codevs2833 奇怪的梦境 x
2833 奇怪的梦境
Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还有一个屏幕,上面显示了一些信息。屏幕上说,要将所有按钮都按下才能出去,而又给出了一些信息,说明了某个按钮只能在另一个按钮按下之后才能按下,而没有被提及的按钮则可以在任何时候按下。可是Aiden发现屏幕上所给信息似乎有矛盾,请你来帮忙判断。
第一行,两个数N,M,表示有编号为1...N这N个按钮,屏幕上有M条信息。
接下来的M行,每行两个数ai,bi,表示bi按钮要在ai之后按下。所给信息可能有重复,保证ai≠bi。
若按钮能全部按下,则输出“o(∩_∩)o”。
若不能,第一行输出“T_T”,第二行输出因信息有矛盾而无法确认按下顺序的按钮的个数。输出不包括引号。
3 3
1 2
2 3
3 2
T_T
2
对于30%的数据,保证0<N≤100。
对于50%的数据,保证0<N≤2000。
对于70%的数据,保证0<N≤5000。
对于100%的数据,保证0<N≤10000,0<M≤2.5N。
思路:
拓扑排序,两种写法
代码一:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue> using namespace std; const int M = ;
int n,m,ans,now;
int ru[M],head[M];
queue<int>q; struct A{
int next,to;
}e[*M]; void add(int u,int v)
{
e[++now].to=v;
e[now].next=head[u];
head[u]=now;
} void topo()
{
for(int i=;i<=n;i++)
if(ru[i]==)
q.push(i);
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
ans++;
for(int i=head[u];i!=-;i=e[i].next)
{
int v=e[i].to;
ru[v]--;
if(ru[v]==)
q.push(v);
}
}
if(ans<n)
{
printf("T_T\n%d",n-ans);
return;
}
else
{
printf("o(n_n)o");
return;
}
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(head,-,sizeof(head));
for(int i=,a,b;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,b);
ru[b]++;
}
topo();
return ;
}
队列版
代码二:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue> using namespace std; const int M = ;
int n,m,k,ans;
bool dad[M][M];
int ru[M]; int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=,a,b;i<=m;i++)
{
///b在a之前按下
scanf("%d%d",&a,&b);
if(!dad[a][b]) ru[b]++;
dad[a][b]=true;
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
k=;///记得将k进行初始化,防止漏下找入度为零的点
while(k<=n && ru[k]!=) k++;///找入度为零的点
if(k<=n && ru[k]==)
{
ans++;///统计答案个数
ru[k]=-;///删边
for(int j=;j<=n;j++)
if(dad[k][j])
ru[j]--;///删边
}
}
if(ans==n) printf("o(n_n)o");
else printf("T_T\n%d\n",n-ans);
return ;
}
for循环版
Ps:如果让我进行选择,我会毫不犹豫的选择第一种,因为跑得快而且内存占用小!!!
codevs2833 奇怪的梦境 x的更多相关文章
- codevs2833 奇怪的梦境
2833 奇怪的梦境 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困 ...
- 奇怪的梦境(codevs 2833)
题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还有一个屏幕,上面显示了一些信息.屏幕上说,要将所有按钮都按下才能出去,而又给出了一些信息,说明 ...
- Codevs 2833 奇怪的梦境
时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还 ...
- 2833 奇怪的梦境 未AC
2833 奇怪的梦境 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小 ...
- CODEVS——T 2833 奇怪的梦境
http://codevs.cn/problem/2833/ 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 查看运行结果 题目描述 Descr ...
- 【CODEVS】2833 奇怪的梦境
2833 奇怪的梦境 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很 ...
- [wikioi]奇怪的梦境
http://wikioi.com/problem/2833/ 拓扑排序,居然1A,哈哈. #include <cstdio> #include <iostream> #inc ...
- 【拓扑排序】CODEVS 2833 奇怪的梦境
拓扑排序模板. #include<cstdio> #include<vector> #include<stack> using namespace std; #de ...
- 1、Codevs 必做:2833、1002、1003、2627、2599
2833 奇怪的梦境 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困 ...
随机推荐
- 简述在Js或Vue中监听页面的刷新、关闭操作
1.背景 大家是否经常遇到在关闭网页的时候,会看到一个确定是否离开当前页面的提示框?想一些在线测试系统.信息录入系统等就经常会有这一些提示,避免用户有意或者无意中关掉了页面,导致数据丢失.而最近在做项 ...
- 深入理解java:2.3.4. 并发编程concurrent包 之容器ConcurrentLinkedQueue(非阻塞的并发队列---循环CAS)
1. 引言 在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列. 如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出 ...
- 二、Kubernetes_V1.10集群部署-master-etcd
1.ETCD集群服务器: (1)172.18.6.39 (2)172.18.6.40 (3)172.18.6.41 1.安装etcd # yum -y install etcd 2.发布证书 cp - ...
- c语言程序命名规范:函数、变量、数组、文件名
函数: //send or recv data task void send_recv_data(void *pvParameters); //get socket error code. retur ...
- 让图片img标签上下左右居中
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 异步任务报错-Celery: WorkerLostError: Worker exited prematurely: signal 9 (SIGKILL)
现象: 异步任务: 测试环境正常,线上环境报错 使用celery 进行后端异步任务时,报错: Celery: WorkerLostError: Worker exited prematurely: s ...
- mysql-5.7.25安装以及使用
1. wget https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.25-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz 2. ...
- C++ 调用C语言、extern "C"、__cplusplus关键字
——C++编译器完全兼容C语言的编译方式.(但是得有源代码) ——C++编译器会优先使用C++的编译方式进行编译 ——extern "C" 关键字能够强制C++编译器进行C方式的编 ...
- AQS之Condition
一.引言 一般我们在使用锁的Condition时,我们一般都是这么使用,以ReentrantLock为例, ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Cond ...
- springboot中model,modelandview,modelmap的区别与联系
springboot 中Model,ModelAndView,ModelMap的区别与联系 Model是一个接口,它的实现类为ExtendedModelMap,继承ModelMap类 public c ...