写在前面

在2008年的时候,John Resig写了一 Class.js,使用的方式如下:

var Person = Class.extend({
  init: function(isDancing){
    this.dancing = isDancing;
  },
  dance: function(){
    return this.dancing;
  }
});

var Ninja = Person.extend({
  init: function(){
    this._super( false );
  },
  dance: function(){
    // Call the inherited version of dance()
    return this._super();
  },
  swingSword: function(){
    return true;
  }
});

init为构造函数,通过this._super()访问父类同名方法

这种看上去很酷很方便的继承方式,居然有一个致命的缺陷。那就是:

当父类A有一个方法a,子类B也有一个方法a的时候,仅仅只有子类B中的方法a才能访问父类A中的方法a,子类B中的其他方法从此就无法访问到父类A中的方法a。虽然这种场景很少,但是不完美啊不完美!!
所以就有了今天向ES6看齐的Class.js。

ES6 class

先来看看ES6中的class继承:

Class之间可以通过extends关键字,实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

class ColorPoint extends Point {}

上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。下面,我们在ColorPoint内部加上代码。

class ColorPoint extends Point {

  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 等同于parent.constructor(x, y)
    this.color = color;
  }

  toString() {
    return this.color + ' ' + super.toString(); // 等同于parent.toString()
  }

}

上面代码中,constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。

上面来自ruanyifeng的es6入门:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class

Class.js

下面是向ES6靠齐的Class.js

//所有类的基类
var Class = function () { };

//基类增加一个extend方法
Class.extend = function (prop) {
    var prototype = Object.create(this.prototype);
    //把要扩展的属性复制到prototype变量上
    for (var name in prop) {
        //下面代码是让ctor里可以直接访问使用this._super访问父类构造函数,除了ctor的其他方法,this._super都是访问父类的实例
        prototype[name] = prop[name];
    }

    //假的构造函数
    function Class() {
        //执行真正的ctor构造函数
        this.ctor.apply(this, arguments);
    }

    Class.prototype = prototype;

    Class.prototype._super = Object.create(this.prototype);

    Class.prototype.constructor = Class;
    //任何Class.extend的返回对象都将具备extend方法
    Class.extend = arguments.callee;

    return Class;
};

不多说。看注释...

所以方法(包括构造函数ctor)都是通过 this._super.方法名 去访问父类方法,

如果自身没有定义父类同名的方法,也可以直接通过 this.方法名 去访问父类的方法。

欢迎使用,玩得愉快。

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