spark2.2在使用的时候使用的是SparkSession,这个SparkSession创建的时候很明显的使用了创建者模式。通过观察源代码,简单的模拟了下,可以当作以后编码风格的参考:

官方使用

import org.apache.spark.sql.SparkSession

val spark = SparkSession
.builder()
.appName("Spark SQL basic example")
.config("spark.some.config.option", "some-value")
.getOrCreate() // For implicit conversions like converting RDDs to DataFrames
import spark.implicits._

自己写的小例子,模拟一下:

package xingoo.core

object SparkSessionBuilderExample {
def main(args: Array[String]): Unit = {
SparkSession
.builder()
.config("a","1")
.config("b","2")
.getOrCreate()
}
} object SparkSession{
// 创建者模式
class Builder{
def config(key:String, value:String):Builder = {
println(key+"-->"+value)
this
} def getOrCreate():Unit = {
println("创建成功!")
}
} def builder(): Builder = new Builder
}

很好的风格!

可以得到输出:

a-->1
b-->2
创建成功!

源码中的哲学——通过构建者模式创建SparkSession的更多相关文章

  1. Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)以及在源码中的应用

    从网络上找的设计模式, 很全面,只要把UML类图看懂了, 照着类图将代码实现是很容易的事情. 步骤: 先看懂类图, 然后将代码实现, 之后再看文字 http://c.biancheng.net/des ...

  2. 带你了解源码中的 ThreadLocal

    本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 这次想来讲讲 ThreadLocal 这个很神奇的东西,最开始接触到这个是看了主席的<开发艺术探索>,后来是在研究 Vi ...

  3. Android 网络框架之Retrofit2使用详解及从源码中解析原理

    就目前来说Retrofit2使用的已相当的广泛,那么我们先来了解下两个问题: 1 . 什么是Retrofit? Retrofit是针对于Android/Java的.基于okHttp的.一种轻量级且安全 ...

  4. Android 源码中的设计模式

    最近看了一些android的源码,发现设计模式无处不在啊!感觉有点乱,于是决定要把设计模式好好梳理一下,于是有了这篇文章. 面向对象的六大原则 单一职责原则 所谓职责是指类变化的原因.如果一个类有多于 ...

  5. jQuery源码中的“new jQuery.fn.init()”什么意思?

    所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 引子 最近打算试试看看jQuery的源码,刚开个头就卡住了.无论如何都理解不了jQuery源码入口部分中的 return new jQuery.f ...

  6. Spring Boot源码中模块详解

    Spring Boot源码中模块详解 一.源码 spring boot2.1版本源码地址:https://github.com/spring-projects/spring-boot/tree/2.1 ...

  7. 002-创建型-04-建造者模式(Builder)、JDK1.7源码中的建造者模式、Spring中的建造者模式

    一.概述 建造者模式的定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象 ...

  8. Spring5源码阅读环境搭建-gradle构建编译

      前沿:Spring系列生态十分丰富,涉及到各个方面.但是作为Spring生态的核心基础Spring,是最重要的环节,需要理解Spring的设计原理,我们需要解读源码.   在构建Spring源码阅 ...

  9. 从express源码中探析其路由机制

    引言 在web开发中,一个简化的处理流程就是:客户端发起请求,然后服务端进行处理,最后返回相关数据.不管对于哪种语言哪种框架,除去细节的处理,简化后的模型都是一样的.客户端要发起请求,首先需要一个标识 ...

随机推荐

  1. echarts分组插件echarts.group代码分享

    前言 echarts是百度出品的一款很棒的前端图表控件,被评为"百度少有的良心产品".可以实现散点图.折线图.柱状图.地图.饼图.雷达图.K线图等等几十种常用.不常用的图表,效果酷 ...

  2. C++ queue deque

    queue queue 队,一种先进先出的数据结构,c++ stl里也叫容器适配器,它是以deque 或list为基础的一种数据结构 queue的相关操作 queue<int deque< ...

  3. Java IO(3)非阻塞式输入输出(NIO)

    在上篇<Java IO(2)阻塞式输入输出(BIO)>的末尾谈到了什么是阻塞式输入输出,通过Socket编程对其有了大致了解.现在再重新回顾梳理一下,对于只有一个“客户端”和一个“服务器端 ...

  4. AndroidStudio下gradle的入门介绍与使用

    參考: 网易云加密:http://apk.aq.163.com 网易云捕:http://crash.163.com 1 Groovy Groovy 是没有类型的 Java 代码 ,语法更简洁.形式有点 ...

  5. Android长按事件和点击事件问题处理,OnItemLongClickListener和OnItemClickListener冲突问题

    今天在做demo时,须要设置ListView的item的长按和点击事件.OnItemLongClickListener和OnItemClickListener,然而点击事件能够实现,可是在长按操作时会 ...

  6. http get(swift and oc)

    SynchonousRequest: let urlPath: String = "http://www.weather.com.cn/data/sk/101010100.html" ...

  7. HDU 1013.Digital Roots【模拟或数论】【8月16】

    Digital Roots Problem Description The digital root of a positive integer is found by summing the dig ...

  8. html5 canvas 画板

    <!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...

  9. Order笔记-数据库创建

    过程: 1,为这个项目新建一个用户名(实例),专门用于这个项目 2,建表 问题: 列在此处不允许: 笔记: 建表设置默认值: alter table 表名 modify 字段名 default 默认值 ...

  10. TextMesh Pro 超链接解析失败

    前言 软件环境 Unity3D 5.3.7p4 TextMesh Pro 1.0.555.0b11(Jul 06.2017) UGUI做为UI解决方案 文档资料 TextMesh Pro的资料,可以参 ...