C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉
为了提高httpwebrequest的执行效率,查到了一些如下设置 request.ServicePoint.Expect100Continue = false; request.ServicePoint.UseNagleAlgorithm = false;
request.ServicePoint.ConnectionLimit = 65500;
request.AllowWriteStreamBuffering = false; request.Proxy = null; 然后就看到了如下相关的一些文章,记录下来: 转:C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉 用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response: resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); 之前的多次调试,一直都是可以正常获得对应的response,然后读取html页面的。 但是后来几次的调试,在没有改变代码的前提下,结果GetResponse却始终会超时死掉。 【解决过程】 1.默认request的timeout是1000000毫秒=100秒,都会超时,手动改为10秒,因此就更容易超时了,无法解决问题。 2.将http的request的keepAlive设置为false,问题依旧。 3.去参考:c# request.GetResponse();超时问题的解决,和HttpWebRequest多线程性能问题,请求超时的错误, 去把前面共4次的httprequest,每次都增加对应的: resp = null;
。。。
if (resp != null)
{
resp.Close();
}
if (req != null)
{
req.Abort();
} 结果还是没解决问题。 4. 同样参考:HttpWebRequest多线程性能问题,请求超时的错误, 去尝试关于DefaultConnectionLimit的设置,改为为10: System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;
问题依旧。 5.又去测试了下,关于response.Close() 也是没解决问题。 6. 最后无意间,索性不抱希望的,再次DefaultConnectionLimit设置为更大的值50: System.NET.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50; 试了试,结果就解决超时的问题了。 然后才搞懂原因。 之前默认设置为2,后来改为10,都没有解决问题的原因在于,当前有很多个http的连接,没有被关闭掉, 而这些keepalive的连接,都是 由于代码中,对于前面多个request。其都是keepalive为true,以及多个response也没有close, 而之前调试了很多次了,所以,此时已经存在了很多个alive的http连接了,已经超过了10个了,所以前面设置了DefaultConnectionLimit 为10,也还是没用的。 而改为50,才够用。 【总结】 此处GetResponse超过的原因是,当前存在太多数目的alive的http连接(大于10个),所以再次提交同样的http的request,再去GetResponse,就会超时死掉。 解决办法就是,把DefaultConnectionLimit 设置为一个比较大一点的数值,此数值保证大于你当前已经存在的alive的http连接数即可。 【经验总结】 以后写http的request代码,如果不是必须的要keepalive的,那么就要设置KeepAlive为false: req.KeepAlive = false; 以及做对应的收尾动作: if (resp != null)
{
resp.Close();
}
if (req != null)
{
req.Abort();
} 【后记 2012-03-01】 又偶尔遇到一次,DefaultConnectionLimit已经是200了,足够大了,但是GetResponse和GetRequestStream,还是会超时死掉的问题,具体是什么原因导致的还不是很清楚,但是经过折腾,参考: HttpWebResponse’s GetResponse() hangs and timeouts 在: req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); 之前,添加一句垃圾回收: System.GC.Collect(); 然后就解决了GetResponse的超时问题,并且后面的GetRequestStream也同时可以正常工作,不超时了。 所以,看起来像是当前系统由于调试多次,并且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是没有正常去Close的,可能会残留一些http的链接,然后就可能影响到了后续对于http的使用,垃圾回收后,估计就把残余的http相关资源释放了,然后http就可以正常工作了。 【总结】 对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是: 1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉 ==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection ==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉 解决办法: 办法1: 每次使用完HttpWebRequest,使用 1
2
req.Close();
req=null;
去关闭对应的http connection 最好对应的HttpWebResponse也要close: 1
2
resp.Close();
resp
= null;
方法2: 修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如: 1
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit
= 200; 2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉 就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。 参考代码如下: 1
2
3
4
5
System.GC.Collect(); req
= (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp
= (HttpWebResponse)req.GetResponse(); 3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值 这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。 即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码: 1
2
if (m_contentLength
> 0)
httpWebRequest.ContentLength
= m_contentLength;
不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。 注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。 4.其他可能的一些原因 (1)关于KeepAlive的问题 如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。 所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。 (2)关于Sleep 有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。 (3)HttpWebRequest的Timeout 一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。 只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。 (其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)
C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉的更多相关文章
- 【转】C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉
http://www.cnblogs.com/summer_adai/archive/2013/04/26/3045261.html
- GUI为什么不设计为多线程(用户事件和底层事件的流程是相反的,每层都加锁效率太低,共用一把锁那就是单线程)
在我们这批新人转正评审的时候,我师父问了我的小伙伴一个问题:为什么一些更新界面的方法只能在主线程中调用?师父没有问我这个问题,让知其然但不知其所以然的我有种侥幸逃过一难的心情.我想如果回答那是因为An ...
- 老板说,Vim宏都不会用,你的工作效率太低啦~
工作中,对于文本文件的编辑我们经常有这样的需求: 多次重复输入一段相同文本: 生成一段序列化的文本: 每行文本插入一句相同的文本. 除此之外,还有很多需要重复操作的动作.对于这些需求,如果我们人工去操 ...
- 在C代码中将结构体变量作为参数传递效率忒低
在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构体变量作为参数进行传递,因为效率太低了.本文尝试从反汇编的角度给出其中的缘由. 对于C语言来说,所有的参数传递都是值传递.如果一个变量为指针,那么传递的 ...
- HttpWebRequest的GetResponse或GetRequestStream偶尔超时 + 总结各种超时死掉的可能和相应的解决办法
[问题] 用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response: resp = (Http ...
- iOS多线程中,队列和执行的排列组合结果分析
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到 ...
- SQL 中 SELECT 语句的执行顺序
好像自已在书写 SQL 语句时由于不清楚各个关键字的执行顺序, 往往组织的 SQL 语句缺少很好的逻辑, 凭感觉 "拼凑" ( 不好意思, 如果您的 SQL 语句也经常 " ...
- 【转】C#中HttpWebRequest的用法详解
本文实例讲述了C#中HttpWebRequest的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: HttpWebRequest类主要利用HTTP 协议和服务器交互,通常是通过 GET 和 POST 两种方式来 ...
- 容易被忽略的事----sql语句中select语句的执行顺序
关于Sql中Select语句的执行顺序,一直很少注意这个问题,对于关键字的使用也很随意,至于效率问题,因为表中的数据量都不是很大,所以也不是很在意. 今天在一次面试的时候自己见到了,感觉没一点的印象, ...
随机推荐
- java的4种引用 强软弱虚
<img src="https://pic4.zhimg.com/d643d9ab5c933ac475cfa23063bed137_b.png" data-r ...
- 关于JavaScript诞生之初的趣事
我在读很多优秀的JavaScript源码时候常常被它诡异的语法搞的精疲力尽,所以时不时的加固JavaScript基础知识是十分有必要的,这些知识每次温故或者你换个角度去思考都能收获颇多,那么如此深不可 ...
- 微软工程师主讲的SqlServer2005视频教程
http://www.cnblogs.com/slcfhr/archive/2008/11/24/1340283.html SQL Server 2005盛宴系列之一:SQL Server 2005产 ...
- linux内核增加系统调用--Beginner's guide
Linux内核中设置了一组用于实现系统功能的子程序,称为系统调用.系统调用和普通库函数调用非常相似明知是系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态,而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态. ...
- OpenCV-跟我一起学数字图像处理之直方图均衡化
从这篇博文开始,小生正式从一个毫不相干专业转投数字图像处理.废话不多说了,talk is cheap. show me the code. 直方图均衡化目的 由于一些图像灰度的分布过于集中,这样会导致 ...
- git<git rebase 修改以前提交过的内容>
git rebase 使用总结: 使用git rebase 修改以前已经提交的内容 比如要修改之前的commit的 hashcode为:187f869c9d54c9297d6b0b1b4ff47d ...
- ICMP类型和代号对照表
ICMP类型 TYPE CODE Description Query Error 0 0 Echo Reply——回显应答(Ping应答) x 3 0 Network Unreachable——网 ...
- egg.js路由的优雅改造
引言 在使用express,koa, 或者是egg.js进行node server开发的过程中,我们的路由基本上都是定义在controller层的,框架对于 node 原生路由都会进行一层封装,一版都 ...
- Java入门:一些初学者需要掌握的基础算法程序——二分查找
本例演示如何通过二分算法查找一个链表中的指定元素. import java.util.Scanner; class BinarySearchExample { public static void m ...
- Service Fabric Failover Manager
作者:潘罡 (Van Pan)@ Microsoft 什么是Failover Manager 我们回到Service Fabric系统架构图. Failover Manager是Reliability ...