(本博客为原创,http://www.cnblogs.com/linguanh/)

目录:

  一,为什么说是真正的高仿?

  二,为什么要搞缓慢效果?

  三,我的实现思路

  四,代码,内含注释

  五,使用方法与截图

  六,完整项目

一,为什么说是真正的高仿?

  阐述这个问题前,先说下之前网上的,各位可以复制这段字,去百度一下  "仿微信打开网页的进度条效果" ,你会看到有很多类似的文章,不过他们有个共同点,就是实现方法都是一样的,而且,都忽略了微信加载网页时,进度条的缓慢动画效果,它不是生硬地一滑而过,而是用户体验很好,有个速度的变化,由慢到快的效果,语言难于描述,相信各位都有下载微信,可以随便打开个公众号的文章看看效果。

  好了,上面说到,之前网上的方法都是都忽略了微信加载网页时,进度条的缓慢动画效果,实现代码也是千篇一律,如下:

/** 先实例化个进度条 */
ProgressBar mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.ProgressBar); /** 再实例化个 webView */
WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.webview); /** 然后就直接在 webClient 回调函数里面set 进度,这样的做法是生硬的效果 */
webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient(){ @Override
public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
super.onProgressChanged(view, newProgress);
mProgressBar.setProgress(newProgress);
} }); /** 其他是颜色样式等,不是重点 */
.....

  我以为是 ProgressBar 控件可能自身提供了动画的 API,可惜,没有,故自己动手写了这个,你如果找到了,告诉下我。

二,为什么要搞缓慢效果?

  对,为什么要这么麻烦,你如果要搞个网页加载进度条,上面的代码不过 10 行,妥妥地实现了。因为用户体验,我不是产品经理,我是个程序员,而且这个效果也不是有谁叫我这样去做的,我就是看着别扭,微信的成功,我相信不仅仅是个朋友圈那么简单!

  程序员应该具备注重用户体验的想法。

三,我的实现思路

  方法很多,这话我说在前面,我的这种肯定不是最好的,但不失一用或改进。

  主要是通过改变 view 的 LayoutParam 来实现有不同速度的移动效果,在每一次的进度段,例如第一次0~24,第二次24~56,这就是两个进度段,这两个进度段,具有不同的速度,这个需要计算出来,先根据手机屏幕宽度和 0~100 的进度数值来等比计算出实际的宽度,再计算出移动的速度,计算出来每个进度段的数据后,讲它们放进一个列表容器里面,然后通过一个 handler 来循环提取同期数据,不断地发消息,不停地 setLayoutParam。在达到 100 后,就证明加载完毕。

  在这个过程需要处理计算的误差,例如第一个加载 20,第二次24,24-20 = 4,4/100,程序里面是 0 ,如果计算速度的话,就会差生0,所以要稍微加个 if 判断。

四,代码,内涵注释

  核心类:

package com.slowlyprogressbar;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* Created by 林冠宏 on 2016/7/11.
*
* 真正的仿微信网页打开的进度条
*
* 下面的所有属性都可以自己采用 get set 来自定义
*
*/ public class SlowlyProgressBar { private static final int StartAnimation = 0x12; private Handler handler;
private View view; /** 当前的位移距离和速度 */
private int thisWidth = 0;
private int thisSpeed = 0; private int progress = 0; /** 当前的进度长度 */
private int record = 0; /** 移动单位 */
private int width = 10; /** 10dp each time */
private int height = 3; /** 3dp */ private boolean isStart = false; private int phoneWidth = 0; /** 屏幕宽度 */
private int i = 0; /** 每次的移动记录容器,位移对应每帧时间 */
private List<Integer> progressQuery = new ArrayList<>();
private List<Integer> speedQuery = new ArrayList<>(); public SlowlyProgressBar(View view, int phoneWidth) {
initHandler();
this.phoneWidth = phoneWidth;
this.view = view;
} /** 善后工作,释放引用的持有,方能 gc 生效 */
public void destroy(){
if(progressQuery!=null){
progressQuery.clear();
progressQuery = null;
}
if(speedQuery!=null){
speedQuery.clear();
speedQuery = null;
}
view = null;
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
handler = null;
} public void setProgress(int progress){
if(progress>100 || progress <= 0){ /** 不能超过100 */
return;
}
/** 每次传入的 width 应该是包含之前的数值,所以下面要减去 */
/** 下面记得转化比例,公式 (屏幕宽度 * progress / 100) */
this.width = (progress * phoneWidth)/100; /** lp.width 总是获取前一次的 大小 */
/** 移动 100px 时的速度一次倍率 是 2 */
int size = progressQuery.size();
if(size != 0){
size = progressQuery.get(size-1);
}
Log.d("zzzzz","width - size = "+(width - size));
/** 计算倍率,2/100 = x/width */
int distance = width - size;
int speedTime;
if(distance<=100){
speedTime = 2;
}else{
speedTime = (int) ((2 * distance)/100.0);
}
/** 添加 */
progressQuery.add(this.width);
speedQuery.add(speedTime);
/** 开始 */
if(!isStart){
isStart = true;
handler.sendEmptyMessage(StartAnimation);
}
} public SlowlyProgressBar setViewHeight(int height){
this.height = height;
return this;
} private void initHandler(){
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case StartAnimation:
/** 提取队列信息 */
if(progress >= thisWidth){ /** 如果已经跑完,那么移出 */
if(progressQuery.size() == i){
Log.d("zzzzz","break");
if(progress >= 100){ /** 全部走完,隐藏进度条 */
view.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
isStart = false;
break;
}
Log.d("zzzzz", "size is " + progressQuery.size());
thisWidth = progressQuery.get(i);
thisSpeed = speedQuery.get(i);
i ++;
}
move(thisSpeed,view.getLayoutParams().width);
Log.d("zzzzz", "send 100 "+thisSpeed);
/** 发信息的延时长度并不会影响速度 */
handler.sendEmptyMessageDelayed(StartAnimation,1);
break;
}
}
};
} /** 移动 */
private void move(int speedTime,int lastWidth){
if(speedTime > 9){
speedTime = 9; /** 控制最大倍率 */
}
/** 乘 3 是纠正误差 */
progress = (record * speedTime);
/** 纠正 */
if(progress >= lastWidth){
view.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(progress,height*3));
}else{
Log.d("zzzzz","hit "+progress+"---"+lastWidth);
}
record ++;
}
}

五,使用方法与截图

  超简单引入,view 可以是随便一个,例如 TextView,给它一个 background 就行了,就有颜色了。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private SlowlyProgressBar slowlyProgressBar;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
slowlyProgressBar =
new SlowlyProgressBar
(
findViewById(R.id.p),
getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()
)
.setViewHeight(3); WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient(){ @Override
public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
super.onProgressChanged(view, newProgress);
slowlyProgressBar.setProgress(newProgress);
} });
webView.loadUrl("http://www.cnblogs.com/linguanh");
} @Override
public void finish() {
super.finish();
if(slowlyProgressBar!=null){
slowlyProgressBar.destroy();
slowlyProgressBar = null;
}
}
}

     

六,完整项目

  https://github.com/af913337456/SlowlyProgressBar

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