多线程设计模式 - Master-Worker模式

并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义。

1. Master-Worker模式

  • - Master-Worker模式是常用的并行模式。它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master做归纳和总结。
  • - 其好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。

示例:下
说明:看类注释即可明了 不明白可以去屎了

 //Task.java
public class Task { private int id;
private String name;
private int price;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
}
//Worker.java
public class Worker implements Runnable{ private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue;
private ConcurrentHashMap<String,Object> resultMap; @Override
public void run() {
while(true){
Task input = this.workQueue.poll();
if(input==null)break;
//真正的去做业务处理
Object output = MyWorker.handle(input);
this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);
}
} public static Object handle(Task input){
return null;
} public void setWorkerQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) {
this.workQueue=workQueue;
} public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
this.resultMap=resultMap; }
} //MyWorker.java继承Worker.java,重写handle方法
public class MyWorker extends Worker{ public static Object handle(Task input) {
Object output = null;
try {
//处理task的耗时,可能是数据的加工,也可能是操作数据库
Thread.sleep(500);
output = input.getPrice();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return output;
} }
//Master.java *
public class Master { //1 应该有一个承装任务的集合
private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Task>();
//2 使用普通的HashMap去承装所有的worker对象
private HashMap<String,Thread> workers = new HashMap<String,Thread>();
//3 使用一个容器承装每一个worker并发执行的结果集
private ConcurrentHashMap<String,Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String,Object>();
//4 构造方法
public Master(Worker worker,int workerCount){
//每一个worker对象都需要有master的应用workQueue用于任务的领取,resultMap用于任务的提交
worker.setWorkerQueue(this.workQueue);
worker.setResultMap(this.resultMap); for(int i=0;i<workerCount;i++){
//key表示每一个worker的名字,value表示线程执行对象
workers.put("子节点"+Integer.toString(i), new Thread(worker));
}
}
//5 提交方法
public void submit(Task task){
this.workQueue.add(task);
}
//6 需要有一个执行的方法(启动应用程序让所有的worker工作)
public void execute(){
for(Map.Entry<String,Thread> me:workers.entrySet()){
me.getValue().start();
}
}
//8 判断线程是否执行完毕
public boolean isComplete() {
for(Map.Entry<String, Thread> me:workers.entrySet()){
if(me.getValue().getState()!=Thread.State.TERMINATED){
return false;
}
}
return true;
}
//9 返回结果集数据
public int getResult() {
int ret = 0;
for(Map.Entry<String,Object> me:resultMap.entrySet()){
//汇总逻辑
ret+=(Integer)me.getValue();
}
return ret;
}
}
//主函数
public class Main { public static void main(String[] args) {
System.out.println("我的机器可用processor的数量:"+Runtime.getRuntime().availableProcessors());
Master master = new Master(new MyWorker(),10); Random r = new Random();
for(int i=0;i<100;i++){
Task task = new Task();
task.setId(i);
task.setName("任务"+i);
task.setPrice(r.nextInt(1000));
master.submit(task);
}
master.execute(); long start = System.currentTimeMillis();
while(true){
if(master.isComplete()){
long end = System.currentTimeMillis() -start;
int ret = master.getResult();
System.out.println("最终结果:"+ret+",执行耗时:"+end+"毫秒");
break;
}
}
} }

14.多线程设计模式 - Master-Worker模式的更多相关文章

  1. 多线程设计模式——Read-Write Lock模式和Future模式分析

    目录 多线程程序评价标准 任何模式都有一个相同的"中心思想" Read-Write Lock 模式 RW-Lock模式特点 冲突总结 手搓RW Lock模式代码 类图 Data类 ...

  2. 14.java设计模式之命令模式

    基本需求: 一套智能家电,有照明灯.风扇.冰箱.洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App分别控制,我们希望只要一个 ...

  3. Java多线程设计模式(4)线程池模式

    前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式 ...

  4. 多线程设计模式 : Master-Worker模式

    Master-Worker是常用的并行计算模式.它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务.当各个Worker ...

  5. 多线程:多线程设计模式(三):Master-Worker模式

    Master-Worker模式是常用的并行模式之一,它的核心思想是,系统有两个进程协作工作:Master进程,负责接收和分配任务:Worker进程,负责处理子任务.当Worker进程将子任务处理完成后 ...

  6. 多线程设计模式(三):Master-Worker模式

    Master-Worker模式是常用的并行模式之一,它的核心思想是,系统有两个进程协作工作:Master进程,负责接收和分配任务:Worker进程,负责处理子任务.当Worker进程将子任务处理完成后 ...

  7. 多线程设计模式 - Future模式

    Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用.这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门.或者说 ...

  8. 13.多线程设计模式 - Future模式

    多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1 ...

  9. Master和worker模式

    让和hadoop的设计思想是一样的,Master负责分配任务和获取任务的结果,worker是真正处理业务逻辑的. 使用ConcurrentLikedQueue去承载所有的任务,因为会有多个worker ...

随机推荐

  1. LinkedList实现基于LRU算法的缓存

    LinkedList实现基于LRU算法的缓存 2015年08月07日 18:18:45 秦江波 阅读数 2068 文章标签: java算法linkedlist缓存LRU更多 分类专栏: Java   ...

  2. MySQL性能优化(三):索引

    原文:MySQL性能优化(三):索引 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbi ...

  3. Binding的简单使用

    Binding可以看作是数据的桥梁,两端分别为Source和Target,一般情况,Source是逻辑层的对象,Target是UI层的控件对象,可以将数据从逻辑层送往UI层展现 简单的例子: clas ...

  4. JS基础_强制类型转换-Boolean

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  5. Spring Boot 实际操作

    1.什么是springboot 2.springboot的很多默认编码方式都是utf-8,真是福利啊. 3.spring boot如何启动和访问和MocMvc测试 4.开发环境的调试热启动 5.app ...

  6. Java内存泄漏真实案例

    内存泄漏:当不再需要一个对象时,垃圾收集器会回收它:如果不需要的对象一直在产生而不被收回,就称作“内存泄漏”. 以下为本人在工作中遇到的内存泄漏的案例: 1.对于大量的请求,使用了Executors. ...

  7. 00:Java简单了解

    浅谈Java之概述 Java是SUN(Stanford University Network),斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言.Java是一种面向Internet的编程语言.随着 ...

  8. python的内建函数chr,ord

    python的内建函数chr,ord,unichr chr()函数用一个范围在range(256)内的(就是0-255)整数作参数,返回一个对应的字符.unichr()跟它一样,只不过返回的是Unic ...

  9. Windows 聚焦的锁屏壁纸设置为桌面壁纸

    需求: Windows的锁屏壁纸偶尔遇到非常喜欢的壁纸,想设置为桌面壁纸. 步骤如下: 1. “Windows 聚焦”的锁屏壁纸都保存在隐藏文件夹 --- Assets里. a. 打开“资源管理器 b ...

  10. Spring 静态代理和动态代理

    现在我们来模拟一下,某位学生去考试. 假设他(小明)正常的考试. 运行结果:        结果: 突然某一天,他睡过头了,来不急去考试,所有他打算叫另一个人(Cheater)去代替他考试. 运行结果 ...