微信支付之JSAPI开发-第二篇:业务流程详解与方案设计
微信支付流程
流程:
上图的网址为:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_4
如上图所示,微信网页支付的具体流程大致分为三个部分,最重要的是第一和第二部分:
- 第一部分:用户进入网页
- 用户点击消息、链接或者扫描二维码,进入商品界面(即触发网页的
window.onload
事件的时候)。 - 网页产生支付请求至商户服务器,支付服务器先产生商户订单,然后调用 统一下单API,向微信服务器发送请求。
- 商户服务器接收到微信服务器对统一下单API的响应后,提取出参数
prepay_id
,并根据算法(后面会提到)生成支付签名,然后将prepay_id
和支付签名作为上一步支付请求的响应数据返回给客户端,客户端 缓存此数据 。
- 用户点击消息、链接或者扫描二维码,进入商品界面(即触发网页的
- 第二部分:用户发起请求,服务器响应
- 用户在商品界面中点击支付按钮后,根据第一部分取到的数据和商品数据调用jsapi接口(至微信服务器)请求支付,微信支付服务器对请求进行验证并响应,这个过程中,微信客户端显示“微信支付”的动画。
- 如果上一步的请求验证通过,此时微信客户端会弹出密码输入对话框,让用户输入密码。
- 用户输入密码点击支付后,微信客户端提交支付授权。
- 微信客户端对支付授权进行验证,并将结果 同时发送 至用户客户端和商户服务器。其中微信服务器发送至商户服务器的通知url在第一部分的统一下单接口中由商户指定。
- 商户服务器对上一步收到的结果进行处理,并响应。客户端也会收到微信支付结果的模板消息。
注意: 第二部分和商户的服务器没有任何交互。
- 第三部分
- 微信跳转回商户的H5页面。
- 商户网页调用请求查询订单结果。
具体的实现方案
上面的介绍详细解释了微信支付的流程,那么根据此流程,我们就可以分别对微信网页支付设计前端和后端的实现方案。
我们可以看到,上面的支付流程中有一点不是很合理的地方:就是每进入一次网页就请求一次支付接口,产生一个订单。因为很多时候,用户打开网页并不会点击购买产生实质的支付请求。这样会无故消耗不少服务器资源,特别是对于高并发网站来说。
对此我的改进方案是:在用户点击相关的产生实质支付的按钮时,才向商户后台发送支付,再调统一下单接口,返回
prepy_id
和签名,然后利用这个数据进行上面的第二部分,请求微信支付。这样做的好处是可以减少无效请求,但是坏处是两次请求的时间可能会较长,特别是第一个向商户后台下订单的请求,因为这个还需要调微信支付的服务,可能整个请求的响应会超过1s,慢的甚至2~3s,这会严重影响用户体验。而且此时,一般需要在前端显示一个“正在请求支付”的加载动画,不然几秒没响应用户会以为没效果再点击造成重复下单。
我们按照上面描述的改进方案进行前端和后端支付业务流程的设计。
微信网页支付前端流程
在第一节的图中忽略了一点,使用微信JSAPI支付的网页,必须在支付前使用微信JSAPI的
config
接口注入权限验证配置,这一步一般放在网页加载后,即window.onload()
函数中来执行。具体内容参考:微信网页开发说明
前端的流程如下:
- 在页面中引入JS文件,网址为: http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
,在需要支付的页面中根据上面提到的注入权限验证配置(在页面的window.onload()函数
编写wx.config()函数
),权限配置验证中需要向商户服务器请求签名,后面会提到。 - 编写支付按钮的点击事件逻辑,函数中包括:
- 向商户后台发送下单请求,返回的数据包括统一下单请求结果,(如成功),还有
prepay_id
和生成的支付签名。签名算法说明 。 - 如果上一步成功,调用
WeixinJSBridge.invoke
函数调起支付,并编写支付成功和失败的回调函数。
- 向商户后台发送下单请求,返回的数据包括统一下单请求结果,(如成功),还有
微信网页支付后端流程
微信支付主要的逻辑在后端,后端的逻辑如下:
- 用户进入网页时,前端发送权限注入需要的签名请求,进行签名,并返回签名数据。签名算法 的附录一部分,涉及到请求的
access_token
是:网页授权access_token - 用户点击支付,产生支付请求:
- 获取支付金额等信息,先调用相关逻辑产生商户的订单,再按照统一下单API规定生成所需的数据,发送统一下单请求,获得响应。
处理上一步的响应,如果成功,根据说明链接产生签名字符串,响应上一步的请求。
为了前端处理方便,这一步可以将支付请求所需的所有参数都生成然后返回。
- 响应微信服务器发送支付结果:
对第二步统一下单API中指定的notify_url
添加支付结果处理逻辑,根据支付结果通知所述,返回指定信息,此接口要有处理重复通知的能力,具体详见前面的链接。
其他
下面几篇文章将展示实现微信网页支付逻辑的前端和后端(基于java web框架spring mvc)的示例代码。
如有错误和疑惑之处请在评论区指出,谢谢。
微信支付之JSAPI开发-第二篇:业务流程详解与方案设计的更多相关文章
- 微信支付之JSAPI开发第一篇-基本概念
申请权限 具体步骤就不说了,进入微信支付商户平台进行申请认证,认证成功后在微信公众号后台会有个微信支付的菜单按钮,点击后会有如下的信息 配置 在进行微信支付开发之前,必须进行一些必要的配置,如果这些配 ...
- 学会Git玩转GitHub(第二篇) 入门详解 - 精简归纳
学会Git玩转GitHub(第二篇) 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 10 / 25 转载请注明出处!️ 目录 学会Git玩转GitHub(第二篇) 入门详解 - 精简归纳 ...
- iOS开发——UI篇&ScrollView详解
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIS ...
- 微信支付开发-Senparc.Weixin.MP详解
年底了,反而工作更忙了,我从15年11月开始写<1024伐木累>系列小说和爆笑对白,得到了很多身边的技术好友的支持,现在爆笑对白已经有越来越多的朋友一起帮着写段子,整理,包括小说内容的编辑 ...
- iOS开发——高级技术精选&底层开发之越狱开发第二篇
底层开发之越狱开发第二篇 今天项目中要用到检查iPhone是否越狱的方法. Umeng统计的Mobclick.h里面已经包含了越狱检测的代码,可以直接使用 /*方法名: * isJailbroken ...
- IE8"开发人员工具"使用详解下(浏览器模式、文本模式、JavaScript调试、探查器)
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/04/03/kaifarenyuangongju2.html 在上一篇文章IE8“开发人员工具” ...
- IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/03/24/kaifarenyuangongju.html IE8“开发人员工具”使用详解上(各 ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
随机推荐
- C++工程目录架构
项目目录结构的问题基本上是个仁者见仁,智者见智的问题,只要自己用着顺手,使用什么样的目录组织结构是没有什么大碍的.当然如果项目很大,参与的人员很多,那么合理的组织一下目录结构还是会有很大的益处的.不同 ...
- .NET(C#)中的DataSet、string、DataTable等对象转换成Json
ConvertJson.cs类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Data ...
- MyBatis入门学习教程-优化MyBatis配置文件中的配置
一.连接数据库的配置单独放在一个properties文件中 之前,我们是直接将数据库的连接配置信息写在了MyBatis的conf.xml文件中,如下: 1 <?xml version=" ...
- 【java】之3种方式实现Object和Map之间的转换
利用commons.BeanUtils实现Obj和Map之间转换,这种是最简单,也是最经常用的 public static Object mapToObject(Map<String, Obje ...
- Hololens开发笔记之连接PC实现资源共享
官网原文介绍:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/using_the_windows_device_portal Hol ...
- ylbtech-Miscellaneos
ylbtech-Miscellaneos: A,返回顶部 1, 2, B返回顶部 1, 2 作者:ylbtech出处:http://ylbtech.cnblogs.com/本文版权归作者和博客园共有, ...
- 那些年蹚过的坑(c++)
1 main中的参数 尽量用英文双引号括起来,否则可能会出现字符串截断的情况(linux gcc 4.4 不加英文引号的话,遇到英文;会丢弃;后面的部分) 2 包含ipv6地址结构体(in6_addr ...
- linux内核调试技巧之addr2line
addr2line工具是一个可以将指令的地址和可执行影像转换为文件名,函数名和源代码行数的工具.这在内核执行过程中出现崩溃时,可用于快速定位出出错的位置,进而找出代码的bug. 用法 addr2lin ...
- struts2 + jquery + json 简单的前后台信息交互
ajax 是一种客户端与服务器端异步请求的交互技术.相比同步请求,大大提高了信息交互的速度和效率.是当下非常实用和流行的技术. 这里简单的说明 struts2 + jquery + json 下的 信 ...
- jQuery MiniUI开发系列之:使用API文档
jQuery MiniUI在组件设计上,是简约.独立的,没有复杂的继承体系. 比如使用DataGrid,可以在api文档的datagrid部分,查找到datagrid的所有属性.方法.事件,而无需关注 ...