unity3d之Editor的Assembly-CSharp.dll文件路径
在Editor中与自己project中使用的Mono与Managed文件夹路径区别:
Editor中:在unity安装路径[AppDir]下;
自己project中:在project的路径下,由build打包出的projectData文件夹中。每次修改后脚本后,需重新build才能在projectname.exe中调用到新脚本。
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