三、数据结构和map
    1、大括号数据结构:{}
        1.1 键值对形式,类似Map
           1.2 var treeNode={};
            treeNode.label = item[labelField];
            treeNode.id = item[idField];
            treeNode.pid = item[pidField];
            treeNode.children = [];
        1.3 var treeIndex = {};
            treeIndex['01']=treeNode;        
    2、中括号数据结构:[]
        2.1 数组
        2.2 treeNode.children = [];
            treeNode.children.psuh(treeNode1) //添加一个数据

3、遍历

var testMap = {};
      for(var n=0; n<5; n++){
        var item = {};
        item.id = n;
        item.description = 'aaa' + n;
        item.age = n + 10;
        testMap[item.description] = item;
      }
      for(var k in testMap){
        console.log('testMap===', testMap[k]);
      }

五、map对象和{}定义的对象
    可以使用delete 删除一个元素,例:
           var treeNode={};
        treeNode.label = item[labelField];
        treeNode.id = item[idField];
        treeNode.pid = item[pidField];
        treeNode.children = [];    
        delete treeNode['children']; //删除children数值对象
        
        delete map[key]; // map.remove(key);

六、数值需要给元素一个属性,直接定义
    arrtmp[3].tmpProp = 'sdfsdfs';

this.tradeArr.forEach(funtion(tradeArrItem){
             if (tradeArrItem.description == sectionLable){
                this.supplyBqItemRec.tradeCode = tradeArrItem.code;
             };
          });

一、数据类型
    1、map
       1.1 定义:map1={x:1,y:2,z:3}
       1.2 访问1:map1.x..
           访问2:map1['x']
       1.3 函数返回:return {x:1,y:2,z:3}
       1.4 属于对象,引用属于指针引用
    2、数组
       2.1 定义 var sz1=[1,2,3,'foot',s,{x:1,y:2},[3,4,5]]
       2.2 访问 sz1[index]
二、句型
    1、for
       for{var n=0;n<10;n++}{
         ...
       }    
    2、forin
       var obj = {x:1, y:3, z:2}
       for (var v in obj){
          print(v)
       }
       //代码输出结果:x,y,z
    3、foreachin
       var obj = {x:1, y:3, z:2}
       for each (var v in obj){
          print(v)
       }
       //代码输出结果:1,2,3
    4、switch (语句){
       case 表达式1:
           语句
           语句
           ....
       case 表达式1:
           语句
           语句
           ....
       default :
           语句
           语句
           ....           
       }   
三、对象
    1、对象的更改方式
       Object.preventExtensions() //无法新增属性值,可以删除属性
       Object.seal() //无法删除属性,可以更高属性值
       Object.freeze() //无法更改属性值
    2、this引用规则
       2.1 通过运算符或中括号运算符调用对象的方法时,在运算符左侧制定的对象
       2.2 apply和call:指定接受对象,this的参数从指定的接受对象中提取

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