滑动拼图就是把一张图片分成几等份,打乱顺序(下图),然后通过滑动拼凑成一张完整的图片。

要实现一个拼图游戏,需要考虑怎样随机的打乱顺序,怎样交换两张图片的位置,等等。但是,使用了Flexbox布局以后,这都不需要你去考虑,浏览器会帮你做,Flexbox就是这么的强大。关于Flexbox的介绍可以点击这里

这个游戏中要用的是Flexbox布局的order属性,order属性可以用来控制Flex项目的顺序。

这里我用九个canvas元素来把图片分成九等分,也可以用其他方法,比如背景图片定位:

<div class="wrap">
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
<canvas></canvas>
</div>

如果不仅限于九宫格,还要十六宫格等,上面的元素完全可以动态生成。

下面是生成打乱顺序的九张图代码:

var drawImage = function (url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
resolve(img);
};
img.src = url;
})
}; drawImage("2.jpg").then(function (img) {
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var random = arr.sort(function() {return Math.random() > 0.5});
[].forEach.call(document.querySelectorAll("canvas"), function (item, i) {
item.width = $(".wrap").clientWidth / 3;
item.height = $(".wrap").clientHeight / 3;
item.style.order = random[i];
var ctx = item.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, img.width * (i % 3) / 3, img.height * Math.floor(i / 3) / 3, img.width / 3, img.height / 3, 0, 0, item.width, item.height);
});
});

上面的关键代码是:

item.style.order = random[i];

通过将数字打乱顺序,随机赋值给每个canvas元素的order属性,这样浏览器就自动帮你排序了。

关于代码的其他细节就不讲了,这里说一下怎样交换两张图片的位置,真是出乎意料的简单:

var order1 = item.style.order;
var order2 = target.style.order;
item.style.order = order2;
target.style.order = order1;

只需要交换双方的order属性值就可以了。

完整代码可以在这里查看。

DEMO可以点击这里,最好用谷歌模拟器或者手机打开,因为只支持移动端触摸事件。

代码中只实现了基本功能,并没有实现完整功能。

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