本章重点介绍的是基于 Java并行程序开发以及优化的方法,对于多核的 CPU,传统的串行程序已经很好的发回了 CPU性能,此时如果想进一步提高程序的性能,就应该使用多线程并行的方式挖掘 CPU的潜能。本章知识点:
          常用的多线程设计模式,比如 Future模式,Master-Worker 模式,Guarded Suspeionsion模式、不变模式、生产者消费者模式等等。
         JDK 内置的多线程框架和各种线程池技术;
         JDK 内置的并发数据结构;
         JDK 并发控制方式,比如内部锁,重入锁,读写锁, ThreadLocal变量,信号量等等
          有关锁的一些优化方法;
          使用无锁的方式提高程序性能;
          使用轻量级的协称获得更高的并行度。
1. 并行程序的设计模式
          并行程序的设计模式也是并行程序优化的一部分,他是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。和串行程序相比的话,并行程序的结构更为复杂,因此合理的好似用并行模式在多线程的开发中是有助于程序的优化。经常使用的是 Future模式, Master-Worker模式, Guarded Suspeionsion模式,不变模式,生产者 -消费者模式。
1.1Future 模式
          有点类似的商品的订单,网上下订单,之后交给商家来进行处理,我们只是等待结果,在这个等待的过程中,我们可以处理其他的事物。类比到程序中,我们在程序中提交了一个请求的话,可能是互联网请求获得其他 HTTP Web等等,传统的单线程环境下面,调用的函数是同步的,也就是说必须等到结果返回之后,才能够进行其他的处理。在 Future模式中,采用的是异步的方式,返回主调函数中,如果可以继续处理其他事物的话,就会继续处理其他的事物。这样的话,就不会出现所谓的等待时间,提高系统的响应速度。
         Future 模式的主要参与者:
         Main          系统启动,调用 Client发出请求;
         Client         返回Data对象,立即返回 FutureData,并且开启ClientThread 线程装配 RealData;
         Data                    返回数据的接口;
         FutureData      Future 数据,构造很快,但是是一个虚拟的数据,需要装配 Real数据;
         RealData  真实数据,其构造过程比较耗时;
TestMain.java
public class TestMain {
    /*
     * main 函数的实现 主要负责是调用Client吗,发起请求,使用返回的数据
     */
    public static void main(String[] args)  {
         // TODO Auto-generated method stub
        Client client  = new Client();
        Data data = client.request( "name");
        System. out.println("request finished" );
        
         try {
            Thread. sleep(2000);//期间可以处理其他的事务
        } catch (InterruptedException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
        System. out.println("request data:" + data.getResult());
    }
}
Client.java
public class Client {
    public Data request( final String queryStr){
         final FutureData future = new FutureData();
         new Thread(){
             public void run(){
                RealData realData = new RealData(queryStr);
                future.setRealData(realData);
            }
        }.start();
        
         return future;
    }
}
Data.java
public interface Data {
    public String getResult();
}
FutureData.java
public class FutureData implements Data{
    protected RealData realData = null;
    protected boolean isReady =  false;
    
    public synchronized void setRealData(RealData realData){
         if(isReady ){
             return;
        }
         this.realData = realData;
         this.isReady = true;
         this.notifyAll();
    }
    @Override
    public synchronized String getResult() {
         // TODO Auto-generated method stub
         while(!isReady ){
             try{
                 this.wait();
            } catch(InterruptedException ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
         return realData .result;
    }
}
RealData.java
public class RealData implements Data{
    protected final String result ;
    public RealData(String queryStr) {
         // TODO Auto-generated constructor stub
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
         for(int i = 0; i< 10; i++){
            sb.append(i);
             try {
                Thread. sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
         result = sb.toString();
    }
    @Override
    public String getResult() {
         // TODO Auto-generated method stub
         return this .result ;
    }
}
以上就是整个的 Future模式
JDK 中对于Future是有内部实现的 ,在JDK 中已经内置了一种 future模式实现。 JDK的实现是相当的复杂的,并且提供了更为丰富的多线程控制功能。其中的模块包括:
    Runnable    Future  RunnableFuture FutureTask Sync  Callable
     最为重要的模块式 FutureTask类,他实现了 Runnable接口,作为单独的线程运行。其中 rn方法中通过 Sync内部类,调用 Callable接口返回对象。当使用 FutureTask.get方法的时候,将返回 Callable接口的返回对象。
    Callable 接口是一个用户自己定义的实现,在应用程序中实现 Callable中的 call方法,指定 FutureTask中实际的工作内容和返回对象。
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException  {
         // TODO Auto-generated method stub
        FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new RealData("name"));
        ExecutorService executor = Executors. newFixedThreadPool(1);
        executor.submit(future);
        System. out.println("request finished" );
        
         try {
            Thread. sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
        System. out.println("Data = " + future.get());
    }
}
public class RealData implements Callable<String>{
    protected final String para ;
    public RealData(String queryStr) {
         // TODO Auto-generated constructor stub
         this.para = queryStr;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
         // TODO Auto-generated method stub
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
         for(int i = 0; i< 10; i++){
            sb.append(i);
             try {
                Thread. sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
         return sb.toString();
    }
}
     这里使用了线程池技术,从线程翅中获取一个线程,使用他,执行 Callable中的 call函数,返回结果。
     其中ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(int);建立一个线程池,初始化线程,然后将任务提交到线程池中使用的是 exector.submit(future);其中future 是实现了Callable的 call接口,并且具有指定的返回值类型,使用 future.get()获得返回值。
还就是 FutureTask<ReturnType> future = new FutureTask<ReturnType> (new CallableClass());
    
当然是可以将 future传递给 Thread的,使用 thread执行 call中的内容,初始化 Callable和 FutureTask对象,创建一个线程将 futuretask作为线程构造函数的参数,然后是启动刚刚创建的新的线程
    public class FutureTaskDemo {
    public static void main(String[] args) {
         // 初始化一个Callable对象和 FutureTask对象
        Callable pAccount = new PrivateAccount();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(pAccount);
         // 使用futureTask 创建一个线程
        Thread pAccountThread = new Thread(futureTask);
        System. out.println("futureTask 线程现在开始启动,启动时间为: " + System.nanoTime());
        pAccountThread.start();
        System. out.println(" 主线程开始执行其他任务 ");
         // 从其他账户获取总金额
         int totalMoney = new Random().nextInt(100000);
        System. out.println(" 现在你在其他账户中的总金额为 " + totalMoney);
        System. out.println(" 等待私有账户总金额统计完毕 ...");
         // 测试后台的计算线程是否完成,如果未完成则等待
         while (!futureTask.isDone()) {
             try {
                Thread. sleep(500);
                System. out.println(" 私有账户计算未完成继续等待 ...");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System. out.println("futureTask 线程计算完毕,此时时间为 " + System.nanoTime());
        Integer privateAccountMoney = null;
         try {
            privateAccountMoney = (Integer) futureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System. out.println(" 您现在的总金额为: " + totalMoney + privateAccountMoney.intValue());
    }
}
 
@SuppressWarnings("all" )
class PrivateAccount implements Callable {
    Integer totalMoney;
 
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        Thread. sleep(5000);
         totalMoney = new Integer(new Random().nextInt(10000));
        System. out.println(" 您当前有 " + totalMoney + " 在您的私有账户中 ");
         return totalMoney ;
    }
 
}
 
TengfeiYang
于广州中山大学图书馆
20131114
  

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