遇到过好几次关于函数返回指针变量问题,有时候是可以的,有时候是不可以的,然后就混乱了。今天研究了下,结果发现原来和内存分配有关。

用下面的例子分析下吧:

char * test()
{
char a[] = "abc";
char * p =a;
return p;
} int main()
{
printf("%s",test());
return ;
}

这段p是局部指针,指向局部数组a,这种情况输出为空或者奇怪字符串。

分析:

a是局部数组,系统为其分配的是栈内存,test()函数一结束,a的生命结束,其所占内存被释放,p也被释放,返回回来的是被释放的内存,输出必然不正确。

char * test()
{
char * p ="abc";
return p;
}
int main()
{
printf("%s",test());
return ;
}

这段输出是"abc"。

为什么这样又是正确的呢?

因为p虽然为局部指针,函数结束,p被释放,但是p指向的并不是栈内存,而是常量存储区,即使函数结束,这段内存存储的仍旧是"abc",所以返回回来的地址是有效的,结果自然是正确的。

再用一个strcpy函数的实现来举例:

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
assert(strDest != null && strSrc != null);
char * address = strDest;
while(*strDest++ = *strSrc++);
return address;
}

显然,返回的也是局部指针address,并且是正确的。

因为address指向的地址是strDest所指地址,而strDest指向的地址是作为参数传给函数的,所以即便函数结束,释放了address,但返回的地址仍旧是有效的,即目的地址。

总结:返回局部指针时,要依据其指向的地址,在函数退出后是否有效来判断返回是否是想要得到的结果。

C++函数返回局部指针变量的更多相关文章

  1. 关于C++函数返回局部对象的详细分析

    以前一直挺好奇的,C++是怎么在函数内返回一个局部对象的.因为按照我之前的想法,函数返回一个基本类型的值是通过存放到ecx实现的(关于浮点不了解),但是局部对象又是比较大的,很明显不能使用寄存器作为通 ...

  2. C语言函数返回值和变量类型

    前言 最近在刷题,在写矩阵的快速幂的题时,对于返回值是数组的程序,写的十分冗杂.借此机会,重新梳理下C语言中函数的返回值与变量类型的关系. 按照变量的寿命,可以分为三种类型 1.静态变量 寿命从程序开 ...

  3. C++ 函数返回数组指针的问题

    提醒一下:int *func(){int a[10] = {5};return a;}是非法的,因为 a 是局部变量,被申请在系统栈中,局部变量在函数返回后会被销毁,于是你返回的指针指向的是一段已经被 ...

  4. PHP引用操作以及外部操作函数的局部静态变量的方法

    通过引用方式在外部操作函数或成员方法内部的静态变量 下面举个简单的例子,说明三个关于引用方面的问题: 1. 参数引用后函数内进行类型转换同样是地址操作 2. 参数引用后再传递给其他函数时需要再次添加引 ...

  5. js-fn函数返回一个引用变量的细节

    1.直接返回一个字面量对象 function fun1() { return { age:10, name:'adain' } a = fun1(); b = fun1(); b.age = 18 ; ...

  6. C语言函数指针变量和指针函数以及指针数组

    C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这 ...

  7. 用C语言指针作为函数返回值

    转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3242.html C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数.下面的例子定义了一个函数 strlon ...

  8. C++ —— 返回数组指针的函数 和 返回指向函数的指针的函数

    返回数组指针的函数 基础知识:数组不能被拷贝,函数不能返回数组,只能返回数组的指针或者引用. 定义一个 返回数组指针的函数 的方法,以 一个接收参数为 含有10个整型元素的数组的引用  和 返回一个含 ...

  9. C++函数返回值(02)

    对象作为返回值 编译器会将函数栈中的返回值数据拷贝到返回栈中 指针作为返回值 函数的返回值可以是存储某种类型数据的内存地址,称这种函数为指针函数.它们的一般定义形式如下:  类型标识符 *函数名(参数 ...

随机推荐

  1. poj 1384 Piggy-Bank(完全背包)

    Piggy-Bank Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10830   Accepted: 5275 Descr ...

  2. 一些简单的PGSQL 操作

    1.jsonb字段的查询 enterprisearr 字段类型为jsonb,存储格式为["物流服务商","销售服务商","供应商"]. SE ...

  3. 去除inline-block元素间间距的N种方法

    这篇文章发布于 2012年04月24日,星期二,22:38,归类于 css相关. 阅读 147771 次, 今日 52 次 by zhangxinxu from http://www.zhangxin ...

  4. 使用spring配置quartz定时器

    quartz是石英钟的意思,所以用这个名字来做定时器的框架名称再适合不过.一年前做项目的时候有用过这个框架,当时没有整理,今天刚好新的商城系统也需要定时器.想要达到的效果是:每天的固定时间,比如凌晨3 ...

  5. 动态生成DropDownList 并取值

    Default.aspx <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Def ...

  6. LSD-SLAM深入学习(3)-代码解析

    前言 在LSD-SLAM深入学习(2)中我们已经对算法进行分析,此处假设读者对于ros的基本操作都已经很熟悉,而且已经编写了一定量的的代码,我们直接上干货.此处分析的程序如下 main_live_od ...

  7. codeforces 704A (队列模拟) Thor

    题目:这里 题意:n个app,q个操作,当操作数type为1的时候表示y这个app推送了你一条消息,当操作数type为2的时候表示将y这个app已推送的所有消息都读完,当操作数为3的时候 表示将已经推 ...

  8. 黑科技项目:英雄无敌III Mod <<Fallen Angel>>介绍

    英雄无敌三简介(Heroes of Might and Magic III) 英3是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO. ...

  9. 持续集成工具Jenkins学习总结

    概述 持续集成(Continuous Integration,简称CI)是一种软件开发实践,团队开发人员每次都通过自动化的构建(编译.发布.自动化测试)来验证,从而尽早的发现集成错误.持续集成最大的优 ...

  10. 下拉tableView实现类似微信中带图的灰色背景

    UIView *topView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, -, ScreenWidth, )]; UIImageView *iconIma ...