ThreadPoolExecutor
它是线程池最核心的类, 这里对核心的方法做简要的剖析(会持续更新),以加深对线程池运行原理的理解。
1. 核心成员变量及相关方法
     // ctl非常重要,用整型表示,共32位,其中**高3位代表线程池状态,低29位代表工作线程数**;
// 线程池状态初始化为RUNNING,工作线程数为0
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); // 偏移量29
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3; // 理论最大线程数(约500万)
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; // -1左偏移29位(下同),运行中状态,既能接收新提交的任务,又能执行阻塞队列中的任务
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; // 关闭状态,不再接收新提交的任务,但还能继续执行阻塞队列中的任务(调用shutdown()可以进入此状态)
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS; // 停止状态,不再接收新提交的任务,也不再执行队列中的任务;而且会尝试中断正在执行的工作线程(调用shutdownNow()可以进入此状态)
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS; // 清理状态,当workCount(工作线程数)为0,且队列也为空时就是此状态
// SHUTDOWN -> TIDYING 线程数为0,队列也为空时会自动进入改状态
// STOP -> TIDYING 线程数为0时,就会自动进入该状态
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS; // 终结状态 可以通过调用awaitTermination方法来来等待线程池彻底终结
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS; // 获取线程池运行状态;因为CAPACITY为29个1,取反后是29个0,再通过&运算会取出最高的3位
private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; } // 获取线程池中线程数;取出最低的29位
private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; } // 将运行状态与线程数拼接起来,共有恰好有32位(因为rs已经左偏移29位了!)
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }

2. 核心构造方法

 /*
* 1. 共有7个参数
* 2. 具体实现不再细说,只简单说下各个作用(就是使用流程)
* corePoolSize: 核心线程数,如果总工作线程数小于核心线程数, 有新任务时则会继续创建新的线程
* maximumPoolSize: 最大线程数,理论上包含了核心线程数和非核心线程数
* keepAliveTime: 一般上(allowCoreThreadTimeOut=false)是指非核心线程没有任务执行的存活时间(可以通过getTask()方法去分析)
* TimeUnit: keepAliveTime的时间单位
* workQueue: 阻塞队列,其中包含有SynchronousQueue, ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue; 存放核心线程执行不过来时被提交的任务
* threadFactory: 线程工厂,创建线程的地方
* handler: 拒绝策略,线程池满时会执行该策略rejectedExecution()方法;自带有4种拒绝策略,默认使用抛异常拒绝策略,另有什么都不做策略,用调用者线程执行任务策略,抛弃最旧任务策略
*
* 注意:1. 核心线程和非核心线程只是个逻辑的概念,某个线程被创建后,一开始可能是核心的,到后来会变成非核心的,身份并不固定。(看具体getTask()时会不会得到null)
* 2. 流程归总:当新任务被提交后,当工作线程数小于核心核心线程数时,会继续创建线程来处理此任务,否则会将其放在阻塞队列中;若阻塞队列已满,则会创建线程来处理此任务;若创建线程失败(不小于了最大线程数),则会执行拒绝策略。
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}

3. 疑问

1. 线程池属于terminated后,是怎么样释放资源的?terminated()方法是空实现?
2. execute()添加到队列后为什么还要recheck?

Java 并发系列(一) ThreadPoolExecutor源码解析及理解的更多相关文章

  1. Java并发系列[10]----ThreadPoolExecutor源码分析

    在日常的开发调试中,我们经常会直接new一个Thread对象来执行某个任务.这种方式在任务数较少的情况下比较简单实用,但是在并发量较大的场景中却有着致命的缺陷.例如在访问量巨大的网站中,如果每个请求都 ...

  2. 死磕 java同步系列之Phaser源码解析

    问题 (1)Phaser是什么? (2)Phaser具有哪些特性? (3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势? 简介 Phaser,翻译为阶段,它适用于这 ...

  3. 死磕 java同步系列之ReentrantReadWriteLock源码解析

    问题 (1)读写锁是什么? (2)读写锁具有哪些特性? (3)ReentrantReadWriteLock是怎么实现读写锁的? (4)如何使用ReentrantReadWriteLock实现高效安全的 ...

  4. Java并发系列[2]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之独占模式

    在上一篇<Java并发系列[1]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之概要分析>中我们介绍了AbstractQueuedSynchronizer基本的一些概 ...

  5. Java并发系列[3]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之共享模式

    通过上一篇的分析,我们知道了独占模式获取锁有三种方式,分别是不响应线程中断获取,响应线程中断获取,设置超时时间获取.在共享模式下获取锁的方式也是这三种,而且基本上都是大同小异,我们搞清楚了一种就能很快 ...

  6. Java并发系列[5]----ReentrantLock源码分析

    在Java5.0之前,协调对共享对象的访问可以使用的机制只有synchronized和volatile.我们知道synchronized关键字实现了内置锁,而volatile关键字保证了多线程的内存可 ...

  7. 死磕 java同步系列之CyclicBarrier源码解析——有图有真相

    问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier ...

  8. 死磕 java同步系列之StampedLock源码解析

    问题 (1)StampedLock是什么? (2)StampedLock具有什么特性? (3)StampedLock是否支持可重入? (4)StampedLock与ReentrantReadWrite ...

  9. 死磕 java同步系列之Semaphore源码解析

    问题 (1)Semaphore是什么? (2)Semaphore具有哪些特性? (3)Semaphore通常使用在什么场景中? (4)Semaphore的许可次数是否可以动态增减? (5)Semaph ...

  10. 死磕 java同步系列之ReentrantLock源码解析(二)——条件锁

    问题 (1)条件锁是什么? (2)条件锁适用于什么场景? (3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗? 简介 条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等 ...

随机推荐

  1. 企业实施ERP的先后步骤,你真的了解吗?

    信息化是我国加快实现工业化和现代化的必然选择.坚持以信息化带动工业化,以工业化促进信息化,在国民经济和社会领域广泛采用信息技术.国民经济信息化中企业的信息化工作是基础, ERP管理系统是IT技术和先进 ...

  2. ecloipse背景修改豆沙

    Eclipse背景色的修改 Eclipse背景色的修改,修改为豆沙色  值是85 123 205 一.修改编辑区   ①这个比较简单一般都会不多说. 1.首先点击Window 然后选择Preferen ...

  3. textarea显示默认值

    点击不显示默认值,鼠标离开如果没有内容就显示默认值,如果有内容就显示内容. <textarea class="area" onfocus="if(value=='请 ...

  4. CSS 0.5px 细线边框的原理和实现方式

    细线边框的具体实现方法有:伪元素缩放或渐变,box-shadow模拟,svg画线,border-image裁剪等.要实现小于1px的线条,有个先决条件:屏幕的分辨率要足够高,设备像素比要大于1,即cs ...

  5. 【个人经历】记自己的第一次GitHub开源代码共享经历

    题记: 自己做程序员快三年有余了,感觉自己和刚入职相比确实有了不少进步,当然三年要是不进步那不就傻了吗,有时候我也在想,我在这三年里留下了什么,当然也不是说有多么高尚的想法,就是以后对别人介绍自己的时 ...

  6. The directory '/home/stone/.cache/pip/http' or its parent directory is not owned by the current user and the cache has been disabled. Please check the permissions and owner of that directory. If execu

    使用sudo pip install ......的时候出现下面一段黄色的代码: The directory '/home/stone/.cache/pip/http' or its parent d ...

  7. PHP匹配当前传入是何种类型

    本文出至:新太潮流网络博客 /** * [is_string_regular_type 正则自动验证传入数据] * @E-mial wuliqiang_aa@163.com * @TIME 2017- ...

  8. 【Redis】Linux下Redis安装与redis-desktop-manager使用(无法连接Redis服务器解决方法)

    新手小白开始学习nosql数据库Redis,首先从安装入手. 全文分两部分:Linux下安装redis,可视化工具redis desktop manager的简单使用. 一.安装 下载,解压缩和编译R ...

  9. 使用Instruments中的CoreAnimation分析动画

    使用Instruments中的CoreAnimation分析动画 1. 打开Instruments中的CoreAnimation 2. 运行前的准备工作 要注意勾选以下选项,便于调试 3. 运行与调试 ...

  10. 使用AHKActionSheet

    使用AHKActionSheet https://github.com/fastred/AHKActionSheet 基本配置代码: AHKActionSheet *actionSheet = [[A ...