.java draw:if (!dirty.isEmpty() || mIsAnimating || ac ...

  2. Spark案例分析

    一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /* ...

  3. android 如何分析java.lang.IllegalArgumentException: Cannot draw recycled bitmaps异常

    这类问题的分析,通常你需要找到bitmap对象已经在那个位置recyle,然后检查代码. 如何定位的位置,其中代码具有对bitmap 目的recyle.能够 Bitmap.java的recycle方法 ...

  4. java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap.

    https://www.cnblogs.com/spring87/p/7645625.html 今天我师父发现了一个问题:在更换登录页图片后,更新版本,部分手机打开会闪退.借了一个三星手机后,查看问题 ...

  5. java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(107331840bytes) bitmap.

    环境: Android 8.0.1 MIUI 真机测试闪退 gradle 4.1 compileSdkVersion 26 buildToolsVersion '26.0.2' minSdkVersi ...

  6. imageview无法显示图片:java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(281520000bytes) bitmap

    图片太大需要压缩. 压缩方法:http://jingyan.baidu.com/article/cdddd41c3ef41153ca00e162.html 如果特别大(几十M),可以先用在线的图片压缩 ...

  7. 异常:java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(161740800bytes) bitmap

    现象 今天做一个安卓项目的时候,我使用了10张图片,这10张图片都是放在了drawable目录下. 根据这个错误,我在网上寻找解决问题的方案,然后我放在了mipmap-xxhdpi下结果可以运行. 但 ...

  8. 一起学 Java(二)面向对象

    一.方法函数 函数也称为方法,就是定义在类中的具有特定功能的一段独立代码.用于定义功能,提高代码的复用性. 函数的特点1> 定义函数可以将功能代码进行封装,便于对该功能进行复用:2> 函数 ...

  9. Java多态性——分派

    一.基本概念 Java是一门面向对象的程序设计语言,因为Java具备面向对象的三个基本特征:封装.继承和多态.这三个特征并不是各自独立的,从一定角度上看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.多态性主要体 ...

随机推荐

  1. commons-dbutils 字段名称转换

    我们在写bean的时候,字段通常都使用小驼峰命名法,但是在设计数据库时,一般使用下划线分割命名.这样,在取出数据库字段时,还需要转换.如何简洁的实现这种转换呢? 你能遇到的问题,只要是普遍存在的,大家 ...

  2. 关于Python的函数(Method)与方法(Function)

    先上结论: 函数(function)是Python中一个可调用对象(callable), 方法(method)是一种特殊的函数. 一个可调用对象是方法和函数,和这个对象无关,仅和这个对象是否与类或实例 ...

  3. golang 轮训加密算法

    Roy's friends has been spying on his text messages, so Roy thought of an algorithm to encrypt text m ...

  4. webstorm方向键与电脑快捷键冲突

    1.桌面上,单击鼠标右键,选择"图形属性" 2.单击"选项和支持" 3.在图示框框中,修改电脑上的快捷键  

  5. iOS 动画篇 之 Core Animation (一)

    iOS中实现动画有两种方式,一种是自己不断的通过drawRect:方法来绘制,另外一种就是使用核心动画(Core Animation). 导语: 核心动画提供高帧速率和流畅的动画,而不会增加CPU的负 ...

  6. Hyperledger Fabric 1.0 从零开始(十二)——fabric-sdk-java应用【补充】

    在 Hyperledger Fabric 1.0 从零开始(十二)--fabric-sdk-java应用 中我已经把官方sdk具体改良办法,即使用办法发出来了,所有的类及文件都是完整的,在文章的结尾也 ...

  7. win10安装Tensorflow

    win10安装Tensorflow 前提: 保证你的pip>=8.1版本 否则利用python -m pip install -U pip  进行升级,或下载pip源文件 确定你的显卡是否支持c ...

  8. 有具体名称的匿名函数var bar = function foo(){}

    http://kangax.github.io/nfe/ 命名的函数表达式 函数表达式实际上可以经常看到.Web开发中的一个常见模式是基于某种特性测试来"分叉"函数定义,从而获得最 ...

  9. 购物车css样式效果

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  10. ISE14.7兼容性问题集锦

    六.WARNING:iMPACT:923 - Can not find cable, check cable setup ! 这个错误是由于驱动没有安装或者驱动安装有问题,一般ISE会在安装的时候把驱 ...