常见的预处理指令有:

# 空指令,无任何效果

# include 包含一个源代码文件

#define 定义宏

#undef 取消已定义的宏

#if 如果给定条件为真,则编译下面代码

#ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码

#ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码

#elif 如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码

#endif 结束一个#if......#else条件编译块

#error 停止编译并显示错误信息

什么是预处理指令?

预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。预处理指令是在编译器进行编译之前进行的操作.预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。

工作中经常这样使用宏:

1. 常常使用宏来调试代码

#if 0

///< 旧的代码(或函数) (旧的代码, 将会被预处理的时候,屏蔽掉, 不进行编译)

#else

///< 新的代码(或函数)

#endif

#ifndef JOE_DEBUG

///< 新的代码(或函数)

#else

///< 旧的代码(或函数) (旧的代码, 将会被预处理的时候,屏蔽掉, 不进行编译)

#endif

#ifdef Q_DEBUG

///< 新的代码(或函数)

#else

///< 旧的代码(或函数) (旧的代码, 将会被预处理的时候,屏蔽掉, 不进行编译)

#endif<br><br>

  通过以上类似的方法, 可以防止由于过多的修改代码, 而把代码修改的一塌糊涂. 建议修改代码的时候, 做到保护好以前的代码, 尽量不进行代码的删除操作. 要养成使用宏和注释代码的习惯.

  2. 使用宏来根据不同的平台包含不同的文件. 很多时候, 我们的代码是需要跨系统平台编译和运行的. 比如: 一个小功能代码,

需要既可以在Win下面运行,  还要可以在Max, linux上面运行. 可是, 因为系统的不一样, 有些时候, 头文件的包含的名字是不一样的.

所以,这时候, 就是用到了宏. 因为我们使用编程工具分不同的系统平台, 编程工具自身的环境就会包含不同平台的系统宏, 假设OS_Win,

OS_Mac, OS_Linux 分别代码三种系统不同的宏. 而且,Win版本的编程工具中已经定义了OS_Win, 类似的Mac下,

编程工具定义的是OS_Mac, Linux...

#ifdef OS_Win

#include <windows.h>

#endif

#ifdef OS_Mac

#include <mac.h>

#endif

#ifdef OS_Linux

#include <linux.h>

#endif

/** 不仅使用在头文件的包含. 而且,对于不同的系统平台. 你也可以使用不同的代码结构. */

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