using UnityEngine;
using System.Collections; [RequireComponent (typeof (MeshFilter))]
public class BlendShape : MonoBehaviour
{
public Mesh[] meshs;
#if UNITY_EDITOR
public float[] weights;
#else
float[] weights;
#endif bool isChange = false;
void Start ()
{
weights = new float[meshs.Length];
System.Array.Clear (weights,,weights.Length);
GetComponent<MeshFilter> ().mesh = meshs [];
} public void SetWeight(int argIndex,float argWeight)
{
weights [argIndex] = (argWeight > ? : argWeight );
isChange = true;
} void Update()
{
UpdateMesh ();
} void UpdateMesh()
{
#if UNITY_EDITOR
#else
if (!isChange) return;
#endif Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; Vector3[] vertices = new Vector3[meshs[].vertices.Length];
System.Array.Copy (meshs [].vertices, vertices, vertices.Length); for (int w=;w<weights.Length;w++)
{
if (weights[w] <= ) continue; Vector3[] verticesT = meshs[w].vertices; int i = ;
while (i < vertices.Length)
{
vertices[i] = vertices[i] + (verticesT[i] - meshs[].vertices[i]) * weights[w];
i++;
}
}
mesh.vertices = vertices;
isChange = false;
}
}

Unity实现一个morpher/blendShape的更多相关文章

  1. 如何用Unity创建一个的简单的HoloLens 3D程序

    注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建 ...

  2. 用Unity写一个12306验证器的恶搞图生成软件

    前言 前一阵子是买火车票的高峰期,然后12306的验证码就遭到各种吐槽.其实大部分验证码没有那么难,大家只是因为买不到票 发泄一下不满的情绪.于是各种恶搞的图就出现了,比如找二次元里人物的矮子,找好男 ...

  3. Unity关于一个UGUI优化效率的方法

    无意间发现了一个小技巧.如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题. 一般 ...

  4. Unity 3D 一个简单的角色控制脚本

    之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理 ...

  5. Hololens开发笔记之使用Unity开发一个简单的应用

    一.Hololens概述 Hololens有以下特性 1.空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配.这保证了 HoloLens能够准确地 ...

  6. 使用Unity拦截一个返回Task的方法

    目标 主要是想为服务方法注入公用的异常处理代码,从而使得业务代码简洁.本人使用Unity.Interception主键来达到这个目标.由于希望默认就执行拦截,所以使用了虚方法拦截器.要实现拦截,需要实 ...

  7. unity插件开发——一个例子:简单的svn集成

    在unity开发过程中,通常我们习惯性地在Windows操作系统下使用svn进行版本管理,而每次提交更新,都需要回到文件夹下的这种操作让人无法忍受.是不是可以集成svn到unity中呢?查了一圈uni ...

  8. Catlike学习笔记(1.1)-使用Unity实现一个钟表

    最近发现『Catlike系列教程』觉得内容真的很赞,感觉有很多地方涉及到了我的知识盲点,如果真的可以照着做下来一遍的话应该收获颇丰.因为教程很长所以逐字翻译不太可能了(主要是翻译的太差).基本上就是把 ...

  9. unity 接触一个月的感受和心得

    unity scrollview 遇到的问题 一个scrollview作为翻页,这样的效果调整. 一页上面有三个scrollview,这三个scrollview上的items不受下层整个页面的scro ...

随机推荐

  1. 将Boost库添加到Visual Studio 2017

    在windows 环境中,一般比较推荐的打包软件的方式是,将自己所需要的共享库放在软件自己的文件夹中,并且避免与其它的软件共用.除非是微软的官方组件,比如微软自家的VC Runtime. Boost库 ...

  2. Linux tcpdump命令

    一.简介 用简单的话来定义tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具. tcpdump可以将网络中传送的数据 ...

  3. 如何将硕大笨重的git仓库拆分成灵活轻巧的模块小仓库

    方法1.拆分一个子目录为独立仓库 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000002548731 以前是用 filter-branch 来实现,这个需求太常见了,有人 ...

  4. eclipse安装automake

    help->Install new software

  5. oracle两个客户端路径记录

    32 C:\WINDOWS\assembly\GAC_64\Oracle.DataAccess\2.112.3.0__89b483f429c4734264 C:\WINDOWS\Microsoft.N ...

  6. Response.Redirect原理图解

  7. centos6.5 设置ssh无密码登录

    :关闭防火墙 vim /etc/selinux/config 把SELINUX=enforcing修改为SELINUX=disabled   A机器root连接B机器root用户 (root用户登录) ...

  8. 项目解析1、登录验证用户是否存在 储备知识 Python 之 decorator装饰器

    下面是我对 装饰器 这一小节的总结, 以及自己的理解. 注:[本文中的代码参考上述教程] 很多时候我会把Python的很多语法与C++相融合,在C++中,函数的名称即为函数的地址,我们可以通过定义成为 ...

  9. hdu-1061(快速幂)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1061 思路:快速幂 #include<iostream> #include<cstd ...

  10. Linux服务器部署系列之一—Apache篇(上)

    Linux系统的应用越来越广泛了,学习linux系统的网管兄弟也有增加的趋势.很久以前就有些想法,要将自己学的linux知识整理一下.最近,终于下定决心,挤出时间开始动手写些东西了.虽然不一定好,不过 ...