在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。

在JavaScript中,对象的定义是这样的:

var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990
};

但是,如果我们给xiaoming绑定一个函数,就可以做更多的事情。比如,写个age()方法,返回xiaoming的年龄:

var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
}; xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了

绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个this关键字,这个东东是什么?

在一个方法内部,this是一个特殊变量,它始终指向当前对象,也就是xiaoming这个变量。所以,this.birth可以拿到xiaoming的birth属性。

让我们拆开写:

function getAge() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
} var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
}; xiaoming.age(); // 25, 正常结果
getAge(); // NaN

单独调用函数getAge()怎么返回了NaN?请注意,我们已经进入到了JavaScript的一个大坑里。

JavaScript的函数内部如果调用了this,那么这个this到底指向谁?

答案是,视情况而定!

如果以对象的方法形式调用,比如xiaoming.age(),该函数的this指向被调用的对象,也就是xiaoming,这是符合我们预期的。

如果单独调用函数,比如getAge(),此时,该函数的this指向全局对象,也就是window。

坑爹啊!

更坑爹的是,如果这么写:

var fn = xiaoming.age; // 先拿到xiaoming的age函数
fn(); // NaN

也是不行的!要保证this指向正确,必须用obj.xxx()的形式调用!

由于这是一个巨大的设计错误,要想纠正可没那么简单。ECMA决定,在strict模式下让函数的this指向undefined,因此,在strict模式下,你会得到一个错误:

'use strict';

var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
}; var fn = xiaoming.age;
fn(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined

这个决定只是让错误及时暴露出来,并没有解决this应该指向的正确位置。

有些时候,喜欢重构的你把方法重构了一下:

'use strict';

var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
function getAgeFromBirth() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
return getAgeFromBirth();
}
}; xiaoming.age(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined

结果又报错了!原因是this指针只在age方法的函数内指向xiaoming,在函数内部定义的函数,this又指向undefined了!(在非strict模式下,它重新指向全局对象window!)

修复的办法也不是没有,我们用一个that变量首先捕获this:

'use strict';

var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var that = this; // 在方法内部一开始就捕获this
function getAgeFromBirth() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - that.birth; // 用that而不是this
}
return getAgeFromBirth();
}
}; xiaoming.age(); //

用var that = this;,你就可以放心地在方法内部定义其他函数,而不是把所有语句都堆到一个方法中。

apply

虽然在一个独立的函数调用中,根据是否是strict模式,this指向undefined或window,不过,我们还是可以控制this的指向的!

要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。

用apply修复getAge()调用:

function getAge() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
} var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
}; xiaoming.age(); //
getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空

另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是:

apply()把参数打包成Array再传入;

call

call()把参数按顺序传入。

比如调用Math.max(3, 5, 4),分别用apply()和call()实现如下:

Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); //
Math.max.call(null, 3, 5, 4); //

对普通函数调用,我们通常把this绑定为null。

bind

bind()方法会创建一个新的函数,称为绑定函数,fun方法在this环境下调用。

该方法可传入两个参数,第一个参数作为this,第二个及以后的参数则作为函数的参数调用。

var foo = function() {
console.log("当前的数字是: " + this.num);
}
foo(); // 当前的数字是: undefined
var obj = {num: 1};
var bindFoo = foo.bind(obj);
bindFoo(); // 当前的数字是: 1
foo(); // 当前的数字是: undefined

我们再看一个传递参数的例子:

var foo = function(a, b, c, d, e) {
console.log(a + ", " + b + ", " + c + ", " + d + ", " + e);
}
var bindFoo = foo.bind(null, 1, 2);
bindFoo(); // 1, 2, undefined, undefined, undefined
bindFoo(100); // 1, 2, 100, undefined, undefined
bindFoo(100, 200); // 1, 2, 100, 200, undefined
bindFoo(100, 200, 300); // 1, 2, 100, 200, 300

我们发现,搬到了的参数始终会填充到前面的参数中,调用时添加的参数会赋值给后续的参数列表。

下面我们看一下bind方法在异步调用使用时的方法,正常情况下,调用setTimeout的时候this会指向全局对象,但是使用类的方法时我们需要指向类的实例,所以要把this,绑定要回调函数方便继续使用实例:

var obj = {
name: "obj",
func1: function(talk) {
console.log(this.name + "说:" + talk);
},
func2: function() {
setTimeout(this.func1, 1000, "Hello!");
}
};
obj.func2(); // 1487225791738说:Hello! 这时的 this 指向 window 对象
console.log(window.name); //

上面的结果并不是我们想要的,修改如下:

var obj = {
name: "obj",
func1: function(talk) {
console.log(this.name + "说:" + talk);
},
func2: function() {
setTimeout(this.func1.bind(this), 1000, "Hello!");
}
};
obj.func2(); // obj说:Hello!

装饰器

利用apply(),我们还可以动态改变函数的行为。

JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数,我们也可以重新指向新的函数。

现在假定我们想统计一下代码一共调用了多少次parseInt(),可以把所有的调用都找出来,然后手动加上count += 1,不过这样做太傻了。最佳方案是用我们自己的函数替换掉默认的parseInt():

var count = 0;
var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数 window.parseInt = function () {
count += 1;
return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数
}; // 测试:
parseInt('10');
parseInt('20');
parseInt('30');
count; //

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