iOS 设备标识
//UUID
NSLog(@"-=-=-=-=-=-=-=-==-=-==qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq:::::::::::%@", [[NSUUID UUID] UUIDString]);
//Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
NSLog(@"-=-=-=-=-=-=-=-==-=-==qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq:::::::::::%@", [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]);
//广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
NSLog(@"-=-=-=-=-=-=-=-==-=-==qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq:::::::::::%@", [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString]);
获取唯一UUID/UDID的方案
概述
如何保证获取到的UUID能够唯一标识每一台设备呢?我们知道通过UIDevice可以获取到UUIDString,但是如果App被删除了然后重新安装,就会得到不同的UUIDString,这并不是我们希望的。
那么,有什么办法可以解决这个问题呢?这里不说5.0之前的一切,只说6.0之后的如何做到。
下面提供的只是代码片段,不是完整的代码!
案例
苹果在iOS6.0版本之后,在UIDevice提供了以下属性:
@property(nullable, nonatomic,readonly,strong) NSUUID *identifierForVendor
通过这个属性,就可以获取到UUID:
我们来操作一下,先运行某个App,然后打印UUIDString:
B907009B-8C63-4CA8-B3FB-B2724AE96DD5
然后删除掉这个App,再重新安装,然后再打印:
B907009B-8C63-4CA8-B3FB-B2724AE96DD5
为什么是一样的呢?不是说会变吗?是的,因为手机上还安装了其它跟这个App同属于同一开发商的App。现在,我们把所有与它是同一开发商的App全部删除,再重新安装,再打印如下:
1A73D3A3-3CD6-4655-8566-042FE7C8B2AC
果然发生了变化了。
官方文档
苹果官方文档这么说的:
The value of this property is the same for apps that come from the same vendor running on the same device. A different value is returned for apps on the same device that come from different vendors, and for apps on different devices regardless of vendor.
The value of this property may be nil if the app is running in the background, before the user has unlocked the device the first time after the device has been restarted. If the value is nil, wait and get the value again later.
The value in this property remains the same while the app (or another app from the same vendor) is installed on the iOS device. The value changes when the user deletes all of that vendor’s apps from the device and subsequently reinstalls one or more of them. Therefore, if your app stores the value of this property anywhere, you should gracefully handle situations where the identifier changes.
意思大概就是说:
在同一设备上运行来源于同一开发商的App,获取到的UUIDString属性是同一个值。当在同一设备上运行来源于不同的开发商的App,所获取到的UUIDString是不同的。在不同的设备上,不管是否同属于同一个开发商,得到的UUIDString都会不同。
当设备重启后,若用户第一次未解锁设备,而app在后台运行时,这个UUIDString可能为nil。如果值为nil,请等待并在稍候重新获取。
当app或者另外来源于同一开发商的app被安装到同一设备上,这个UUIDString会保持一致(比如上面的小例子,打印出来就是一致的)。当 用户删除掉设备上所有同一开发商的app后,重新安装其中某一个app,这时候所获取到的UUIDString就会发生变化。因此,不管app存储将这个 UUID存储到哪里,你都应该手动处理这种改变。
那么如何解决这种改变呢?
解决方案
解决方案就是能所生成的UUIDString存储到KeyChain中,使用同一个access group、同一个identifier。每次获取UUID,都先从KeyChain中获取,若为空,则通过UIDevice获取UUIDString并 存储到KeyChaing,代码版本如下:
+ (NSString*)createUUIDString{
CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil );
CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid );
NSString * result = (NSString *)CFBridgingRelease(CFStringCreateCopy( NULL, uuidString));
CFRelease(puuid);
CFRelease(uuidString);
result = [result stringByReplacingOccurrencesOfString:@"-" withString:@""];
return result;
}
+ (NSURLProtectionSpace *)shareProtectionSpace{
static NSURLProtectionSpace* protectionSpace = nil;
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.sina.com"];
protectionSpace = [[NSURLProtectionSpace alloc] initWithHost:url.host
port:[url.port integerValue]
protocol:url.scheme
realm:nil
authenticationMethod:NSURLAuthenticationMethodHTTPDigest];
});
return protectionSpace;
}
+ (NSString *)getUDID{
NSURLProtectionSpace* protectionSpace = [self shareProtectionSpace];
NSDictionary *credentials = [[NSURLCredentialStorage sharedCredentialStorage] credentialsForProtectionSpace:protectionSpace];
NSURLCredential* credential = [credentials.objectEnumerator nextObject];
NSString* passwd = credential.password;
NSString* username = credential.user;
if (passwd && passwd.length > 0) {
return passwd;
}else{
NSString* udid = [self createUUIDString];
credential = [NSURLCredential credentialWithUser:@"sina" password:udid persistence:NSURLCredentialPersistencePermanent];
[[NSURLCredentialStorage sharedCredentialStorage] setCredential:credential forProtectionSpace:protectionSpace];
return udid;
}
}
iOS 设备标识的更多相关文章
- 浅谈移动端设备标识码:DeviceID、IMEI、IDFA、UDID和UUID
---恢复内容开始--- 转:https://www.jianshu.com/p/38f4d1a4763b [心路历程] 最近刚好在思考工作中统计数据所用的标识码产生的数据误差到底有多大,借此机会几番 ...
- 浅谈移动端设备标识码:DeviceID、IMEI、IDFA、UDID和UUID -费元星
在公司做数据分析的时候,发现NA端有很多ID,所有来系统的理解一下,有问题大家多指出 [心路历程] 最近刚好在思考工作中统计数据所用的标识码产生的数据误差到底有多大,借此机会几番搜索资料+请教大神 ...
- [转]iOS设备唯一标识探讨
转自:http://www.jianshu.com/p/b83b0240bd0e iOS设备唯一标识探讨 为了统计和检测应用的使用数据,几乎每家公司都有获取唯一标识的业务需求,在iOS5以前获取唯一标 ...
- iOS设备的标识---UUID和IDFA
一:1.1 :UDID 简介:UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账 ...
- 获取iOS设备唯一标识
[获取iOS设备唯一标识] 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要.-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在 ...
- 有关 iOS 的开发证书、应用标识、设备标识、配置文件以及密钥 #DF
iOS开发过程中如果需要进行真机调试.发布需要注册申请很多证书, 以下是对iOS开发的常用证书和密钥等的逐一简单说明: 证书 iOS常用的证书包括开发证书和发布证书,无论是真机调试还是最终发布应用到A ...
- 【转】iOS设备的UDID是什么?苹果为什么拒绝获取iOS设备UDID的应用?如何替代UDID?
本文讲诉的主要是为什么苹果2011年8月发布iOS 5后就开始拒绝App获取设备的UDID以及UDID替补方案,特别提醒开发者苹果App Store禁止访问UDID的应用上架(相关推荐:APP被苹果A ...
- 如何唯一确定一台iOS设备
如果你的iOS应用需要针对设备做特定的操作,或者需要硬件的信息来进行判定等等的,你就需要对iOS设备进行唯一性的判定. 苹果设备有个先天的东西符合这个需求,UDID,这个东东用iTunes就可以看到, ...
- 关于iOS设备的那些事
首先推荐一个在用的库XYQuick 地址:https://github.com/uxyheaven/XYQuick idfa: 获取方式 [ASIdentifierManager sharedMana ...
随机推荐
- Moon.Orm 5.0其他额外配置的讲解
<appSettings>其中的配置</appSettings> AUTO_COMPLIE_DIRECTORY_PATH:自动编译model所用的文件夹路径,格式如:C:\ab ...
- “Win10 UAP 开发系列”之 在MVVM模式中控制ListView滚动位置
这个扩展属性从WP8.1就开始用了,主要是为了解决MVVM模式中无法直接控制ListView滚动位置的问题.比如在VM中刷新了数据,需要将View中的ListView滚动到顶部,ListView只有一 ...
- Clr静态数据Table-Valued函数
前两天Insus.NET实现一个功能<在数据库中提供只读数据>http://www.cnblogs.com/insus/p/4384411.html ,在数据库中为程序提供静态数据.它是在 ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)
很久没有写博客了,一些读者也经常问问一些问题,不过最近我确实也很忙,除了处理日常工作外,平常主要的时间也花在了继续研究微软的实体框架(EntityFramework)方面了.这个实体框架加入了很多特性 ...
- Js模型和封装
一点拙劣的小分享,欢迎批评和补充 我们经常在Js中为我们的各类组件,构造Json格式的假数据.我们看如下代码: var jsonResult = [ { ' }, { ' } //我们把jsonRes ...
- C#中在AxWebBrowser控件注入JS脚本的方法
/// <summary> /// 窗体加载 /// </summary> private void JS_Load(object sender, EventArgs e) { ...
- 部署Eclipse中的Web项目到Tomcat服务器运行
用Eclipse开发Web项目时,可以通过Tomcat服务器运行Web项目,此时Web项目被部署在[WorkSpace]\.metadata\.plugins\org.eclipse.wst.serv ...
- 【FOL】第六周
最近太忙,三周(第四.五.六周)一起记录一下. 1.完成了键盘的输入,顺便把之前鼠标输入改了一下(最早是在渲染循环里面处理鼠标事件) 2.UI控件方面,做了个Edit控件,把之前的Label.Imag ...
- Guava学习笔记目录
Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concurrency libra ...
- 在 Windows 上遇到非常多 TIME_WAIT 連線時應如何處理
我們公司所代管的網站裡,有幾個流量是非常大的,在尖峰的時刻同時上線人數可能高達數千到數萬人,而在這個時候如果使用 netstat 或 TCPView 查看所有 TCP 連線時就會看到非常多處於 ...