C++读书笔记(牛客网)

1.constexpr变量:声明为constexpr的变量一定是一个常量,新标准允许定义一种特殊的constexpr函数使得编译时就可计算结果,这样就能用constexpr函数去初始化constexpr变量。

2.类型别名:1.typedef     2.using SI = Sales_item;  //SI是Sales_item的别名声明,把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名 3.using可以起模板别名

3.auto:auto让编译器通过初始值来推算变量类型。auto i = 0, *p = &i; //ok     auto sz = 0, pi = 3.14; //error, 类型不统一

auto一般会忽略顶层const,保留底层const。如果希望保留顶层const,要明确指出 const auto p = ci;

设置类型为auto的引用时,初始值中的顶层const属性保留。

底层 * 顶层: int const * const

4.decltype:类型指示符,顶层const能被保留,decltype((i)) d; //error, 对表达式套括号的结果永远是引用,不套括号则仅当i是引用时,才是引用。

5.范围for语句:for(declaration: expression) statement

expression是一个对象,表示一个序列;declaration部分定义一个变量,被用于访问序列中的基础元素,每次迭代该变量会被初始化为expression的下一个元素值。

如:

  1. vector<int> v = {, , , , , };
  2. for(auto &r: v)
  3. r *= ;

6.标准库begin()和end():begin(arr)返回指向arr首元素的指针, end(arr)返回指向arr尾元素下一位置的指针。

7.列表初始化返回值:vector<string> f(){ if(true) return {};  else return {"fun", "ok"}; }

8.定义尾置返回类型:任何函数的定义都能使用尾置返回类型,但对返回类型比较复杂的函数最有效,比如返回数组的指针或数组的引用。尾置返回类型跟在形参列表后,并以->开头,本应该出现返回类型的地方则放置auto。比如:

auto func(int i) -> int(*) [10];//返回类型为int(*)[10]

9.容器的列表初始化:vector<const char*> articles = {"a", "an", "the"};

10.容器的emplace操作:emplace_frnont, emplace, emplace_back, 这些操作构造而不是拷贝元素,c.emplace(iter, "999-9999"); //向iter指向的位置插入以"999-9999"为构造参数的元素

11.lambda

[ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body } (1)
[ capture ] ( params ) -> ret { body } (2)
[ capture ] ( params ) { body }

(3)

[ capture ] { body } (4)

mutable 修饰符说明 lambda 表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获对象的 non-const 方法。

exception 说明 lambda 表达式是否抛出异常(noexcept),以及抛出何种异常,类似于void f() throw(X, Y)。

attribute 用来声明属性。

  1. [] // 不捕获任何外部变量
  2. [=] // 以值的形式捕获所有外部变量
  3. [&] // 以引用形式捕获所有外部变量
  4. [x, &y] // x 以传值形式捕获,y 以引用形式捕获
  5. [=, &z] // z 以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
  6. [&, x] // x 以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
  7. 另有一点需注意。对于 [=] [&] 的形式,lambda 表达式可直接使用 this 指针。但对于 [] 的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:[this]() { this->someFunc(); }();

lambda后紧接();表示直接调用函数,括号内为参数。例:

http://wenku.baidu.com/view/77cd432e647d27284b73514b.html?from=search

  1. std::vector<int> c { ,,,,,, };
  2. int x = ;
  3. c.erase(std::remove_if(c.begin(), c.end(), [x](int n) { return n < x; } ), c.end());
  4. for (auto i: c) {
  5. std::cout << i << ' ';
  6. }
  7. std::cout << endl;
  8.  
  9. // the type of a closure cannot be named, but can be inferred with auto
  10. auto func1 = [](int i) { return i+; };
  11. std::cout << "func1: " << func1() << '\n';
  12.  
  13. // like all callable objects, closures can be captured in std::function
  14. // (this may incur unnecessary overhead)
  15. std::function<int(int)> func2 = [](int i) { return i+; };
  16. std::cout << "func2: " << func2() << '\n';
  17.  
  18. string result = [](const string & str) { return "Hello from " + str; }("second Lambda");
  19. cout << "Result: " << result << endl;

lambda的捕获列表只用于局部非static变量,lambda可以直接使用局部static变量和它所在函数之外声明的名字。值捕获的变量的值是在lambda创建时拷贝而不是在调用时拷贝,引用捕获则使用引用所绑定的对象,与正常引用类似,要保证lambda调用时变量是存在的。

每个lambda的类型都是唯一的,一般只能通过decltype和模板匹配来获得其类型。

  1. vector<string> ve;
  2. int sz = ;
  3. //接受一元谓词的算法
  4. auto it = find_if(ve.begin(), ve.end(), [sz](const string &a){return a.size() >= sz; } );
  5. //接受二元谓词的算法
  6. sort(ve.begin(), ve.end(), [](const string &a, const string &b){ return a.size() < b.size();} );

12.标准库bind函数

参数绑定 http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527715

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是整数,表示newCallable的参数,占据了传递给newCallable的参数的位置,_n表示为newCallable的第n个参数,在命名空间std::placeholeders里。

  1. using namespace std::placeholders;
  2. //例1:
  3. bool check_size(const string &s, string::size_type sz){
  4. return s.size() >= sz;
  5. }
  6.  
  7. auto check6 = bind(check_size, _1, );
  8. string s = "hello";
  9. bool b1 = check6(s);//check6(s)会调用check_size(s, 6)
  10. //例2:f是一个包含5个参数的函数
  11. auto g = bind(f, a, b, _2, c, _1);
  12. g(X, Y);//即f(a, b, Y, c, X);
  13.  
  14. //例3:ve是vector容器,cmp是一个比较函数
  15. sort(ve.begin(), ve.end(), cmp);
  16. sort(ve.begin(), ve.end(), bind(cmp, _2, _1));//按cmp逆序排列

13.智能指针

shared_ptr允许多个指针指向同一个对象, unique_ptr则独占所指向的对象。

智能指针是一种类模板。

默认初始化的智能指针中保存着空指针,内部有一个关联的计数器,计数器为0时释放自己管理的对象。

shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10, '9'); //类似顺序容器的emplace函数,使用动态内存

附: shard_ptr与unique_ptr的简单实现

  1. // https://www.cnblogs.com/howo/p/8468713.html
  2.  
  3. //
  4. // SharedPtr.hpp
  5. // SharedPtr
  6. //
  7. // Created by 顾浩 on 24/2/18.
  8. // Copyright © 2018 顾浩. All rights reserved.
  9. //
  10.  
  11. #ifndef SHARED_PTR_H
  12. #define SHARED_PTR_H
  13.  
  14. #include <iostream>
  15.  
  16. using namespace std;
  17.  
  18. template<typename T>
  19. class SharedPtr {
  20. public:
  21. SharedPtr() : _ptr((T *)), _refCount()
  22. {
  23. }
  24.  
  25. SharedPtr(T *obj) : _ptr(obj), _refCount(new int())
  26. {
  27. cout<<"create object : "<<*_ptr<<"\trefCount = 1"<<endl;
  28. }
  29.  
  30. SharedPtr(SharedPtr &other) : _ptr(other._ptr), _refCount(&(++*other._refCount))
  31. {
  32. cout<<"copy constructor : "<<*_ptr<<"\trefCount = "<<*_refCount<<endl;
  33. }
  34.  
  35. ~SharedPtr()
  36. {
  37. if(_ptr && --*_refCount == ) {
  38. cout<<*_ptr<<"\trefCount = 0. delete the _ptr:"<<*_ptr<<endl;
  39. delete _ptr;
  40. delete _refCount;
  41. }
  42. }
  43.  
  44. SharedPtr &operator=(SharedPtr &other)
  45. {
  46. if(this==&other) return *this;
  47. ++*other._refCount;
  48. if(--*_refCount == ) {
  49. cout<<"in function operator = . delete "<<*_ptr<<endl;
  50. delete _ptr;
  51. delete _refCount;
  52. }
  53. _ptr = other._ptr;
  54. _refCount = other._refCount;
  55. cout<<"in function operator = . "<<*_ptr<<"\t_refCount = "<<*_refCount<<endl;
  56. return *this;
  57. }
  58.  
  59. T *operator->()
  60. {
  61. if(_refCount == ) return ;
  62. return _ptr;
  63. }
  64.  
  65. T &operator*()
  66. {
  67. if (_refCount == ) return (T*);
  68. return *_ptr;
  69. }
  70.  
  71. private:
  72. T *_ptr;
  73. int *_refCount; //should be int*, rather than int
  74. };
  75.  
  76. #endif /* SharedPtr_h */
  1. #ifndef _UNIQUE_PTR_H
  2. #define __UNIQUE_H
  3. class Delete {
  4. public:
  5. template<typename T>
  6. void operator()(T *p) const {
  7. delete p;
  8. }
  9. };
  10. template<typename T,typename D = Delete >
  11. class unique_ptr {
  12. public:
  13. explicit unique_ptr(T *pp = nullptr ,const D &dd = D() ):
  14. un_ptr(pp), del(dd)
  15. {
  16. }
  17.  
  18. ~unique_ptr()
  19. {
  20. del(un_ptr);
  21. }
  22.  
  23. /* 不支持拷贝与赋值 */
  24. unique_ptr(const unique_ptr&) = delete ;
  25. unique_ptr& operator=(const unique_ptr& ) = delete ;
  26.  
  27. /* 移动赋值与移动拷贝 */
  28. unique_ptr( unique_ptr&& right_value):
  29. un_ptr(right_value.un_ptr),del(std::move(right_value.del)) {
  30. right_value.un_ptr = nullptr ;
  31. }
  32.  
  33. unique_ptr& operator=( unique_ptr&& right_value ) noexcept {
  34. if(this != &right_value ){
  35. std::cout << "operator && right_value " << std::endl ;
  36. del(*this);
  37. un_ptr = right_value.un_ptr;
  38. del = std::move(right_value.del);
  39. right_value.un_ptr = nullptr ;
  40. }
  41. return *this ;
  42. }
  43.  
  44. //u.release() u 放弃对指针的控制权,返回指针,并将 u 置为空
  45. T* release(){
  46. T *tmp = un_ptr ;
  47. un_ptr = nullptr ;
  48. return tmp;
  49. }
  50.  
  51. /*
  52. u.reset() 释放u指向的对象
  53. u.reset(q) 如果提供了内置指针q,就令u指向这个对象
  54. u.reset(nullptr) 将 u 置为空
  55. */
  56. void reset(T* q = nullptr){
  57. del(un_ptr);
  58. un_ptr = q;
  59. }
  60. void swap(unique_ptr &other ) noexcept {
  61. std::swap(un_ptr, other.un_ptr);
  62. std::swap(del, other.del) ;
  63. }
  64. T* get() { return un_ptr; }
  65. D& get_deleter(){ return del; }
  66. T& operator*() { return *un_ptr; }
  67. T* operator->() { return un_ptr; }
  68. private:
  69. T *un_ptr = nullptr ;
  70. D del ;
  71. };
  72. #endif

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