GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。

在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。

使用GCD的一个理由就是方便。回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码。 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难。更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有两个选择: 保存到类成员变量中或者作为参数传递过去。前者会造成很多莫名奇妙的无关类成员,而后者的功能过于有限。

GCD相对来说是一种更优雅的方式,看如下代码:

NSString* parameter = [self getSomeParameter];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSString* result = [self fetchResultFromWebWithParameter:parameter];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self updateUIWithResult:result];
});
});

在上面的代码中,出现了一种奇怪的格式:

^{code...}

解释一下,当一段代码被花括号包裹并在开头放置上尖号时,我们称之为块(block)。如果你学过C语言的话(实际上,block正是apple对C的一个扩展), 你可以认为这是一个增强型的函数指针。它不仅可以当做一个变量来回传递,还可以引用本身环境之外的变量(如上面代码中的parameter)。 更进一步地说,它是apple的C扩展中闭包的实现。在block里引用的对象会自动被retain,因此你也不必担心内存的问题。

另外涉及到了三个函数

void dispatch_async(
dispatch_queue_t queue,
dispatch_block_t block); dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
long priority,
unsigned long flags); dispatch_get_main_queue();

dispatch_async 函数会将传入的block块放入指定的queue里运行。这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。 
dispatch_get_global_queue 会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。 
dispatch_get_main_queue 会返回主队列,也就是UI队列。它一般用于在其它队列中异步完成了一些工作后,需要在UI队列中更新界面(比如上面代码中的[self updateUIWithResult:result])的情况。

好的,知道这些特性之后,我们可以这样理解上面的代码:利用parameter变量异步地发起一个网络请求,并在请求之后更新UI线程。

GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block。GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数。

下面首先来看GCD的使用:

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明异步运行,除了async,还有sync(同步),delay(延时)

block代表的是你要做的事情,

queue则是你把任务交给谁来处理了.

dispatch_async 这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。

之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI。为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程。

GCD里就有三种queue来处理.

1. Main queue:

  顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得。和UI相关的就要使用Main Queue.

main dispatch queue 是一个全局可用的串行队列,其在行用程序的主线程上执行任务。此队列的任务和应用程序的主循环(run loop)要执行的事件源交替执行。因为其运行在应用程序的主线程,main queue经常用来作为应用程序的一个同步点

2.Serial quque(private dispatch queue,其中dispatch_queue_t就是一种)

serial queues(串行队列)又称私有调度队列(private),每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO.一般用再对特定资源的同步访问上。我们可以根据需要创建任意数量的串行队列,每一个串行队列之间是并发的。

3. Concurrent queue(global dispatch queue,其中dispatch_time_t就是一种):

并行队列,又称global dispatch queue。并行队列虽然可以并发的执行多个任务,但是任务开始执行的顺序和其加入队列的顺序相同。我们自己不能去创建并行调度队列。只有三个可用的global concurrent queues。

可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

所以我们可以大致了解使用GCD的框架:

dispatch_async(getDataQueue,^{
    // 获取数据,获得一组后
    // 刷新UI.
dispatch_aysnc (mainQueue,^{ //UI的更新需在主线程中进行 };
}); NSLog(@"main1"); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (int i = ; i<; i++) { [tfsetTitleWithMnemonic:[NSStringstringWithFormat:@"value = %d",i]]; } }); }); NSLog(@"main2");

转自:http://www.cnblogs.com/sell/archive/2013/02/06/2905693.html

GCD (Grand Central Dispatch) 笔记的更多相关文章

  1. iOS开发-多线程之GCD(Grand Central Dispatch)

    Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.开发使用的过 ...

  2. NSThread 子线程 Cocoa NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 多线程

    单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程: ...

  3. Grand Central Dispatch (GCD)

    Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, run ...

  4. IOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 多线程基础和练习

    介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式 ...

  5. Multithreading annd Grand Central Dispatch on ios for Beginners Tutorial-多线程和GCD的入门教程

    原文链接:Multithreading and Grand Central Dispatch on iOS for Beginners Tutorial Have you ever written a ...

  6. iOS开发之四张图说明GCD(Grand Central Dispatch)附Test源码

    首先,先介绍几个概念:GCD,队列,串行,并行,同步,异步.                                                                       ...

  7. IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础

    IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列, ...

  8. [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...

  9. iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它 ...

随机推荐

  1. Android——线程通讯类Handler(转)

    原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1705951 handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列:1.消息队列2.线程队列 消息队列使用sendMessage ...

  2. TCP/IP协议栈

    TCP/IP协议栈包含TCP层.IP层.链路层.NIC驱动等. 参考: 1. 全面了解linux TCP/IP协议栈 2. 跟我学TCP/IP系列

  3. HTML5游戏引擎排行榜

    个好的游戏引擎,能够大大简化游戏的开发实现,html5gameengine.com网站对国内外所有HTML5游戏引擎进行了排名,排名不仅给出了价格.流行度.分数以及最新发布时间,通过点击引擎名称可以了 ...

  4. WinForm 控件键盘消息处理剖析(转)

    一直想整理键盘事件的调用顺序,刚好看见园子里的这篇文章,写的不错,就转载了:http://www.cnblogs.com/tedzhao/archive/2010/09/07/1820557.html ...

  5. hbase源码系列(十四)Compact和Split

    先上一张图讲一下Compaction和Split的关系,这样会比较直观一些. Compaction把多个MemStore flush出来的StoreFile合并成一个文件,而Split则是把过大的文件 ...

  6. office2016选择性安装

    office2016在安装的时候并不像之前的版本有选择性的安装,安装器会安装一个office全家桶.那么如何自主选择安装自己需要的工具呢? 微软在下载中心中提供了Office2016部署工具(Offi ...

  7. 深入浅出学习Hibernate框架(二):JDBC基础操作

    上篇博客<深入浅出学习Hibernate框架(一):从实例入手初识Hibernate框架>简单介绍了一下Hibernate框架,并且举了一个实例来了解Hibernate.这篇博客将介绍JD ...

  8. js动态加载图片核心代码

    objMapHeart.src = obj.getAttribute("ItemImage"); //==============图片预加载处理================== ...

  9. 第三百二十五节,web爬虫,scrapy模块标签选择器下载图片,以及正则匹配标签

    第三百二十五节,web爬虫,scrapy模块标签选择器下载图片,以及正则匹配标签 标签选择器对象 HtmlXPathSelector()创建标签选择器对象,参数接收response回调的html对象需 ...

  10. Java如何比较两个数组是否相等?

    在Java中,如何检查两个数组是否相等? 示例 以下示例显示如何使用数组的equals()方法来检查两个数组是否相等. package com.yiibai; import java.util.*; ...