委托和事件都可以用来调用跟自己方法签名一样的方法,两者在使用中主要有以下区别:

  1. 委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象;
  2. 委托可以在声明它的类外部进行调用,而事件只能在类的内部进行调用;
  3. 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。 委托可以理解为指向一个函数的指针;
  4. 事件是委托的一个修饰符,加了event(事件)修饰之后,委托就被阉割了,假设这个加了修饰符的事件称为事件1,通过事件1我们可以更好地控制注册和注销,也就是对于一个外部类,那么他只能“注册自己+=、注销自己-=”。另外,外界也不能主动地触发一个事件。事件只能add、remove自己,不能赋值。也就是说事件只能+=、-=,不能= 。

以下是代码示例,加深对委托和事件的理解。

namespace xxxx
{
    //发布事件的类
    public class TestEventSource
    {
        //定义事件参数类
        public class TestEventArgs : EventArgs
        {
            public readonly char KeyToRaiseEvent;
            public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent)
            {
                KeyToRaiseEvent = keyToRaiseEvent;
            }
        }
 
        //定义delegate
        public delegate void TestEventHandler(object sender, TestEventArgs e);
        //用event 关键字声明事件对象
        public event TestEventHandler TestEvent;
         //关键字 //委托类型 //事件名
        //事件触发方法
        protected virtual void OnTestEvent(TestEventArgs e)
        {
            if (TestEvent != null)
                TestEvent(this, e);
        }
        //引发事件
        public void RaiseEvent(char keyToRaiseEvent)
        {
            TestEventArgs e = new TestEventArgs(keyToRaiseEvent);
            OnTestEvent(e);
        }
    }
    //监听事件的类
    public class TestEventListener
    {
        //定义处理事件的方法,他与声明事件的delegate具有相同的参数和返回值类型
        public void KeyPressed(object sender, TestEventSource.TestEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("发送者:{0},所按得健为:{1}", sender, e.KeyToRaiseEvent);
        }
        //订阅事件
        public void Subscribe(TestEventSource evenSource)
        {
            evenSource.TestEvent += new TestEventSource.TestEventHandler(KeyPressed);
        }
        //取消订阅事件
        public void UnSubscribe(TestEventSource evenSource)
        {
            evenSource.TestEvent -= new TestEventSource.TestEventHandler(KeyPressed);
        }
    }
    //测试类
    public class Test
    {
        public static void Main()
        {
            //创建事件源对象
            TestEventSource es = new TestEventSource();
            //创建监听对象
            TestEventListener el = new TestEventListener();
            //订阅事件
            Console.WriteLine("订阅事件\n");
            el.Subscribe(es);
            //引发事件
            Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter键");
            string s = Console.ReadLine();
            es.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]);
            //取消订阅事件
            Console.WriteLine("\n取消订阅事件\n");
            el.UnSubscribe(es);
            //引发事件
            Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter健");
            s = Console.ReadLine();
            es.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]);
 
        }
    }
}

  

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