最新玩了一下上学时候玩的游戏,但游戏里面变化太多了,进去后等级就很高,要不停地点击鼠标加技能。

所以利用工作中常用的C#调用 API不停地点击鼠标。

如图:

为方便在基础上修改,我把整个解决方案放到百度云盘。以下为链接:

链接: http://pan.baidu.com/s/1o7t80bS 密码: pehi

先将用到的公用方法贴上来:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace AutoKeyTool
{
public class KeyboardHook
{
int hHook;
Win32Api.HookProc KeyboardHookDelegate;
public event KeyEventHandler OnKeyDownEvent;
public event KeyEventHandler OnKeyUpEvent;
public event KeyPressEventHandler OnKeyPressEvent; public KeyboardHook() { }
public void SetHook()
{
KeyboardHookDelegate = new Win32Api.HookProc(KeyboardHookProc);
Process cProcess = Process.GetCurrentProcess();
ProcessModule cModule = cProcess.MainModule;
var mh = Win32Api.GetModuleHandle(cModule.ModuleName);
hHook = Win32Api.SetWindowsHookEx(Win32Api.WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookDelegate, mh, );
} public void UnHook()
{
Win32Api.UnhookWindowsHookEx(hHook);
} private List<Keys> preKeysList = new List<Keys>();//存放被按下的控制键,用来生成具体的键
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
//如果该消息被丢弃(nCode<0)或者没有事件绑定处理程序则不会触发事件
if ((nCode >= ) && (OnKeyDownEvent != null || OnKeyUpEvent != null || OnKeyPressEvent != null))
{
Win32Api.KeyboardHookStruct KeyDataFromHook = (Win32Api.KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Win32Api.KeyboardHookStruct));
Keys keyData = (Keys)KeyDataFromHook.vkCode;
//按下控制键
if ((OnKeyDownEvent != null || OnKeyPressEvent != null) && (wParam == Win32Api.WM_KEYDOWN || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYDOWN))
{
if (IsCtrlAltShiftKeys(keyData) && preKeysList.IndexOf(keyData) == -)
{
preKeysList.Add(keyData);
}
}
//WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息,将会引发OnKeyDownEvent事件
if (OnKeyDownEvent != null && (wParam == Win32Api.WM_KEYDOWN || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYDOWN))
{
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(GetDownKeys(keyData));
OnKeyDownEvent(this, e);
} //WM_KEYDOWN消息将引发OnKeyPressEvent if (OnKeyPressEvent != null && wParam == Win32Api.WM_KEYDOWN)
{
byte[] keyState = new byte[];
Win32Api.GetKeyboardState(keyState);
byte[] inBuffer = new byte[];
if (Win32Api.ToAscii(KeyDataFromHook.vkCode, KeyDataFromHook.scanCode, keyState, inBuffer, KeyDataFromHook.flags) == )
{
KeyPressEventArgs e = new KeyPressEventArgs((char)inBuffer[]);
OnKeyPressEvent(this, e);
}
} //松开控制键
if ((OnKeyDownEvent != null || OnKeyPressEvent != null) && (wParam == Win32Api.WM_KEYUP || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYUP))
{
if (IsCtrlAltShiftKeys(keyData))
{
for (int i = preKeysList.Count - ; i >= ; i--)
{
if (preKeysList[i] == keyData) { preKeysList.RemoveAt(i); }
}
}
} //WM_KEYUP和WM_SYSKEYUP消息,将引发OnKeyUpEvent事件
if (OnKeyUpEvent != null && (wParam == Win32Api.WM_KEYUP || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYUP))
{
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(GetDownKeys(keyData));
OnKeyUpEvent(this, e);
}
}
return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam); } //根据已经按下的控制键生成key
private Keys GetDownKeys(Keys key)
{
Keys rtnKey = Keys.None;
foreach (Keys i in preKeysList)
{
if (i == Keys.LControlKey || i == Keys.RControlKey) { rtnKey = rtnKey | Keys.Control; }
if (i == Keys.LMenu || i == Keys.RMenu) { rtnKey = rtnKey | Keys.Alt; }
if (i == Keys.LShiftKey || i == Keys.RShiftKey) { rtnKey = rtnKey | Keys.Shift; }
}
return rtnKey | key;
}
private Boolean IsCtrlAltShiftKeys(Keys key)
{
if (key == Keys.LControlKey || key == Keys.RControlKey || key == Keys.LMenu || key == Keys.RMenu || key == Keys.LShiftKey || key == Keys.RShiftKey) { return true; }
return false;
}
}
}
 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text; namespace AutoKeyTool
{
public class MouseHook
{
//结构体布局 本机位置
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct NativeRECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
} //将枚举作为位域处理
[Flags]
enum MouseEventFlag : uint //设置鼠标动作的键值
{
Move = 0x0001, //发生移动
LeftDown = 0x0002, //鼠标按下左键
LeftUp = 0x0004, //鼠标松开左键
RightDown = 0x0008, //鼠标按下右键
RightUp = 0x0010, //鼠标松开右键
MiddleDown = 0x0020, //鼠标按下中键
MiddleUp = 0x0040, //鼠标松开中键
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800, //鼠标轮被移动
VirtualDesk = 0x4000, //虚拟桌面
Absolute = 0x8000
}
//设置鼠标位置
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool SetCursorPos(int X, int Y); //设置鼠标按键和动作
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy,uint data, UIntPtr extraInfo); //UIntPtr指针多句柄类型 [DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr FindWindow(string strClass, string strWindow); //该函数获取一个窗口句柄,该窗口雷鸣和窗口名与给定字符串匹配 hwnParent=Null从桌面窗口查找
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string strClass, string strWindow); [DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect(HandleRef hwnd, out NativeRECT rect); public static void MouseClick()
{
mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, , , , UIntPtr.Zero);
mouse_event(MouseEventFlag.LeftUp, , , , UIntPtr.Zero);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text; namespace AutoKeyTool
{
public class Win32Api
{
#region 常数和结构
public const int WM_KEYDOWN = 0x100;
public const int WM_KEYUP = 0x101;
public const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;
public const int WM_SYSKEYUP = 0x105;
public const int WH_KEYBOARD_LL = ; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] //声明键盘钩子的封送结构类型
public class KeyboardHookStruct
{
public int vkCode; //表示一个在1到254间的虚似键盘码
public int scanCode; //表示硬件扫描码
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
} #endregion #region Api
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
//安装钩子的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
//卸下钩子的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
//下一个钩挂的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("user32")]
public static extern int ToAscii(int uVirtKey, int uScanCode, byte[] lpbKeyState, byte[] lpwTransKey, int fuState);
[DllImport("user32")]
public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
#endregion
}
}

调用放在winform窗体里面了,如果需要可下载源码:链接: http://pan.baidu.com/s/1jGO85Xc 密码: jk37

C#实现自动单击的更多相关文章

  1. 【转载】Delphi下实现鼠标自动点击器

    本文最早于2009年6月1日在编程论坛(programbbs.com)上发表,页面地址:http://programbbs.com/bbs/view12-20849-1.htm . 众所周知,当鼠标指 ...

  2. jQuery使用之(五)处理页面的事件

    在之前dom操作中提到了javascript对事件处理的介绍.由于不同浏览器处理事件各不相相同,这给开发者带来了不必要的麻烦,jQuery的方便的解决了这个方面的麻烦. 1.绑定事件监听 (http: ...

  3. AYUI -AYUI风格的 超美 百度网盘8.0

    2017-03-23 19:18:43 (截止到2017-3-23 20:20:33开发结束)体验地址:  http://pan.baidu.com/s/1bX28H4 新增传输列表 ======== ...

  4. Chrome插件笔记之content_scripts

    一.概论 说这个之前先看一个段子,讲的是甲方有一奇葩客户,这客户看一网站某些样式很别扭不得劲,非要让乙方修改,乍一听没毛病,但关键是这网站不是乙方家的,根本没有修改权限,怎么办,客户就是上帝,上帝的要 ...

  5. Qt Installer Framework 使用说明(三)

    目录 6.Qt Installer Framework 示例 7.参考 Reference 配置文件 Configuration File 配置文件元素的简要说明 Summary of Configu ...

  6. Qt Installer Framework 使用说明(二)

    目录 4.教程: 创建一个安装程序 创建软件包目录 创建配置文件 创建程序包信息文件 指定组件信息 指定安装程序版本 添加许可证 选择默认内容 创建安装程序内容 创建安装程序二进制文件 5.创建安装程 ...

  7. 运维笔记--SqlServer相关版本&下载&安装&配置远程连接

    下载地址:SqlServer2008为例 SqlServer2008:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=1695 Sql ...

  8. Qt Installer Framework翻译(7-3)

    控制脚本 对于每个安装程序,您可以指定一个控制脚本,用来与安装程序的部分UI或功能进行交互.控制脚本可以在向导中添加和删除页面,更改现有页面,进行附加检查以及通过模拟用户单击来与UI交互.例如,这允许 ...

  9. html5,单击文字自动获得焦点

    <p><label for=""></label>这样单击后自动获得焦点</p>

随机推荐

  1. 转 LoadRunner 技巧之 IP欺骗 (推荐)

    IP欺骗也是也loadrunner自带的一个非常有用的功能. 需要使用ip欺骗的原因: 1.当某个IP的访问过于频繁,或者访问量过大是,服务器会拒绝访问请求,这时候通过IP欺骗可以增加访问频率和访问量 ...

  2. php工作笔记4-mysql笔记1

    1.Mysql中数值的长度和最大值是没有关系的,它仅仅只代表了数据的宽度,比如:int(4)和int(8)可以存储的数据长度是一样的,她两的大小都是4Byte, 在存储上数据的时候比如Int(4) | ...

  3. centos 7.2 网卡配置文件 及 linux bridge的静态配置

    在 centos 7.2 系统内, 网卡的配置文件在: /etc/sysconfig/network-scripts/ 下. 命名规则: ifcfg-xxxx.   xxx为设备名称. 通过分析 ne ...

  4. EUI ViewStack实现选项卡组件

    一  TabBar+ViewStack实现 这个教程确实没看懂...贼麻烦... 二 RadioButton+ViewStack 在exml中拖动组件RadioButton和ViewStack 设置e ...

  5. 柯朗数(Courant number)研究

    在数值计算过程中,对于计算结果的准确性和效率有很高的要求,但是这两者之间往往互相矛盾:而使用柯朗数可用于平衡两者. 1.柯朗数的定义: C = sqrt(gh)*t/s 其中,t是时间步长,s是网格在 ...

  6. 《SSM框架搭建》一.构建maven web项目

    一.创建maven工程File-New-other-Maven Project 二.设置项目工作空间,取消默认勾选,手动设置 三.选择internal,输入web,选择maven.archetypes ...

  7. 如何理解JS回调函数

    1.回调函数英文解释: A callback is a function that is passed as an argument to another function and is execut ...

  8. Python全栈开发day6

    1. 简介 正则表达式本身是一种小型的.高度专业化的编程语言,而在python中,通过内嵌集成re模块,程序媛们可以直接调用来实现正则匹配.正则表达式模式被编译成一系列的字节码,然后由用C编写的匹配引 ...

  9. mybatis, spring, springmvc

    mybatis配置: mybatis-config.xml <configuration> <!-- 作者MyBatis博客: http://legend2011.blog.51ct ...

  10. 项目中可能用到的demo

    1. 轮播图   https://github.com/codingZero/XRCarouselView 2. 图表   https://github.com/Zirkfied/ZFChart