EnumUtil
EnumUtil.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Reflection; namespace EnumExtensions
{
/// <summary>
/// 枚举实用操作
/// </summary>
public static class EnumUtil
{
/// <summary>
/// 把枚举转换为键值对集合
/// </summary>
/// <param name="enumType">枚举类型</param>
/// <param name="getText">以Enum为参数类型,String为返回类型的委托</param>
/// <returns>以枚举值为key,枚举文本为value的键值对集合</returns>
public static Dictionary<Int32, String> EnumToDictionary(Type enumType, Func<Enum, String> getText)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("传入的参数必须是枚举类型!", "enumType");
}
Dictionary<Int32, String> enumDic = new Dictionary<int, string>();
Array enumValues = Enum.GetValues(enumType);
foreach (Enum enumValue in enumValues)
{
Int32 key = Convert.ToInt32(enumValue);
String value = getText(enumValue);
enumDic.Add(key, value);
}
return enumDic;
} /// <summary>
/// 在指定枚举中检索具有指定值的描述信息
/// </summary>
/// <param name="enumType">枚举类型</param>
/// <param name="value">特定枚举常数的值(根据其基础类型)</param>
/// <param name="nameInstead">当枚举值没有定义DescriptionAttribute,是否使用枚举名代替,默认是使用</param>
/// <returns>enumType的枚举常数的描述信息,如果没有找到这样的枚举常数,则为null。</returns>
public static String GetDescription(Type enumType, object value, Boolean nameInstead = true)
{
Enum e = (Enum)Enum.ToObject(enumType, value);
return e == null ? null : e.GetDescription(nameInstead);
} /// <summary>
/// 扩展方法,获得枚举的Description
/// </summary>
/// <param name="value">枚举值</param>
/// <param name="nameInstead">当枚举值没有定义DescriptionAttribute,是否使用枚举名代替,默认是使用</param>
/// <returns>枚举的Description</returns>
public static string GetDescription(this Enum value, Boolean nameInstead = true)
{
Type type = value.GetType();
string name = Enum.GetName(type, value);
if (name == null)
{
return null;
} FieldInfo field = type.GetField(name);
DescriptionAttribute attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) as DescriptionAttribute; if (attribute == null&&nameInstead == true)
{
return name;
}
return attribute == null ? null : attribute.Description;
}
}
}
调用方式Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel; namespace EnumExtensions
{
public enum Season
{
[Description("春 天")]
Spring = ,
[Description("夏 天")]
Summer = ,
//[Description("秋 天")]
Autumn = ,
[Description("冬 天")]
Winter =
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Season spring = Season.Spring;
//打印枚举名
Console.WriteLine(spring.ToString());
//打印枚举说明
Console.WriteLine(spring.GetDescription()); //枚举转换为键值对集合
Dictionary<Int32, String> dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.GetDescription());
PrintDic(dic); dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.GetDescription(false));
PrintDic(dic); dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.ToString());
PrintDic(dic); dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => Enum.GetName(typeof(Season), e));
PrintDic(dic); Console.ReadLine();
} private static void PrintDic(Dictionary<Int32, String> dic)
{
foreach (KeyValuePair<Int32,String> item in dic)
{
Console.WriteLine("Key:{0}-----Value:{1}", item.Key, item.Value);
}
}
}
}
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