Description

Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴.

Input

第一行给出三个整数 D, S and N ( 1<= N<= 20 000, 1<= D, S <=1 000), 分别表示平板的长和宽以及下落立方体的数目. 接下来N 行每行描述一个立方体. 每行包含5个整数: d, s, w, x and y (1<= d, 0 <=x, d + x<= D, 1 <=s, 0<= y, s + y<= S, 1<= w <=100 000), 分别表示立方体的长\宽\高以及落下的左下角坐标, 长和宽都是平行于平板坐标轴的,落下后立方体着地的四个角坐标分别为: (x, y), (x + d, y), (x, y + s) and (x + d, y + s).

Output

一个整数表示所有立方体落下后最高的方块的高度.

Sample Input

7 5 4
4 3 2 0 0
3 3 1 3 0
7 1 2 0 3
2 3 3 2 2

Sample Output

6

Solution

区间修改,必须标记永久化

Code

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define INF (0x7fffffff)
using namespace std; int D,S,N,d,s,h,x,y; struct Treey
{
int Segt[],mark[];
void Update(int node,int l,int r,int l1,int r1,int k)
{
if (l>r1 || r<l1) return;
Segt[node]=max(Segt[node],k);
if (l1<=l && r<=r1)
{
mark[node]=max(mark[node],k);
return;
}
int mid=(l+r)/;
Update(node*,l,mid,l1,r1,k);
Update(node*+,mid+,r,l1,r1,k);
}
int Query(int node,int l,int r,int l1,int r1)
{
if (l>r1 || r<l1) return -INF;
if (l1<=l && r<=r1)
return Segt[node];
int mid=(l+r)/,ans=mark[node];
int t=max(Query(node*,l,mid,l1,r1),Query(node*+,mid+,r,l1,r1));
return max(t,ans);
}
}; struct Treex
{
Treey Segt[],mark[];
void Update(int node,int l,int r,int l1,int r1,int l2,int r2,int k)
{
if (l>r1 || r<l1) return;
Segt[node].Update(,,D,l2,r2,k);
if (l1<=l && r<=r1)
{
mark[node].Update(,,D,l2,r2,k);
return;
}
int mid=(l+r)/;
Update(node*,l,mid,l1,r1,l2,r2,k);
Update(node*+,mid+,r,l1,r1,l2,r2,k);
}
int Query(int node,int l,int r,int l1,int r1,int l2,int r2)
{
if (l>r1 || r<l1) return -INF;
if (l1<=l && r<=r1)
return Segt[node].Query(,,D,l2,r2);
int mid=(l+r)/,ans=mark[node].Query(,,D,l2,r2);
int t=max(Query(node*,l,mid,l1,r1,l2,r2),Query(node*+,mid+,r,l1,r1,l2,r2));
return max(t,ans);
}
}T; int main()
{
scanf("%d%d%d",&D,&S,&N);
for (int i=;i<=N;++i)
{
scanf("%d%d%d%d%d",&d,&s,&h,&x,&y);
int maxn=T.Query(,,D,x,x+d-,y,y+s-);
T.Update(,,D,x,x+d-,y,y+s-,maxn+h);
}
printf("%d",T.Query(,,D,,D,,D));
}

BZOJ1513:[POI2006]TET-Tetris 3D(线段树套线段树)的更多相关文章

  1. bzoj 3196 Tyvj 1730 二逼平衡树(线段树套名次树)

    3196: Tyvj 1730 二逼平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1807  Solved: 772[Submit][Stat ...

  2. [BZOJ 1901] Dynamic Rankings 【树状数组套线段树 || 线段树套线段树】

    题目链接:BZOJ - 1901 题目分析 树状数组套线段树或线段树套线段树都可以解决这道题. 第一层是区间,第二层是权值. 空间复杂度和时间复杂度均为 O(n log^2 n). 线段树比树状数组麻 ...

  3. ZJOI 2017 树状数组(线段树套线段树)

    题意 http://uoj.ac/problem/291 思路 不难发现,九条カレン醬所写的树状数组,在查询区间 \([1,r]\) 的时候,其实在查询后缀 \([r,n]\) :在查询 \([l,r ...

  4. BZOJ4317Atm的树&BZOJ2051A Problem For Fun&BZOJ2117[2010国家集训队]Crash的旅游计划——二分答案+动态点分治(点分树套线段树/点分树+vector)

    题目描述 Atm有一段时间在虐qtree的题目,于是,他满脑子都是tree,tree,tree…… 于是,一天晚上他梦到自己被关在了一个有根树中,每条路径都有边权,一个神秘的声音告诉他,每个点到其他的 ...

  5. hdu-4819-线段树套线段树

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4819 给出一个N*N的矩阵,每次询问一个m*m的子矩阵里的floor((maxv+minv)/2)并把中间的元素 ...

  6. dfs序+主席树 或者 树链剖分+主席树(没写) 或者 线段树套线段树 或者 线段树套splay 或者 线段树套树状数组 bzoj 4448

    4448: [Scoi2015]情报传递 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 588  Solved: 308[Submit][Status ...

  7. 【vijos】1750 建房子(线段树套线段树+前缀和)

    https://vijos.org/p/1750 是不是我想复杂了.... 自己yy了个二维线段树,然后愉快的敲打. 但是wa了两法.......sad 原因是在处理第二维的更新出现了个小问题,sad ...

  8. [TJOI2017][bzoj4889] 不勤劳的图书管理员 [线段树套线段树]

    题面 传送门 思路 考虑两本书的位置交换对答案的贡献: (为了方便描述,用"左边那本"和"右边那本"称呼两本我们要交换的书,"中间那本"是我 ...

  9. 【bzoj4785】[Zjoi2017]树状数组 线段树套线段树

    题目描述 漆黑的晚上,九条可怜躺在床上辗转反侧.难以入眠的她想起了若干年前她的一次悲惨的OI 比赛经历.那是一道基础的树状数组题.给出一个长度为 n 的数组 A,初始值都为 0,接下来进行 m 次操作 ...

  10. BZOJ1901 ZOJ2112 线段树+treap (线段树套线段树)

    BZOJ1901: 线段树套线段树做法: (外层线段树 里层动态开节点的权值线段树) 有一个小小的trick 可以省掉二分变成nlog^2n的 就是把查询的区间都取出来- logn个一起走- 2016 ...

随机推荐

  1. 商城项目,java返回json数据,报错406

    前言: 项目结构为maven,搭建好架构,整合ssm,进行测试, 从数据库中查询数据,返回json数据,结果报错406 问题: 解决: 1,确定项目中json包是否存在(极大可能出于此) 2,处理器适 ...

  2. apicloud api.openwin

    简单介绍api.openWin: 打开window 若window已存在,则会把该window显示到最前面,同时若url有变化或者reload参数为true时,页面会重新加载.若当前正在进行openW ...

  3. JVM垃圾回收器之G1(Garbage First)--new

    相比CMS收集器有两个显著的改进: (1). G1收集器是基于“标记-整理”算法实现的收集器,不会产生空间碎片 (2). 它可以精确地控制停顿,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在 ...

  4. POJ1426(KB1-E 暴力搜索)

    Find The Multiple   Description Given a positive integer n, write a program to find out a nonzero mu ...

  5. Linux 调试: systemtap

    安装与配置 在ubuntu下直接用apt-get install之后不能正常使用,提示缺少调试信息或者编译探测代码时有问题. 1. 采用官网上的解决方法 2. 可以自己重新编译一次内核,然后再手工编译 ...

  6. sql or语法

    1.mysql中or语法的使用,在mysql语法中or使用注意点. 项目遇到坑,遍历发放奖励数据查询错误!!! $sql = 'SELECT * FROM `vvt_spread_doubleegg_ ...

  7. HTML5之全局属性 (声明:内容节选自《HTML 5从入门到精通》)

    contentEditable ———————————————————————————————————————————————————————— 功能:允许用户编辑元素中的内容. 功能说明:      ...

  8. 【node】fs模块,文件和目录的操作

    检查文件是否存在,查询文件信息 fs.stat() fs.stat('./server.js', function (err, stat) { if (stat && stat.isF ...

  9. responsebody和requestbody的使用

    Controller的方法上加了一个@ResponseBody,那么他的作用是什么呢?/** * 新增或修改一条对象. */ @RequestMapping("/save_field&quo ...

  10. Java 性能调优指南之 Java 集合概览

    [编者按]本文作者为拥有十年金融软件开发经验的 Mikhail Vorontsov,文章主要概览了所有标准 Java 集合类型.文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现,以下为正文: 本 ...