1.mystery引入

 

   1)本学期学了计算机网络,对一些网络底层的东西还是不大了解
   2)目前IP网络流行3种通信模式,分别是单播/广播与组播
   3)根据Internet关于IP地址的规定,IP地址分为A/B/C/D/E共5类
   4)A到C类地址是目前广泛应用的普通IP地址,E类地址保留为将来使用,D类地址即为组播地址,其网络号为固定的1110(前4位)
   5)若在加入一个组播组,需要利用IP_ADD_MEMBERSHIP,其中最重要的数据结构是struct ip_mreq
   6)IP_DROP_MEMBERSHIP 该选项用来从某个组播中退出
   7)服务器端:主要功能是通过指定一个多播地址,创建一个多播组
   8)客户端:主要功能是通过指定多播地址,加入多播组,在程序结束时,退出多播组
   9)调用setsockopt()函数,设置OP_DROP_MUMBERSHIP属性来退出一个多播。


2.实例操作

1)服务器端:

//multisocketserver.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int server_socket;
struct sockaddr_in address; server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server_socket < 0)
{
perror("socket");
return 0;
} memset(&address, 0, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1");
address.sin_port = htons(5555); while(1)
{
char buf[200];
printf("input your word:>");
scanf("%s",buf);
if(sendto(server_socket, buf,sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0)
{
perror("sendto");
return ;
}
}
}
2)客户端:

//mutisocketclient.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
struct ip_mreq multiaddress;
int serveraddress_len;
int client_socket;
struct sockaddr_in serveraddress;
/*bzero(&serveraddress, sizeof(serveraddress));*/
memset(&serveraddress, 0, sizeof(serveraddress));
serveraddress.sin_family = AF_INET;
serveraddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddress.sin_port = htons(5555);
if((client_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
return 0;
}
int opt = 1;
if(setsockopt(client_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,&opt, sizeof(opt)) < 0)
{
perror("setsockopt:SO_REUSEADDR");
return 0;
}
if(bind(client_socket, (struct sockaddr *)&serveraddress, sizeof(serveraddress)) < 0)
{
perror("bind");
return 0;
} // 在同一个主机上进行广播设置套接口
multiaddress.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1");
multiaddress.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//加入广播组
if (setsockopt(client_socket,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&multiaddress, sizeof(multiaddress)) < 0)
{
perror("IP_ADD_MEMBERSHIP");
return 0;
} while(1)
{
char buf[200];
serveraddress_len = sizeof(serveraddress);
if(recvfrom(client_socket, buf, 200, 0,(struct sockaddr *)&serveraddress, &serveraddress_len) < 0)
{
perror("recvfrom");
}
printf("msg from server: %s\n", buf); if(strcmp(buf,"quit") == 0)
{
if(setsockopt(client_socket, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP,&multiaddress, sizeof(multiaddress)) < 0)
{
perror("setsockopt:IP_DROP_MEMBERSHIP");
}
close(client_socket);
return 0;
}
}
}


3.mystery注解

1)效果图

2)由上图可见,程序依然没有达到目的,在组播组内的成员依然没有收到组播消息
   3)查看源代码并没有找到相应的错误,纠结
   4)多播底层实现如源代码所示,类似于QQ里面的群消息

本文出自 “成鹏致远” 博客,请务必保留此出处http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1155123

【Socket】linux组播技术的更多相关文章

  1. IP组播技术介绍及实现例子

    引 言 近年来,随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在Internet上产生了许多新的应用,其中不少是高带宽的多媒体应用,譬如网 络视频会议.网络音频/视频广播.AOD/VOD.股市行情发布. ...

  2. 调皮的udp组播技术

    2017年本科毕业,经历过千辛万苦的找工作之后,我进入了现在的这家公司.虽是职场小白,但励志成为IT界的一股清流(毕竟开发的妹子少,哈哈).因为公司的业务需要,我负责的部分是利用组播技术实现OSG模型 ...

  3. IP组播技术

      1  概述 1.1  产生背景 传统的IP通信有两种方式:一种是在源主机与目的主机之间点对点的通信,即单播:另一种是在源主机与同一网段中所有其它主机之间点对多点的通信,即广播.如果要将信息发送给多 ...

  4. HCNP Routing&Switching之组播技术-组播基础

    组播技术背景 随着internet网络的不断发展,网络中交互的各种数据.语音.视频信息数量突增:新型的在线直播.网络电视.视频会议等应用也在逐渐兴起:这些业务大多符合点到多点的模式,对信息安全性.传播 ...

  5. HCNP Routing&Switching之组播技术-组播地址

    前文我们聊到了组播技术背景,单播.广播在点到多点应用中的问题,以及组播对比单播.广播在点到多点的网络环境中的优势.劣势,相关回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-18 ...

  6. HCNP Routing&Switching之组播技术-组播协议IGMP

    前文我们了解了组播地址相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15616740.html:今天我们来聊一聊组播协议中IGMP协议相关话题: 组播 ...

  7. HCNP Routing&Switching之组播技术-组播分发

    前文我们了解了组播技术中的igmp-snooping相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15860484.html:今天我们来聊一聊组播技术 ...

  8. HCNP Routing&Switching之组播技术-组播路由协议PIM

    前文我们了解了组播技术中组播分发树相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/16019334.html:今天我们来聊一聊组播路由协议PIM相关话题 ...

  9. HCNP Routing&Switching之组播技术PIM-SM RP

    前文我们了解了组播技术中,组播路由协议PIM的稀疏模式相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/16142795.html:今天我们来聊一聊组播路 ...

随机推荐

  1. (原)luarocks install 提示 failed fetching manifest

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/6400169.html 参考网址: https://github.com/torch/torch7/is ...

  2. iOS热更新技术被苹果官方警告?涉及到RN、Weex、JSPatch

    本文为转载文章 故事背景: 这两天,不少iOS开发群都炸窝了,原因是部分iOS开发者收到了苹果的警告邮件: 有开发者质疑可能是项目中使用了JSPatch.weex以及ReactNative等热更新技术 ...

  3. Node单线程高并发原理

    一.node是如何处理web请求的 浏览器中的js是单线程的,node也是单线程的.这个单线程相当于一个大管家,一切大小事务都要经过他的手才能办成,它总是把IO任务放入到任务池中. 虽然说是单线程,但 ...

  4. 使用requests库实现多线程下载

    多线程下载主要用到http请求中的header Content-Length:资源长度,用于确认资源的总长度,从而便于规划每个线程的任务量 Range:bytes=beg1-end1;beg2-end ...

  5. java restful接口

    用json-lib的jar包输出json串: public void responseJason(HttpServletResponse response, Object obj){ ObjectMa ...

  6. HDU 4302 Holedox Eating (STL + 模拟)

    Holedox Eating Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  7. k8s之Service

    一.概述 在k8s中暴露Service访问(无论内部还是外部),都要经过kube-proxy: 如下图:

  8. 【SqlServer】SqlServer中Alter语句的使用

    在修改Sql Server表结构时,常用到Alter语句,把一些常用的alter语句列举如下. 1:向表中添加字段 Alter table [表名] add [列名] 类型 2:  删除字段 Alte ...

  9. android 控件各种颜色的半透明效果配置

    格式: android:background="#XXxxxxxx"(颜色可以写在color中) 说明:半透明颜色值不同于平时使用的颜色,半透明颜色值共8位,前2位是透明度,后6位 ...

  10. 【转】java平台的编码问题 getByte()所用编码

    java平台的编码问题 getByte()所用编码 2013-09-30 11:31:22|  分类: java |  标签:java  编码  getbytes()  |字号 订阅     众所周知 ...