UISprite是可以使用代码动态切换图集的

using UnityEngine;
using System.Collections; public class SpriteAtlasTest : MonoBehaviour { private UISprite _sprite;
public UIAtlas atlas;
public UIAtlas atlas2;
// Use this for initialization
void Start () {
_sprite = GetComponent<UISprite>();
} // Update is called once per frame
void Update () { if(Input.GetMouseButtonDown())
{
_sprite.atlas = atlas;
_sprite.spriteName = "GoodDirt"; }
if(Input.GetMouseButtonDown())
{
_sprite.atlas = atlas2;
_sprite.spriteName = "NGUI";
}
}
}

这样就是使用UISprite来制作图标了,比如物品图标,可以分别存在不同的图集里面,根据配置物品icon在哪一个图集,在需要显示的时候动态指定图集就可以了~

(NGUI)UISprite 切换图集的更多相关文章

  1. NGUI研究院之UISprite和UITexture浅谈

    NGUI的三大组件,UILabel.UISprite.UITexture,它们三个同时都继承UIWidget.先回到一个很郁闷的话题上,到底是优化DrawCall还是优化内存. UISprite : ...

  2. 关于NGUI制作图集在低内存设备上的注意事项

    正在写一个游戏.由于2D且比较简单.打算用NGUI全权搞定,对,游戏内容也用NGUI. 想的很好,做的很爽.PC上跑起来happy. 天杀的诺基亚出了个手机叫lumia520,可用内存512M.单个程 ...

  3. FairyGUI和NGUI对比

    一直在做Unity方面的游戏开发,经同事介绍了解到有这么一个GUI能提供跨平台的能力,有独立UI编辑器,而且功能强大,能够组合成复杂的UI界面,可以导出到Unity,Flash,Starling等,文 ...

  4. 3D跑酷遇到的问题

    前言 项目名称:3D跑酷项目 写作目地:使用Asset Server进行多人协作开发过程中,记录遇到的问题 问题1:UIAtlas无法自动更新 描述:NGUI的Atlas图集(图片)无法自动更新 后果 ...

  5. Unity3d笔试题大全

    1.       [C#语言基础]请简述拆箱和装箱. 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程. 1.在堆中开辟内存空间. 2.将值类型的数据复制到堆中. ...

  6. 开启Unity3D之旅

    圣典知识目录http://game.ceeger.com/Manual/ NGUI http://www.taikr.com/course/34泰课课程 http://tieba.baidu.com/ ...

  7. 仿LOL项目开发第一天

    ---恢复内容开始--- 仿LOL项目开发第一天 by---草帽 项目源码研究群:539117825 最近看了一个类似LOL的源码,颇有心得,所以今天呢,我们就来自己开发一个类似于LOL的游戏demo ...

  8. 解决切换场景时NGUI图集资源未释放的问题

    使用unity3d编辑器,在切换场景的时候.NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题. 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUn ...

  9. unity游戏开发之NGUI的UISprite染色

    游戏的UI开发中常常会遇到染色问题.比如button失效变灰的效果,同一个道具通过策划表配的颜色值染上红绿蓝紫等颜色,效果例如以下 最笨最挫的方法当然是让美术多出几个资源图.这种一个缺点是浪费资源,在 ...

随机推荐

  1. Token以及签名signature的设计与实现

    LZ第一次给app写开放接口,把自己处理Token的实现记录下来,目的是如果以后遇到好的实现,能在此基础上改进.这一版写法非常粗糙,写出来就是让大家批评的,多多指教,感谢大家. 当初设计这块想达到的效 ...

  2. HDU 4764 Stone (2013长春网络赛,水博弈)

    Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  3. Extended APDU support

    http://pcsclite.alioth.debian.org/ccid_extended_apdu.html To be able to use an extended APDU you nee ...

  4. GoDaddy Linux主机支持机房的更换

    GoDaddy Linux主机支持机房的更换 http://godaddy.idcspy.com/godaddy-change-data-center GoDaddy推出中文界面后,小编发现虚拟主机有 ...

  5. React和Vue特性和书写差异

    Vue均使用ES6语法,主要以单文件组件为例,写法上优先使用缩写. React使用TS语法. 生命周期 Vue React 入口&根实例 Vue const app = new Vue({ / ...

  6. 基于设备树的TQ2440触摸屏驱动移植

    平台 开发板:tq2440 内核:Linux-4.9 u-boot:u-boot-2015.04   概述 之前移植了LCD驱动,下面继续移植触摸屏驱动,然后将tslib也移植上去. 正文 一.移植触 ...

  7. 避免string.Format方法的装箱

    我们知道,使用string.Format方法可能会存在装箱的情况.比如如下: static void Main(string[] args) { string s = string.Format(&q ...

  8. 统计代码执行时间,使用Stopwatch和UserProcessorTime的区别

    当我们需要统计一段代码的执行时间,首先想到的可能是Stopwatch类.在这里,先暂不使用Stopwatch,自定义一个统计代码执行时间的类,大致需要考虑到: 1.确保统计的是当前进程.当前线程中代码 ...

  9. 线程、线程ID获取

    一.进程ID获取 1.1  当前进程的Id 方法1 通过进程名获取 下面的例子中,也包含了获取该进程下的线程的方法. System.Diagnostics.Process[] processes:bo ...

  10. 内存溢出导致jenkins自动部署到tomcat失败

    原文地址:http://openwares.net/java/jenkens_deploy_to_tomcat_error_of_outofmemoryerror.html jenkins自动部署wa ...