试着想想这些问题:如果一个controller只关心自己所控制的view页面,那么对于整个application来说,你如何调用想要的function;如果controller从来都不会和其他controller通讯,那controller之间又是如何实现数据共享。有问题,就有解决方案,本章主要讲解如何创建一个简单的service并如何使用它和远端的server通讯。

什么是models和services

hello,service

  什么是services,从技术层面来说,angularjs中的service就是抽取的一些公用的功能函数封装起来可以在整个应用中调用。换句话说,service是一种可以和远端其他service通讯的机制,而model不仅仅具备这套机制,还负责管理服务里面的数据。

  Angularjs中的service表现形式很丰富,但是归根结底都是通过对于内置服务$provide的不同程度的封装。一般我们将其定义在angular.module中,表现形式有module.value, module.constant, module.service, module.factory还有module.provider。

  本章节主要就来谈谈如何创建一个可以定义story类型的service,并且可以在StoryboardCtrl中调用。在Angello.js中,我们注册一个service形式的value,即myModule.value,将其命名为STORY_TYPES,然后在第二个参数中传入我们要定义的数据,代码如下:

  这样我们就可以通过依赖注入的方式注入STORY_TYPES,从而在整个angello应用中使用。好比StoryboardController.js:

  这里我们注入STORY_TYPES,然后就可以将其赋值给myStory,从而在前台界面展示。这种service的定义形式的优雅之处就在于,定义好了service后,可以在不同的controller、directive乃至service中调用。

service的生命周期

  1. 首先在angular.module定义service;
  2. 在compilation阶段,service在完成实例创建,并注册到工厂类上;
  3. 当需要调用这个service时,$inject服务就会在缓存上在查找有没有这个服务。如果缓存上有,那么$inject就会从缓存上取出这个service的实例完成注入;否则,$inject服务就会请求工厂类为其重新创建一个service并返回这个service的实例以供调用。

  注意:service采用的是懒加载模式,只有被调用的时候,才会被加载进来。同时还是单例模式,其只初始化一次,然后在application的任何地方调用的是同一个实例。

service的类型

  总共有5种形式定义service,他们之间的区别以及使用的场景见下图:

  •   module.value——用于存储一些简单变量,并且在运行时可能需要改变的变量
  •   module.constant——用于存储一些不会改变的变量
  •   module.service——通过构造方法创建service,该种形式对于熟悉面向对象的开发者更容易接受,该service中还包含this关键字,用于对外暴露方法
  •   module.factory——通过构造函数创建service,直接在这个创建的对象上添加属性方法,然后返回即可
  •   module.provider——用于需要对service进行修改并与可以与application的configure通讯联系的情况。

value service

  value service是最简单的一种service,其共有两个参数,第一个参数是service的名字,第二个参数是具体的数据可以是一个值、对象、函数。

  value形式的service是不能够在module.config中访问的。

constant service

  constant service与value service很像,唯一的不同就是constant可以被module.config访问并且定义的值不会改变。

service和factory

  最常见的service就是service和factory,鉴于这两种service很像,所以放在一起说。

  当通过module.service定义一个service,则返回的是构造函数构造出的实例。这对熟悉面向对象的开发人员是轻车熟路了。

  前面的代码中,我们定义了一个名为LoadingService的service,我们可以将具有上下文的this对象赋值给了service变量。

  下面我们来创建一个module.factory形式的LoadingService,这个和上面的差不多,只是它返回的是一个暴露了属性和方法的对象,外面可以访问这个对象的属性和方法。

provider service

  provider是定义一个service的最底层方法。一般来说,我们不会直接定义module.provider,除非你需要添加一些额外的配置参数。在angello应用的代码中我们没有直接使用这个module.provider,但是将在$http interceptors和service decrators中配置内置provider。

Models with $http

  应用尤其是web应用,从来都不是不是平白无故存在的。所以我们将会从探讨service到认识model,因为我们需要一种在客户端持久化数据并能与远端通讯的方式。angularjs能够很容易做到服务端和内置服务$http高效方便的通讯。

What is $http

$http是angularjs提供的service,可以基于http协议,使用浏览器的XMLHttpRequest对象或者JSONP实现远端通讯。服务端采用的是异步通讯模式,而$http是基于$q服务的deferred/promise模式。

Create your first model

  我们将要创建第一个model——StoriesModel,用于请求远端并获取属于登陆者名下的stories。

  首先我们需要在Angello.common模块下定义一个StoriesModel,并注入三个依赖服务——$http,AuthModel和ENDPOINT_URI,这些参数都是用于与远端通讯。$http承担主要的通讯功能,AuthModel和ENDPOINT_URI辅助构建调用的URI地址。

angular.module('Angello.Common')
.service('StoriesModel',
function ($http, EndpointConfigService, UtilsService) {
var service = this,
MODEL = '/stories/'; service.all = function () {
return $http.get(EndpointConfigService.getUrl(
MODEL + EndpointConfigService.getCurrentFormat()))
.then(
function(result) {
return UtilsService.objectToArray(result);
}
);
}; service.fetch = function (story_id) {
return $http.get(
EndpointConfigService.getUrlForId(MODEL, story_id)
);
}; service.create = function (story) {
return $http.post(
EndpointConfigService.getUrl(MODEL + EndpointConfigService.getCurrentFormat()), story
);
}; service.update = function (story_id, story) {
return $http.put(
EndpointConfigService.getUrlForId(MODEL, story_id), story
);
}; service.destroy = function (story_id) {
return $http.delete(
EndpointConfigService.getUrlForId(MODEL, story_id)
);
};
});

  

  首先还是老一套将this赋值给一个变量service,然后将一个字符串赋值给变量MODEL以便后面构建合适的URI。

  代码中定义了一个请求方法,用于获取登录者名下所有的stories。$http服务是基于REST状态协议的,所以可以通过$http.get(YOUR_URI)的方法来请求数据。而这里的URI又是通过EndpointConfigService来实现的。

  至于前面所说的$http是异步请求,我们可能是看不到的,但是我们可以通过看StoryboardCtrl中的代码来了解异步请求的处理思想。

  当getStories执行的时候,StoriesModel.all就会通过call请求,然后将得到的数据在then中完成处理,then函数中的参数就是请求到的数据。

$http一些使用的方法

  你已经看到上面的例子是和通过GET请求来获取用户想要的stories。当然这只是其中一方面,我们还会需要知道如何得到某个指定user下的stories、如何创建一个stories以及如何更新、删除等。

  谈到上面的这些问题,我们不得不服使用基于RESTful的$http与生俱来的一些方法和思想是多么的方便。你可以利用RESTful的特性几乎完成你所想要的一切操作:

Promises

  我们来简短的认识下什么是promises。提到promises就不能不说异步请求,相对于同步请求来说,异步对于资源的使用更加充分,当然对于调试可能也更加麻烦点。关于同步与异步的实际场景的理解,请点击这里

  与此同时,结合Angello这个application的代码来加深对promises的理解,让我们回到StoriesModel上,通过service.all来获取登录用户的stories

  这个service.all返回的就是$http.get,我们将其视为一个promises对象。

  然后在StoryboardController.js中的then方法中接收前面promises返回的值。这里的then接收三个参数——成功回调、错误回调以及状态变化回调。成功回调意味着promise成功返回,错误回调意味着promise返回失败,还有一个当遇到一些状态如长计算等,就会进入第三种状态notify,来给promise一个监听从而更新状态。

  值得注意的是,在Angularjs1.3中引入了.then().catch().finally()来替代了前面的三种状态,当然了,选择哪种形式取决于个人的习惯。

  下面还是借助service.all函数看看代码逻辑以及每行代码的含义:

至此,我们啃完了第四章,大概内容有:

  • Services是一种定义共用的功能模块,以便在整个应用的任何地方使用的组件
  • Services有五种不同的表现形式module.constant, module.value, module.service, module.factory, module.provider,各种形式尤其自身的特点以及适用场合
  • $http与远端通讯很方便,因为其遵从RESTful请求协议
  • $http基于deffered/promise API并且实现了异步请求机制

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首先我们需要在Angello.common模块下定义一个StoriesModel,并注入三个依赖服务——$http,AuthModel和ENDPOINT_URI,这些参数都是用于与远端通讯。$http承担主要的通讯功能,AuthModel和ENDPOINT_URI辅助构建调用的URI地址。

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