java面试01-网络知识
1.网络七层协议
第一层:物理层
机械、电子、定时接口通信信道上的原始比特流传输
第二层:数据链路层
物理寻址,同时将原始比特流转变为逻辑传输线路
第三层:网络层
控制子网的运行‘如逻辑编址、分组传输、路由选择
第四层:传输层
接受上一层的数据,在必要的时候把数据进行分割,并将这些数据交给网络层,且保证这些数据段有效到达对端
第五层:会话层
不同机器上的用户之间建立及管理会话
第六层:表示层
信息的语法语义以及它们的关联,如加密解密,转换翻译,压缩解压缩
第七层:应用层
各种应用层序协议,如HTTP、FTP、SMTP、POP3。应用层(Application Layer)是OSI参考模型的最高层,它是计算机用户,以及各种应用程序和网络之间的接口,其功能是直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。它在其他6层工作的基础上,负责完成网络中应用程序与网络操作系统之间的联系,建立与结束使用者之间的联系,并完成网络用户提出的各种网络服务及 应用所需的监督、管理和服务等各种协议。此外,该层还负责协调各个应用程序间的工作。
///
物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器
- 数据链路层:网桥,交换机
- 网络层:路由器
- 网关工作在第四层传输层及其以上
///
OSI模型
应用层:各种应用层协议,Http、WebSocket、FTP、SMTP等
表示层:信息的语法语义以及他们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压缩
会话层:不同机器上的用户之间建立及管理会话
传输层:接受上一层的数据,在必要的时候把数据进行分割,并将这些数据提交给网络层,且保证这些数据段有效到达对端。TCP、UDP协议。
网络层:控制子网的运行,如逻辑编址、分组传输、路由选择。IP协议。
数据链路层:物理寻址,同时将原始比特流转变为逻辑传输线路。
物理层:机械、电子、定时接口通信信道上的原始比特流传输。
2.TCP的三次握手
tcp报头
上面就是TCP协议头部的格式,由于它太重要了,是理解其它内容的基础,下面就将每个字段的信息都详细的说明一下。
- Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号;用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能唯一的确定一个TCP连接;
- Sequence Number:用来标识从TCP发端向TCP收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一个数据字节在数据流中的序号;主要用来解决网络包乱序的问题;
- Acknowledgment Number:32位确认序列号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号,因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加1。不过,只有当标志位中的ACK标志(下面介绍)为1时该确认序列号的字段才有效。主要用来解决不丢包的问题;
- Offset:给出首部中32 bit字的数目,需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占4bit(最多能表示15个32bit的的字,即4*15=60个字节的首部长度),因此TCP最多有60字节的首部。然而,没有任选字段,正常的长度是20字节;
- TCP Flags:TCP首部中有6个标志比特,它们中的多个可同时被设置为1,主要是用于操控TCP的状态机的,依次为
URG
,ACK
,PSH
,RST
,SYN
,FIN
。每个标志位的意思如下:- URG:此标志表示TCP包的紧急指针域(后面马上就要说到)有效,用来保证TCP连接不被中断,并且督促中间层设备要尽快处理这些数据;
- ACK:此标志表示应答域有效,就是说前面所说的TCP应答号将会包含在TCP数据包中;有两个取值:0和1,为1的时候表示应答域有效,反之为0;
- PSH:这个标志位表示Push操作。所谓Push操作就是指在数据包到达接收端以后,立即传送给应用程序,而不是在缓冲区中排队;
- RST:这个标志表示连接复位请求。用来复位那些产生错误的连接,也被用来拒绝错误和非法的数据包;
- SYN:表示同步序号,用来建立连接。
SYN
标志位和ACK
标志位搭配使用,当连接请求的时候,SYN
=1,ACK
=0;连接被响应的时候,SYN
=1,ACK
=1;这个标志的数据包经常被用来进行端口扫描。扫描者发送一个只有SYN
的数据包,如果对方主机响应了一个数据包回来 ,就表明这台主机存在这个端口;但是由于这种扫描方式只是进行TCP三次握手的第一次握手,因此这种扫描的成功表示被扫描的机器不很安全,一台安全的主机将会强制要求一个连接严格的进行TCP的三次握手; - FIN: 表示发送端已经达到数据末尾,也就是说双方的数据传送完成,没有数据可以传送了,发送
FIN
标志位的TCP数据包后,连接将被断开。这个标志的数据包也经常被用于进行端口扫描。
- Window:窗口大小,也就是有名的滑动窗口,用来进行流量控制;这是一个复杂的问题,这篇博文中并不会进行总结的;
好了,基本知识都已经准备好了,开始下一段的征程吧。
三次握手
TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息。这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手。只是了解TCP三次握手的概念,对你获得一份工作是没有任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些细节。先来看图说话。
3.TCP四次挥手
4.TCP和UDP的区别
5.TCP的滑动窗口
6.http协议
7.http和https的区别
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