为什么c++中,有时可以用类名直接访问非静态成员函数?
正规的C++语言标准目前(截止到C++14)应该还不支持这种调用方法。目前微软似乎在它的VC++中推行一种叫做C++/CLI的标准,有可能会支持这种调用,如果一定要用这种调用方法的话,还应该用VS2013尝试编译运行一下。
实际上,C++语言中类的静态成员函数本身应该是所有这一类对象的集体所具有的行为,就是说,不是某一个对象能够具有或者说实现的;而非静态成员函数应该是某一个对象自己的动作行为,跟本类其他对象乃至整个类关系不大,是对象依靠自己的数据以及函数参数就可以完成的行为。根据以上的讨论,我们可以看出,很难存在一种需求,使得一个成员函数不需要引用本对象的非静态成员,同时又必须是一个对象自己的行为(即声明为非静态成员函数)。如果真的存在不引用非静态成员的成员函数,那还是直接声明为静态成员函数为好,这样就可以万无一失地通过编译,也避免了移植性问题。
说句题外话,非静态成员函数总会有一个隐含的参数,就是this指针。通过反汇编分析也可以发现,非静态成员函数的调用属于特殊的thiscall,就是说总会传入一个this指针。而静态成员函数和类外的函数一样,经过编译后都是普通的调用,不会得到this指针,因此也不可能访问非静态成员(因为非静态成员的引用总是通过this指针完成的)。因此一个函数能否通过类名调用,主要还是要看它是否需要编译器传入this指针(要看编译后的代码,源代码级别上的调用是看不到传入的this指针的)。
如果真的希望在没有实例的前提下,调用一个非静态成员函数,可以使用下面的方法(前提是必须符合您提出的那个条件,即不访问任何非静态成员,如果它访问了非静态成员,则可能导致内存读写异常):
// 假设要引用的类类型为 TargetType, 成员函数为 void TargetType::TargetFunc();
// C++11 版:
static_cast<TargetType *>(nullptr)->TargetFunc();
// C++98/03 版:
reinterpret_cast<TargetType *>(0)->TargetFunc();
// 如果使用 C 风格的类型转换操作符:
((TargetType *) 0)->TargetFunc();
转自:https://segmentfault.com/q/1010000005650649/a-1020000005651548
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