前言

在ASP.NET Core中引入了DI,并且通过构造函数注入参数,控制器中会大量使用DI注入各种的配置参数,如果配置注入的参数比较多,而且各个控制器需要的配置参数都基本一样的话,那么不断重复的复制黏贴代码提供相应的构造函数,效率低效也,因此使用T4模板生成控制器的构造函数 ,这也得益于C#对分部类(partial)的支持。

T4模板生成控制器构造函数

图中CtrlTemplate.tt为模板文件,CtrlNames.txt为需要使用T4生成代码的控制器名称文件,CtrlTemplate.cs为T4模板生成的文件。

CtrlNames.txt文件内容:

Values
Account

CtrlTemplate.tt代码:

 <#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true"#>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".cs" #>
using ApiCoreTest;
using EFDbContext;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using Microsoft.Extensions.Options; namespace ApiCoreTest.Controllers
{
<#
//获取项目的根目录
var solutionsPath = Host.ResolveAssemblyReference("$(SolutionDir)");
//获取配置文件
var lines = System.IO.File.ReadAllLines(solutionsPath + @"/src/ApiCoreTest/Controllers/Template/CtrlNames.txt");
foreach(var name in lines)
{#>
public partial class <#= name#>Controller : Controller
{
IOptions<ConfigModel> _config;
ILogger<<#= name#>Controller> _logger;
ApplicationDbContext _db;
public <#= name#>Controller(IOptions<ConfigModel> config, ILogger<<#= name#>Controller> logger, ApplicationDbContext db)
{
_config = config;
_logger = logger;
_db = db;
}
}
<#}#>
}

模板生成的文件CtrlTemplate.cs 内容:

 using ApiCoreTest;
using EFDbContext;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using Microsoft.Extensions.Options; namespace ApiCoreTest.Controllers
{
public partial class ValuesController : Controller
{
IOptions<ConfigModel> _config;
ILogger<ValuesController> _logger;
ApplicationDbContext _db;
public ValuesController(IOptions<ConfigModel> config, ILogger<ValuesController> logger, ApplicationDbContext db)
{
_config = config;
_logger = logger;
_db = db;
}
}
public partial class AccountController : Controller
{
IOptions<ConfigModel> _config;
ILogger<AccountController> _logger;
ApplicationDbContext _db;
public AccountController(IOptions<ConfigModel> config, ILogger<AccountController> logger, ApplicationDbContext db)
{
_config = config;
_logger = logger;
_db = db;
}
}
}

使用了模板的控制器:

 namespace ApiCoreTest.Controllers
{
[Route("api/[controller]")]
public partial class ValuesController : Controller
{
[HttpGet]
public string Gets()
{
var val = JsonConvert.SerializeObject(_config.Value);
_logger.LogDebug(val);
return val;
}
}
}
 namespace ApiCoreTest.Controllers
{
public partial class AccountController : Controller
{
public IActionResult Test()
{
var val = JsonConvert.SerializeObject(_config.Value);
_logger.LogDebug(val);
return Content(val);
}
}
}

注意

使用了T4模板的控制器必须设置为分部类,而且命名空间要一致。

利用T4模板生成ASP.NET Core控制器的构造函数和参数的更多相关文章

  1. 【VS外接程序】利用T4模板生成模块代码

    引言 记得第一次做asp.net mvc项目时,可以用model直接生成Html的增删改查页面, 没什么特殊要求都可以不用修改直接用了, 觉得很神奇,效率太高了.后来在做客户端开发时,发现很多模块都是 ...

  2. FluentData-新型轻量级ORM 利用T4模板 批量生成多文件 实体和业务逻辑 代码

    FluentData,它是一个轻量级框架,关注性能和易用性. 下载地址:FlunenData.Model 利用T4模板,[MultipleOutputHelper.ttinclude]批量生成多文件 ...

  3. 使用T4模板生成不同部署环境下的配置文件

    在开发企业级应用的时候,通常会有不同的开发环境,比如有开发环境,测试环境,正式环境,生产环境等.在一份代码部署到不同环境的时候,不同环境的配置文件可能需要根据目标环境不同而不同.比如在开发环境中,数据 ...

  4. CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码

    CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立 ...

  5. MVC实用架构设计(三)——EF-Code First(3):使用T4模板生成相似代码

    前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的I ...

  6. T4模板生成不同部署环境下的配置文件

    使用T4模板生成不同部署环境下的配置文件 在开发企业级应用的时候,通常会有不同的开发环境,比如有开发环境,测试环境,正式环境,生产环境等.在一份代码部署到不同环境的时候,不同环境的配置文件可能需要根据 ...

  7. [转]MVC实用架构设计(三)——EF-Code First(3):使用T4模板生成相似代码

    本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html 〇.目录 一.前言 二.工具准备 三.T4代码生成预热 (一) 单文件生成:Hello ...

  8. 使用T4模板生成MySql数据库实体类

    注:本文系作者原创,但可随意转载. 现在呆的公司使用的数据库几乎都是MySQL.编程方式DatabaseFirst.即先写数据库设计,表设计按照规范好的文档写进EXCEL里,然后用公司的宏,生成建表脚 ...

  9. Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后使用 ObjectContext对象

    Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后的继承对象为DbContext,以前的熟悉的ObjectContext对象不见了,当然使用ObjectConte ...

随机推荐

  1. [Unity3D]再次点击以退出程序

    [Unity3D]再次点击以退出程序 本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 下面是一个测试用 ...

  2. AngularJS快速入门指南17:Includes

    使用AngularJS,你可以在HTML中包含其它的HTML文件. 在HTML中包含其它HTML文件? 当前的HTML文档还不支持该功能.不过W3C建议在后续的HTML版本中增加HTML import ...

  3. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明

    一.基础说明 这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式). 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(Access ...

  4. ehcache2拾遗之cache持久化

    问题描述 应用在使用过程中会需要重启等,但是如果ehcache随着应用一起重启,那么刚重启的时候就会出现大量的miss,需要一定的访问量来重建缓存,如果缓存能够持久化,重启之后可以复用将会有助于缓解重 ...

  5. 微软官网下载windows系统有点全

    第一步:访问:https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows10ISO/ 默认就只能下载win10,这怎么行呢.巨硬程序员貌似没做服 ...

  6. 说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现

    返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以 ...

  7. Eclipse 工程迁移到 Android Studio

    目标:迁移成功,并成功正常运行! 附加:同步视频在文章后面! 两种方式: 1. 用Gradle导出,在Android Studio中用Gradle导入 (不推荐) 2. 用Android Studio ...

  8. vuejs切换视图同时保持状态

    vuejs切换视图同时保持状态 http://cn.vuejs.org/guide/components.html#动态组件 动态组件 多个组件可以使用同一个挂载点,然后动态地在它们之间切换.使用保留 ...

  9. 如何制作自己的yum源

    在 /etc/yum.repos.d下创建一个以.repo结尾的文件如aaa.repo,其内容如下(一定要以repo结尾)   [aaa] name=aaa baseurl=http://mirror ...

  10. CCNA学习 NAT网络地址转换

    CCNA基础 NAT网络地址转换 在计算机网络中,网络地址转换(Network Address Translation,缩写为NAT),也叫做网络掩蔽或者IP掩蔽(IP masquerading),是 ...