protobuf 是什么?

 

Protocol buffers是一种编码方法构造的一种有效而可扩展的格式的数据。 谷歌使用其内部几乎RPC协议和文件格式的所有协议缓冲区。

参考文档

http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers/docs/overview.html

 

API的 参考文档

protobuf 适用的语言

正宗(Google 自己内部用的)的protobuf支持三种语言:Java 、c++和Pyton,很遗憾的是并不支持.Net 或者 Lua 等语言,但社区的力量是不容忽视的,由于protobuf确实比Json、XML有速度上的优势和使用的方便,并且可以做到向前兼容、向后兼容等众多特点,所以protobuf社区又弄了个protobuf.net的组件并且还支持众多语言,详细可以看这个链接:http://code.google.com/p/protobuf/wiki/ThirdPartyAddOns,具体某种语言的使用请各自对号入座,本篇只是讲使用android 与c++服务器通讯(测试过)或者与PC 通讯,使用java与C#之间互相通讯方面的DEMO,方面读者做参考。

(1)使用protobuf协议

定义protobuf协议 

定义protobuf协议必须创建一个以.proto为后缀的文件,以本篇为例,本篇创建了一个叫msg.proto的消息文件,内容如下:

package msginfo;

message CMsg

{

    required string msghead = ;

    required string msgbody = ;

}

message CMsgHead

{

    required int32 msglen = ;

    required int32 msgtype = ;

    required int32 msgseq = ;

    required int32 termversion = ;

    required int32 msgres = ;

    required string termid = ;

}

message CMsgReg

{

    optional int32 area = ;

    optional int32 region = ;

    optional int32 shop = ;

    optional int32 ret = ;

    optional string termid = [defalut=""];

}

message CMsgLogin

{

    optional int32 ret = ;

}

message CMsgLogout

{

    optional int32 ret = ;
}

package在Java里面代表这个文件所在的包名,在c#里面代表该文件的命名空间,message代表一个类,

 

required 代表该字段必填,optional 代表该字段可选,并可以为其设置默认值,默认值格式 :[defalut=字符串就是"123" ,整型就是 123]。

如何编译该proto文件

java或android 使用的编译方法 

正宗的proto可以在Linux下编译也有提供win版编译,由于Linux下编译要配置什么g++呀,之类的有点麻烦,之前做的步骤都忘得差不多,那还是回到win版编译吧,而net 版则是需要在win版下编译。

正宗google 的protobuf 下载列表请参照:http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list  ,选择其中的win版本下载。解压后会得到一个protoc.exe 文件,此时就可以开始编译了,先以java 为例,编译的步骤如下:

  • cmd 打开命令工具
  • 以我电脑为例,该exe 文件我放在F:\protoc 目录下,先cd 到该目录 cd F:\protoc
  • 再次进入目录后会发现该目录多了一个文件夹,即以该proto的package命名的的目录,会产生一个Msg.java的文件,这时这个文件就可以使用到我们的java或者 android 工程了。
  • 最后一步下载一个protobuf-java-2.3.0.jar的jar 包引用到你的java和android工程 里面,OK。可以使用你的protobuf了。如下图:
     protobuf-java-2.3.0.jar包的获得方法如下:

  • 下载:http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list
  • 安装:
    • unzip protobuf-2.5.0.zip
    • cd protobuf-2.5.0
    • ./configure
    • make
    • make check
    • make install
  • java下编译protobuf:
    • 安装maven
    • cd protobuf-2.5.0/java
    • 按照README.txt编译,在target目录中生成protobuf-java-2.5.0.jar   见:protobuf 协议 windows 下 java 环境搭建
    • 在elipse添加protobuf-java-2.5.0.jar:右键你的工程目录,最后一项属性Properties,第三项Java Build Path,右边选项卡第三项Libraries,然后Add External JARS
  • c++下编译protobuf:
    • g++ -c filename.pb.cc
    • g++ -c filename.cpp
    • g++ filename.pb.o filename.o -lprotobuf
 
 
 
c#或者以后的Windows Phone 7 使用的编译方法:

.net 版的protobuf来源于proto社区,有两个版本。一个版本叫protobuf-net,官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-net/  写法上比较符合c#一贯的写法。另一个版本叫protobuf-csharp-sport ,

 

官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/ 写法上跟java上的使用极其相似,比较遵循Google 的原生态写法,所以做跨平台还是选择第二版本吧。因为你会发现几乎和java的写法没啥两样,本篇也是使用这个版本。

进入该站点,下载你要的win版。 编译步骤如下:

    • 将刚才你的proto文件放在你解压出来的目录与protoc.exe 、ProtoGen.exe、ProtoGen.exe.config放于一起。其他文件可以删除或者 备份。
    • 还是打开命令行,定位于对应的目录里面,你放proto文件的目录里面。
    • 输入:protoc --descriptor_set_out=msg.protobin --include_imports msg.proto
    • msg.protobin是要生成的prtobobin文件,可以使用这个bin文件生成cs文件
    • 再输入protogen msg.protobin  使用该bin文件生成cs文件,这样你就可以得到该 msg.cs 的CSharp版文件了,同时在VS里面使用要引入Google.ProtocolBuffers.dll。为了方便你可以将其做成一个批处理文件代码如下:
echo on

     protoc --descriptor_set_out=msg.protobin --include_imports msg.proto 

     protogen msg.protobin

  将其另存为.bat文件即可

(2)使用protobuf编译后的文件来进行socket连接

android 与PC

android 做为客户端向PC的Java服务端发送数据,服务端得到数据进行解析,并打印出来 。

客户端代码:

package net.testSocket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; import socket.exception.SmsClientException;
import socket.exception.SmsObjException; import msginfo.Msg.CMsg;
import msginfo.Msg.CMsgHead;
import msginfo.Msg.CMsgReg;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; import com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException; //客户端的实现
public class TestSocket extends Activity {
private TextView text1;
private Button but1;
Socket socket = null; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // Thread desktopServerThread=new Thread(new AndroidServer());
// desktopServerThread.start(); setContentView(R.layout.main); text1 = (TextView) findViewById(R.id.text1);
but1 = (Button) findViewById(R.id.but1); but1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { // edit1.setText("");
// Log.e("dddd", "sent id");
// new Thread() {
// public void run() {
try {
// socket=new Socket("192.168.1.102",54321);
//socket = new Socket("192.168.1.110", 10527);
socket = new Socket("192.168.1.116", 12345);
//得到发送消息的对象
//SmsObj smsobj = new SmsObj(socket); //设置消息头和消息体并存入消息里面
// head
CMsgHead head = CMsgHead.newBuilder().setMsglen(5)
.setMsgtype(1).setMsgseq(3).setTermversion(41)
.setMsgres(5).setTermid("11111111").build(); // body
CMsgReg body = CMsgReg.newBuilder().setArea(22)
.setRegion(33).setShop(44).build(); // Msg
CMsg msg = CMsg.newBuilder()
.setMsghead(head.toByteString().toStringUtf8())
.setMsgbody(body.toByteString().toStringUtf8())
.build(); // PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
// new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),
// true);
// out.println(m.toString());
// out.println(m.toByteString().toStringUtf8()); // 向服务器发送信息
msg.writeTo(socket.getOutputStream());
//byte[] b = msg.toByteArray();
//smsobj.sendMsg(b); // System.out.println("====msg==="
// + m.toByteString().toStringUtf8()); // byte[] backBytes = smsobj.recvMsg();
//
// 接受服务器的信息
InputStream input = socket.getInputStream(); // DataInputStream dataInput=new DataInputStream();
//byte[] by = smsobj.recvMsg(input);
byte[] by=recvMsg(input);
setText(CMsg.parseFrom(by)); // BufferedReader br = new BufferedReader(
// new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// String mstr = br.readLine();
// if (!str .equals("")) {
// text1.setText(str);
// } else {
// text1.setText("数据错误");
// }
// out.close();
// br.close(); input.close();
//smsobj.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
// };
// }.start(); }
}); } /**
* 接收server的信息
*
* @return
* @throws SmsClientException
* @author fisher
*/
public byte[] recvMsg(InputStream inpustream) throws SmsObjException {
try { byte len[] = new byte[1024];
int count = inpustream.read(len); byte[] temp = new byte[count];
for (int i = 0; i < count; i++) {
temp[i] = len[i];
}
return temp;
} catch (Exception localException) {
throw new SmsObjException("SmapObj.recvMsg() occur exception!"
+ localException.toString());
}
} /**
* 得到返回值添加到文本里面
*
* @param g
* @throws InvalidProtocolBufferException
*/
public void setText(CMsg g) throws InvalidProtocolBufferException {
CMsgHead h = CMsgHead.parseFrom(g.getMsghead().getBytes());
StringBuffer sb = new StringBuffer();
if (h.hasMsglen())
sb.append("==len===" + h.getMsglen() + "\n");
if (h.hasMsgres())
sb.append("==res===" + h.getMsgres() + "\n");
if (h.hasMsgseq())
sb.append("==seq===" + h.getMsgseq() + "\n");
if (h.hasMsgtype())
sb.append("==type===" + h.getMsgtype() + "\n");
if (h.hasTermid())
sb.append("==Termid===" + h.getTermid() + "\n");
if (h.hasTermversion())
sb.append("==Termversion===" + h.getTermversion() + "\n"); CMsgReg bo = CMsgReg.parseFrom(g.getMsgbody().getBytes());
if (bo.hasArea())
sb.append("==area==" + bo.getArea() + "\n");
if (bo.hasRegion())
sb.append("==Region==" + bo.getRegion() + "\n");
if (bo.hasShop())
sb.append("==shop==" + bo.getShop() + "\n");
if (bo.hasRet())
sb.append("==Ret==" + bo.getRet() + "\n");
if (bo.hasTermid())
sb.append("==Termid==" + bo.getTermid() + "\n"); text1.setText(sb.toString());
}

服务端代码:

package server;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; import msginfo.Msg.CMsg;
import msginfo.Msg.CMsgHead;
import msginfo.Msg.CMsgReg; public class AndroidServer implements Runnable { public void run() {
try {
System.out.println("beign:");
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
while (true) {
System.out.println("等待接收用户连接:");
// 接受客户端请求
Socket client = serverSocket.accept(); DataOutputStream dataOutputStream;
DataInputStream dataInputStream; try {
// 接受客户端信息
// BufferedReader in = new BufferedReader(
// new InputStreamReader(client.getInputStream()));
// String str = in.readLine();
// System.out.println("read length: " + str.length());
// System.out.println("read: " + str); // InputStream inputstream = client.getInputStream();
// byte[] buffer = new byte[1024 * 4];
// int temp = 0;
// while ((temp = inputstream.read(buffer)) != -1) {
// str = new String(buffer, 0, temp);
// System.out.println("===str===" + str); // File file = new File("user\\log\\login.log");
// appendLog(file, str); InputStream inputstream = client.getInputStream(); dataOutputStream = new DataOutputStream(
client.getOutputStream());
//dataInputStream = new DataInputStream(inputstream); // byte[] d = new BufferedReader(new InputStreamReader(
// dataInputStream)).readLine().getBytes();
// byte[] bufHeader = new byte[4];
// dataInputStream.readFully(bufHeader);
// int len = BytesUtil.Bytes4ToInt(bufHeader);
// System.out.println(d.length);
// System.out.println(dataInputStream.readLine().toString());
byte len[] = new byte[1024];
int count = inputstream.read(len); byte[] temp = new byte[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { temp[i] = len[i];
} // 协议正文
// byte[] sendByte = new byte[30];
//
// dataInputStream.readFully(sendByte);
// for (byte b : sendByte) {
// System.out.println(""+b);
// }
CMsg msg = CMsg.parseFrom(temp);
//
//
CMsgHead head = CMsgHead.parseFrom(msg.getMsghead()
.getBytes());
System.out.println("==len===" + head.getMsglen());
System.out.println("==res===" + head.getMsgres());
System.out.println("==seq===" + head.getMsgseq());
System.out.println("==type===" + head.getMsgtype());
System.out.println("==Termid===" + head.getTermid());
System.out.println("==Termversion==="
+ head.getTermversion()); CMsgReg body = CMsgReg.parseFrom(msg.getMsgbody()
.getBytes());
System.out.println("==area==" + body.getArea());
System.out.println("==Region==" + body.getRegion());
System.out.println("==shop==" + body.getShop()); // PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
// new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),
// true);
// out.println("return " +msg.toString()); // in.close();
// out.close(); sendProtoBufBack(dataOutputStream); inputstream.close();
//dataInputStream.close();
} catch (Exception ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
ex.printStackTrace();
} finally {
client.close();
System.out.println("close");
}
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
} public static void main(String[] args) {
Thread desktopServerThread = new Thread(new AndroidServer());
desktopServerThread.start();
} private byte[] getProtoBufBack() { // head
CMsgHead head = CMsgHead.newBuilder().setMsglen(5)
.setMsgtype(1).setMsgseq(3).setTermversion(41)
.setMsgres(5).setTermid("11111111").build(); // body
CMsgReg body = CMsgReg.newBuilder().setArea(22)
.setRegion(33).setShop(44).build(); // Msg
CMsg msg = CMsg.newBuilder()
.setMsghead(head.toByteString().toStringUtf8())
.setMsgbody(body.toByteString().toStringUtf8())
.build(); return msg.toByteArray();
} private void sendProtoBufBack(DataOutputStream dataOutputStream) { byte[] backBytes = getProtoBufBack();
// 协议头部
// Integer len2 = backBytes.length;
// 前四个字节,标示协议正文长度
// byte[] cmdHead2 = BytesUtil.IntToBytes4(len2); try {
//dataOutputStream.write(cmdHead2, 0, cmdHead2.length);
dataOutputStream.write(backBytes, 0, backBytes.length);
dataOutputStream.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }

最后得到的效果:

客户端:

服务端:

protobuf .net版的实现代码如下:

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using Google.ProtocolBuffers;
using msginfo;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic; namespace protobuf_csharp_sport
{
class Program
{
private static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); static void Main(string[] args)
{
beginProtocbuf();
} private static void beginProtocbuf()
{
//启动服务端
TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), );
server.Start();
server.BeginAcceptTcpClient(clientConnected, server);
Console.WriteLine("SERVER : 等待数据 ---"); //启动客户端
ThreadPool.QueueUserWorkItem(runClient);
allDone.WaitOne(); Console.WriteLine("SERVER : 退出 ---");
// server.Stop();
} //服务端处理
private static void clientConnected(IAsyncResult result)
{
try
{
TcpListener server = (TcpListener)result.AsyncState;
using (TcpClient client = server.EndAcceptTcpClient(result))
{
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
//获取
Console.WriteLine("SERVER : 客户端已连接,数据读取中 --- ");
byte[] myRequestBuffer = new byte[]; int myRequestLength = ;
do
{
myRequestLength = stream.Read(myRequestBuffer, , myRequestBuffer.Length);
}
while (stream.DataAvailable); CMsg msg = CMsg.ParseFrom(myRequestBuffer.RemoveEmptyByte(myRequestLength)); CMsgHead head = CMsgHead.ParseFrom(Encoding.ASCII.GetBytes(msg.Msghead));
CMsgReg body = CMsgReg.ParseFrom(Encoding.ASCII.GetBytes(msg.Msgbody)); IDictionary<Google.ProtocolBuffers.Descriptors.FieldDescriptor, object> d = head.AllFields;
foreach (var item in d)
{
Console.WriteLine(item.Value.ToString());
} d = body.AllFields;
Console.WriteLine("===========================================");
foreach (var item in d)
{
Console.WriteLine(item.Value.ToString());
} Console.WriteLine("SERVER : 响应成功 ---"); Console.WriteLine("SERVER: 关闭连接 ---");
stream.Close();
}
client.Close();
}
}
finally
{
allDone.Set();
}
} //客户端请求
private static void runClient(object state)
{
try
{
CMsgHead head = CMsgHead.CreateBuilder()
.SetMsglen()
.SetMsgtype()
.SetMsgseq()
.SetTermversion()
.SetMsgres()
.SetTermid("")
.Build(); CMsgReg body = CMsgReg.CreateBuilder().
SetArea()
.SetRegion()
.SetShop()
.Build(); CMsg msg = CMsg.CreateBuilder()
.SetMsghead(head.ToByteString().ToStringUtf8())
.SetMsgbody(body.ToByteString().ToStringUtf8())
.Build(); Console.WriteLine("CLIENT : 对象构造完毕 ..."); using (TcpClient client = new TcpClient())
{
// client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.116"), 12345));
client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), ));
Console.WriteLine("CLIENT : socket 连接成功 ..."); using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
//发送
Console.WriteLine("CLIENT : 发送数据 ..."); msg.WriteTo(stream); //关闭
stream.Close();
}
client.Close();
Console.WriteLine("CLIENT : 关闭 ...");
}
}
catch (Exception error)
{
Console.WriteLine("CLIENT ERROR : {0}", error.ToString());
}
} }//end class public static class ExtensionClass {
public static byte[] RemoveEmptyByte(this byte[] by,int length)
{
byte[] returnByte = new byte[length]; for (int i = ; i < length; i++)
{
returnByte[i] = by[i];
}
return returnByte; }
}
}

运行的效果:

这样就OK了,之后就可以把java 服务端的IP或端口改成C# IP和服务端的商品一样,或者反过来也是可以的。c++版本经过测试也是可以的。简直是一个爽字。

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