理解Object.defineProperty()
理解Object.defineProperty()
Object.defineProperty() 方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。
基本语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
@param obj 【必须】目标对象
@param prop【必须】新增或修改的属性名字
@param descriptor 属性描述符。
属性描述符 包括两种形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个拥有可写或不可写值的属性。存取描述符是由一对getter-setter函数功能来描述的属性。
但是该两者不能同时存在,描述符只能是其中之一。
一:数据描述符:
比如如下一个普通对象:
var obj = {
"name": "kongzhi"
};
数据描述符属性如下:
Object.defineProperty(obj, "name", {
configurable: true | false,
enumerable: true | false,
value: '任意类型的值',
writable: true | false
});
下面我们来理解下每个属性的含义:
1. value:
含义: 属性的值,可以是任何类型的值,默认为undefined
1-1 不设置value属性
如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {});
console.log(obj.name); // undefined
1-2 设置value属性
// 设置value 代码如下:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi"
});
console.log(obj.name); // kongzhi
2. writable
含义:属性的值是否可以被重写,true: 可以被重写,false: 不能被重写。默认为false。
2-1 writable设置为false,不能重写,如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: false
});
// 先打印下值
console.log(obj.name); // kongzhi
// 更改值
obj.name = "longen";
// 再打印下
console.log(obj.name); // kongzhi
2-2 writable设置为true,可以被重写,如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: true
});
// 先打印下值
console.log(obj.name); // kongzhi
// 更改值
obj.name = "longen";
// 再打印下
console.log(obj.name); // longen
3. enumerable
含义:该属性是否可以被枚举(如:for..in 或 Object.keys()). 如果为true的话,可以被枚举,设置为false的话,不能被枚举,默认为false。
3-1 enumerable被设置为false,不能被枚举,如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: false,
enumerable: false
});
// 先打印对象一下看看
console.log(obj); // {name: "kongzhi"} // 再枚举对象的属性
for(var attr in obj) {
console.log(attr); // 什么都没有输出 说明不能被枚举
}
3-2 enumerable 设置为true,可以被枚举,如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: false,
enumerable: true
});
// 先打印对象一下看看
console.log(obj); // {name: "kongzhi"} // 再枚举对象的属性
for(var attr in obj) {
console.log(attr); // 输出 name
}
4. configurable
含义:是否可以删除目标属性或是否可以修改目标属性的特性。如果为true的话,可以被删除或可以修改属性,为false的话,不能删除目标属性或不能修改目标属性,默认为false
4-1 configurable: false, 为false的话,不能删除目标属性或不能修改目标属性。如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
// 先打印对象一下看看
console.log(obj); // {name: "kongzhi"} // 删除属性
delete obj.name;
// 重新打印下对象,看是否删除成功了
console.log(obj.name); // kongzhi // 修改属性
obj.name = "longen";
// 重新打印下对象,看是否修改成功了
console.log(obj.name); // kongzhi
4-2 configurable: true, 可以删除目标属性 或 可以修改目标属性,如下代码:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "kongzhi",
writable: false,
enumerable: false,
configurable: true
});
// 先打印对象一下看看
console.log(obj); // {name: "kongzhi"} // 删除属性
delete obj.name;
// 重新打印下对象,看是否删除成功了
console.log(obj.name); // undefined // 修改属性
obj.name = "longen";
// 重新打印下对象,看是否修改成功了
console.log(obj.name); // longen
二: 存取器描述
使用存取器描述属性的时候,可以使用如下属性:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
enumerable: true | false,
configurable: true | false,
get: function() {} | undefined,
set: function(value) {} | undefined
});
注意:当使用了getter或setter的时候,就不能使用writable和value这两个属性。否则会报错。
getter 是获取属性值的方法。如果没有getter 则默认为 undefined,当我们读取某个属性的时候,其实是在对象内部调用了该方法,该方法必须使用return语句,返回值被作为属性值。
setter 是设置属性的方法。如果没有setter,则默认为undefined,该方法接收一个参数,并将该参数值分配该属性。当我们设置某个属性的时候,实际上在对象的内部调用了该方法。
如下代码是使用getter和setter的代码:
var obj = {};
var initValue = "kongzhi";
Object.defineProperty(obj, "name", {
get: function() {
// 当获取属性值的时候触发的函数
return initValue;
} ,
set: function(value) {
// 当设置值的时候触发的函数
initValue = value;
}
});
// 获取值
console.log(obj.name); // kongzhi // 设置值
obj.name = "longen";
// 打印下
console.log(obj.name); // longen
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