C++读书笔记(牛客网)

1.constexpr变量:声明为constexpr的变量一定是一个常量,新标准允许定义一种特殊的constexpr函数使得编译时就可计算结果,这样就能用constexpr函数去初始化constexpr变量。

2.类型别名:1.typedef     2.using SI = Sales_item;  //SI是Sales_item的别名声明,把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名 3.using可以起模板别名

3.auto:auto让编译器通过初始值来推算变量类型。auto i = 0, *p = &i; //ok     auto sz = 0, pi = 3.14; //error, 类型不统一

auto一般会忽略顶层const,保留底层const。如果希望保留顶层const,要明确指出 const auto p = ci;

设置类型为auto的引用时,初始值中的顶层const属性保留。

底层 * 顶层: int const * const

4.decltype:类型指示符,顶层const能被保留,decltype((i)) d; //error, 对表达式套括号的结果永远是引用,不套括号则仅当i是引用时,才是引用。

5.范围for语句:for(declaration: expression) statement

expression是一个对象,表示一个序列;declaration部分定义一个变量,被用于访问序列中的基础元素,每次迭代该变量会被初始化为expression的下一个元素值。

如:

 vector<int> v = {, , , , , };
for(auto &r: v)
r *= ;

6.标准库begin()和end():begin(arr)返回指向arr首元素的指针, end(arr)返回指向arr尾元素下一位置的指针。

7.列表初始化返回值:vector<string> f(){ if(true) return {};  else return {"fun", "ok"}; }

8.定义尾置返回类型:任何函数的定义都能使用尾置返回类型,但对返回类型比较复杂的函数最有效,比如返回数组的指针或数组的引用。尾置返回类型跟在形参列表后,并以->开头,本应该出现返回类型的地方则放置auto。比如:

auto func(int i) -> int(*) [10];//返回类型为int(*)[10]

9.容器的列表初始化:vector<const char*> articles = {"a", "an", "the"};

10.容器的emplace操作:emplace_frnont, emplace, emplace_back, 这些操作构造而不是拷贝元素,c.emplace(iter, "999-9999"); //向iter指向的位置插入以"999-9999"为构造参数的元素

11.lambda

[ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body } (1)
[ capture ] ( params ) -> ret { body } (2)
[ capture ] ( params ) { body }

(3)

[ capture ] { body } (4)

mutable 修饰符说明 lambda 表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获对象的 non-const 方法。

exception 说明 lambda 表达式是否抛出异常(noexcept),以及抛出何种异常,类似于void f() throw(X, Y)。

attribute 用来声明属性。

[]      // 不捕获任何外部变量
[=] // 以值的形式捕获所有外部变量
[&] // 以引用形式捕获所有外部变量
[x, &y] // x 以传值形式捕获,y 以引用形式捕获
[=, &z] // z 以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x] // x 以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
另有一点需注意。对于 [=] 或 [&] 的形式,lambda 表达式可直接使用 this 指针。但对于 [] 的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:[this]() { this->someFunc(); }();

lambda后紧接();表示直接调用函数,括号内为参数。例:

http://wenku.baidu.com/view/77cd432e647d27284b73514b.html?from=search

    std::vector<int> c { ,,,,,, };
int x = ;
c.erase(std::remove_if(c.begin(), c.end(), [x](int n) { return n < x; } ), c.end());
for (auto i: c) {
std::cout << i << ' ';
}
std::cout << endl; // the type of a closure cannot be named, but can be inferred with auto
auto func1 = [](int i) { return i+; };
std::cout << "func1: " << func1() << '\n'; // like all callable objects, closures can be captured in std::function
// (this may incur unnecessary overhead)
std::function<int(int)> func2 = [](int i) { return i+; };
std::cout << "func2: " << func2() << '\n'; string result = [](const string & str) { return "Hello from " + str; }("second Lambda");
cout << "Result: " << result << endl;

lambda的捕获列表只用于局部非static变量,lambda可以直接使用局部static变量和它所在函数之外声明的名字。值捕获的变量的值是在lambda创建时拷贝而不是在调用时拷贝,引用捕获则使用引用所绑定的对象,与正常引用类似,要保证lambda调用时变量是存在的。

每个lambda的类型都是唯一的,一般只能通过decltype和模板匹配来获得其类型。

    vector<string> ve;
int sz = ;
//接受一元谓词的算法
auto it = find_if(ve.begin(), ve.end(), [sz](const string &a){return a.size() >= sz; } );
//接受二元谓词的算法
sort(ve.begin(), ve.end(), [](const string &a, const string &b){ return a.size() < b.size();} );

12.标准库bind函数

参数绑定 http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527715

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是整数,表示newCallable的参数,占据了传递给newCallable的参数的位置,_n表示为newCallable的第n个参数,在命名空间std::placeholeders里。

    using namespace std::placeholders;
//例1:
bool check_size(const string &s, string::size_type sz){
return s.size() >= sz;
} auto check6 = bind(check_size, _1, );
string s = "hello";
bool b1 = check6(s);//check6(s)会调用check_size(s, 6)
//例2:f是一个包含5个参数的函数
auto g = bind(f, a, b, _2, c, _1);
g(X, Y);//即f(a, b, Y, c, X); //例3:ve是vector容器,cmp是一个比较函数
sort(ve.begin(), ve.end(), cmp);
sort(ve.begin(), ve.end(), bind(cmp, _2, _1));//按cmp逆序排列

13.智能指针

shared_ptr允许多个指针指向同一个对象, unique_ptr则独占所指向的对象。

智能指针是一种类模板。

默认初始化的智能指针中保存着空指针,内部有一个关联的计数器,计数器为0时释放自己管理的对象。

shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10, '9'); //类似顺序容器的emplace函数,使用动态内存

附: shard_ptr与unique_ptr的简单实现

 //  https://www.cnblogs.com/howo/p/8468713.html

 //
// SharedPtr.hpp
// SharedPtr
//
// Created by 顾浩 on 24/2/18.
// Copyright © 2018 顾浩. All rights reserved.
// #ifndef SHARED_PTR_H
#define SHARED_PTR_H #include <iostream> using namespace std; template<typename T>
class SharedPtr {
public:
SharedPtr() : _ptr((T *)), _refCount()
{
} SharedPtr(T *obj) : _ptr(obj), _refCount(new int())
{
cout<<"create object : "<<*_ptr<<"\trefCount = 1"<<endl;
} SharedPtr(SharedPtr &other) : _ptr(other._ptr), _refCount(&(++*other._refCount))
{
cout<<"copy constructor : "<<*_ptr<<"\trefCount = "<<*_refCount<<endl;
} ~SharedPtr()
{
if(_ptr && --*_refCount == ) {
cout<<*_ptr<<"\trefCount = 0. delete the _ptr:"<<*_ptr<<endl;
delete _ptr;
delete _refCount;
}
} SharedPtr &operator=(SharedPtr &other)
{
if(this==&other) return *this;
++*other._refCount;
if(--*_refCount == ) {
cout<<"in function operator = . delete "<<*_ptr<<endl;
delete _ptr;
delete _refCount;
}
_ptr = other._ptr;
_refCount = other._refCount;
cout<<"in function operator = . "<<*_ptr<<"\t_refCount = "<<*_refCount<<endl;
return *this;
} T *operator->()
{
if(_refCount == ) return ;
return _ptr;
} T &operator*()
{
if (_refCount == ) return (T*);
return *_ptr;
} private:
T *_ptr;
int *_refCount; //should be int*, rather than int
}; #endif /* SharedPtr_h */
 #ifndef _UNIQUE_PTR_H
#define __UNIQUE_H
class Delete {
public:
template<typename T>
void operator()(T *p) const {
delete p;
}
};
template<typename T,typename D = Delete >
class unique_ptr {
public:
explicit unique_ptr(T *pp = nullptr ,const D &dd = D() ):
un_ptr(pp), del(dd)
{
} ~unique_ptr()
{
del(un_ptr);
} /* 不支持拷贝与赋值 */
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete ;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr& ) = delete ; /* 移动赋值与移动拷贝 */
unique_ptr( unique_ptr&& right_value):
un_ptr(right_value.un_ptr),del(std::move(right_value.del)) {
right_value.un_ptr = nullptr ;
} unique_ptr& operator=( unique_ptr&& right_value ) noexcept {
if(this != &right_value ){
std::cout << "operator && right_value " << std::endl ;
del(*this);
un_ptr = right_value.un_ptr;
del = std::move(right_value.del);
right_value.un_ptr = nullptr ;
}
return *this ;
} //u.release() u 放弃对指针的控制权,返回指针,并将 u 置为空
T* release(){
T *tmp = un_ptr ;
un_ptr = nullptr ;
return tmp;
} /*
u.reset() 释放u指向的对象
u.reset(q) 如果提供了内置指针q,就令u指向这个对象
u.reset(nullptr) 将 u 置为空
*/
void reset(T* q = nullptr){
del(un_ptr);
un_ptr = q;
}
void swap(unique_ptr &other ) noexcept {
std::swap(un_ptr, other.un_ptr);
std::swap(del, other.del) ;
}
T* get() { return un_ptr; }
D& get_deleter(){ return del; }
T& operator*() { return *un_ptr; }
T* operator->() { return un_ptr; }
private:
T *un_ptr = nullptr ;
D del ;
};
#endif

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