Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。

Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式(发布-订阅)实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

  1. var events = require('events');
  2. var eventEmitter = new events.EventEmitter();
  3.  
  4. //创建处理程序
  5. var onFire = function() {
  6. console.log('点火');
  7.  
  8. //触发放油
  9. eventEmitter.emit('pour_oil');
  10. };
  11. eventEmitter.on('fire', onFire);
  12.  
  13. var oil = function() {
  14. console.log('往锅里倒油');
  15. }
  16.  
  17. eventEmitter.on('pour_oil', oil);
  18.  
  19. eventEmitter.emit('fire');
  20.  
  21. console.log('程序结束');

EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

  1. var events = require('events');
  2. var eventEmitter = new events.EventEmitter();
  3.  
  4. //创建处理程序
  5. var onFire = function() {
  6. console.log('点火');
  7.  
  8. //触发放油
  9. eventEmitter.emit('pour_oil');
  10. };
  11. eventEmitter.on('fire', onFire);
  12.  
  13. var oil = function() {
  14. console.log('往锅里倒油');
  15. }
  16.  
  17. eventEmitter.on('pour_oil', oil);
  18.  
  19. var listen1;
  20. //添加监听器
  21. eventEmitter.addListener('fire', listen1 = function() {
  22.  
  23. console.log('fire1');
  24. });
  25. eventEmitter.addListener('fire', function() {
  26.  
  27. console.log('fire2');
  28. });
  29. //统计fire事件上有多少个监听器
  30. var count = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'fire');
  31. console.log("fire上有 " + count + " 个事件监听器。");
  32.  
  33. //移除监听器
  34. eventEmitter.removeListener('fire', listen1);
  35. console.log('listen1 已经被移除');
  36.  
  37. //统计fire事件上有多少个监听器
  38. var count = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'fire');
  39. console.log("fire上有 " + count + " 个事件监听器。");
  40.  
  41. console.log('程序结束');

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