go 上下文context
go控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context
WaitGroup这种方式是控制多个goroutine同时完成
func main() {
var wg sync.WaitGroup wg.Add()
go func() {
time.Sleep(*time.Second)
fmt.Println("1号完成")
wg.Done()
}()
go func() {
time.Sleep(*time.Second)
fmt.Println("2号完成")
wg.Done()
}()
wg.Wait()
fmt.Println("好了,大家都干完了,放工")
}
channel 通知,根据channel阻塞的原理来进行goroutine控制
func main() {
stop := make(chan bool) go func() {
for {
select {
case <-stop:
fmt.Println("监控退出,停止了...")
return
default:
fmt.Println("goroutine监控中...")
time.Sleep( * time.Second)
}
}
}() time.Sleep( * time.Second)
fmt.Println("可以了,通知监控停止")
stop<- true
//为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
time.Sleep( * time.Second) }
context
在go服务器中,对于每个请求的request都是在单独的goroutine中进行的,处理一个request也可能设计多个goroutine之间的交互, 使用context可以使开发者方便的在这些goroutine里传递request相关的数据、取消goroutine的signal或截止日期。
context接口如下
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{}
}
Done 方法在Context被取消或超时时返回一个close的channel,close的channel可以作为广播通知,告诉给context相关的函数要停止当前工作然后返回。当一个父operation启动一个goroutine用于子operation,这些子operation不能够取消父operation。下面描述的WithCancel函数提供一种方式可以取消新创建的Context.Context可以安全的被多个goroutine使用。开发者可以把一个Context传递给任意多个goroutine然后cancel这个context的时候就能够通知到所有的goroutine。
Err方法返回context为什么被取消。
Deadline返回context何时会超时。
Value返回context相关的数据。
context 衍生方法
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithCancel
函数,传递一个父Context作为参数,返回子Context,以及一个取消函数用来取消Context。WithDeadline
函数,和WithCancel
差不多,它会多传递一个截止时间参数,意味着到了这个时间点,会自动取消Context,当然我们也可以不等到这个时候,可以提前通过取消函数进行取消。
WithTimeout
和WithDeadline
基本上一样,这个表示是超时自动取消,是多少时间后自动取消Context的意思。
WithValue
函数和取消Context无关,它是为了生成一个绑定了一个键值对数据的Context,这个绑定的数据可以通过Context.Value
方法访问到
withCancle
package main import (
"context"
"log"
"os"
"time"
) var logg *log.Logger func someHandler() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go doStuff(ctx) //10秒后取消doStuff
time.Sleep( * time.Second)
cancel() } //每1秒work一下,同时会判断ctx是否被取消了,如果是就退出
func doStuff(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep( * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
logg.Printf("done")
return
default:
logg.Printf("work")
}
}
} func main() {
logg = log.New(os.Stdout, "", log.Ltime)
someHandler()
logg.Printf("down")
}
withDeadline
package main import (
"context"
"log"
"os"
"time"
) var logg *log.Logger func timeoutHandler() {
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(),time.Now().Add(*time.Second))
go doStuff(ctx) //10秒后取消doStuff
time.Sleep( * time.Second)
cancel() } //每1秒work一下,同时会判断ctx是否被取消了,如果是就退出
func doStuff(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep( * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
logg.Printf("done")
return
default:
logg.Printf("work")
}
}
} func main() {
logg = log.New(os.Stdout, "", log.Ltime)
timeoutHandler()
logg.Printf("down")
}
withtimeout
package main import (
"context"
"log"
"os"
"time"
) var logg *log.Logger func timeoutHandler() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(),*time.Second)
go doStuff(ctx) //10秒后取消doStuff
time.Sleep( * time.Second)
cancel() } //每1秒work一下,同时会判断ctx是否被取消了,如果是就退出
func doStuff(ctx context.Context) {
for {
time.Sleep( * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
logg.Printf("done")
return
default:
logg.Printf("work")
}
}
} func main() {
logg = log.New(os.Stdout, "", log.Ltime)
timeoutHandler()
logg.Printf("down")
}
withvalue
package main import (
"context"
"fmt"
"time"
) var key string="name" func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
//附加值
valueCtx:=context.WithValue(ctx,key,"【监控1】")
go watch(valueCtx)
time.Sleep( * time.Second)
fmt.Println("可以了,通知监控停止")
cancel()
//为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
time.Sleep( * time.Second)
} func watch(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
//取出值
fmt.Println(ctx.Value(key),"监控退出,停止了...")
return
default:
//取出值
fmt.Println(ctx.Value(key),"goroutine监控中...")
time.Sleep( * time.Second)
}
}
}
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