简单例子

假设已经实现如下程序:

hello.cpp
hello.h
main.cpp

首先,使用编辑器,在上述文件目录下创建文件hello.pro.然后加入几行语句告诉qmake项目中的源文件和头文件。

使用 SOURCES 变量 加入源文件,例如:

SOURCES +=hello.cpp

加入所有源文件

SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp

也可以使用Make-like语法形式。如下:

SOURCES = hello.cpp\
main.cpp

加入头文件

HEADERS += hello.h
SOURCES +=hello.cpp
SOURCES += main.cpp

target 是自动设定的;就像project file 一样。但是不同的平台有不同的后缀。比如,如果project file 是 hello.pro,那么在Windows上target就是 hello.exe,而linux上则是 hello.如果使用不同的名称的话,可以这样设置project file:

TARGET = helloworld

设置 CONFIG变量的最后一步。由于是QT应用程序,必须把qt放入CONFIG中,这样qmake就会生成相应的链接库,并确保建立的moc和uic包含在生成的Makefile中。

最终的project file应该像这样:

CONFIG +=qt
HEADERS += hello.h
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp

现在就可以使用qmake来为应用程序生成Makefile。在项目目录下,输入命令行,如下:

qmake -o Makefile hello.pro

然后根据使用的编译器输入make和nmake

对于Visual Studio用户来说,qmake也会生成.dsp和.vcproj文件,比如:

qmake -tp vc hello.pro

使应用程序可调试

release版本的应用程序不包含任何调试符号或者其他的调试信息。在开发过程中往往需要调试版本提供相关的信息。这个很容易实现,只要在CONFIG变量中加入debug

例如:

CONFIG += qt debug
HEADERS += hello.h
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp

像之前一样使用qmake产生Makefile,可以在debugging环境下,运行程序,得到有用的信息。

加入特定平台的源文件

在通过几个小时的编程后,有可能开始写特定平台部分,而且需要与其他代码独立分开。有两个新文件:hellowin.cpp和hellolinux.cpp.不能把它们都加入SOURCES变量中,这样两个文件都会在Makefile中。所以在运行qmake时,需要使用一个范围根据独立平台来处理。

一个适用于windows的简单范围,如下:

win32{
SOURCES += hellowin.cpp
}

如果qmake运行在Windows上,将hellowin.cpp加入到源文件列表中。如果qmake运行在其他平台上,就会被忽略。

现在剩下的就是为Unix-specific 文件创建一个范围,如下:

CONFIG += qt debug
HEADERS += hello.h
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
unix {
SOURCES += hellounix.cpp
}

像之前一样使用qmake生成Makefile

如果文件不存在停止qmake

如果某些文件不存在,可能就不想创建Makefile.可以使用exists()函数来检查文件是否存在。使用error()函数来停止qmake.这和scopes的效果是一样的。简单的使用函数来代替scope 条件

检查main.cpp是否存在,如下:

!exists(main.cpp) {
errror("No main.cpp file found")
}

!符号用来否定测试;例如,exists(main.cpp) 返回 true 则文件存在,如果 !exists(main.cpp)返回true,则文件不存在。

CONFIG += qt debug
HEADERS += hello.h
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
unix {
SOURCES += hellounix.cpp
}
!exists(main.cpp){
error("No main.cpp file found")
}

像之前一样生成makefile,如果重命名main.cpp,将会看到一些信息并且qmake会停止。

多条件检查

假设使用Windows ,在命令行运行应用程序时,希望能看到qDebug()的声明输出。如果构建的应用程序没有合适的控制设置,就不能看到输出。只要在CONFIG中加入console,makefile中就会有设置。然而,如果debug已经加入了CONFIG中,想在运行时,加入console。需要使用嵌套范围,例如:

win32 {
debug {
CONFIG +=console
}
}

嵌套范围使用冒号连在一起,最终的项目如下:

CONFIG += qt debug
HEADERS += hello.h
SOURCES +=hello.cpp
SOURCES += main.cpp
win32 {
SOURCES += hellowin.cpp
}
unix {
SOURCES += hellounix.cpp
}
!exists(main.cpp){
error("No main.cpp file found")
}
win32:debug {
CONFIG += console
}

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