取画刷(HBRUSH) 的六种方法2009-- :00HBRUSH hbr;
第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(,,)); //单色的画刷
第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //只能取特定颜色的画刷,如BLACK_BRUSH,GRAY_BRUSH等刷
第三种: hbr= CreatePatternBrush(HBITMAP hbmp); //得到位图画刷
第四种: hbr = CreateHatchBrush(int fnStyle, COLORREF clrref) //创建一种带阴影的画刷
第五种: hbr= CreateBrushIndirect(LOGBRUSH); //通过LOGBRUSH结构体来取画刷
typedef struct tagLOGBRUSH {
UINT lbStyle; //画刷类型
COLORREF lbColor; //颜色
LONG lbHatch; //阴影
} LOGBRUSH, *PLOGBRUSH;
第六种: hbr= HBRUSH CreateDIBPatternBrush( //通过与设备无关位图创建一个画刷
HGLOBAL hglbDIBPacked, // handle to DIB
UINT fuColorSpec // color table data
); 例如:
HBRUSH CAfdView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
{
pDC->SetTextColor(RGB(,,));
pDC->SetBkColor(RGB(,,));
static HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(,,));
return hBrush;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
else
return hbr;
}
改变对话框背景色
HBRUSH CDqfDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)
{
CBrush *brush;
brush = new CBrush(RGB(,,));
return (HBRUSH)(brush->m_hObject);
}
return hbr;
}

第一种方法和第二种方法自己测试了可以使用,后面的还没有测试。

win32之取画刷的方法的更多相关文章

  1. iOS 画平滑曲线的方法及取音频数据的方法

    源码:http://files.cnblogs.com/ios8/iOS%E5%BF%83%E7%94%B5%E5%9B%BEDemo.zip 取音频数据和画波形图的方法 ViewController ...

  2. [游戏模版3] Win32 画笔 画刷 图形

    >_<:introduce the functions of define\create\use pen and brush to draw all kinds of line and s ...

  3. Direct2D 学习笔记(2)画刷 Brush

    画刷的使用方法 需要包含的文件:<wincodec.h> 需要包含的库: "windowscodecs.lib" 资源网址:    https://docs.micro ...

  4. VC++ win32 多线程 一边画圆一边画矩形

    // WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" ...

  5. Windows Phone开发(31):画刷

    原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色 ...

  6. Unity3D-terrain brush地形画刷无法出现在Scene中,无法刷地图2

    原因大概是 画刷brush 太小了,地图也太小了,没出出现. 如图,非正常状态: 解决方法: tag: terrain brush not working unity

  7. WPF 动画(形状、画刷)

    一:形状 在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线.椭圆.矩形及一些多边形的类.通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形. Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellip ...

  8. WPF学习系列之八(形状,画刷和变换)

    形状,画刷和变换   概述: 在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序--如游戏,数据可视化和物理仿真等.而WPF具有一个非常不同的原则.它 ...

  9. WPF中线性渐变画刷的一个小窍门

    最近被项目里面控件的设计搞的死去活来的,大部分的设计都会需要使用进度条的功能,因为UI形状的变态,使用ProgressBar不能满足需求,没办法就自己想办法实现进度显示.折腾的多了发现一个很不错的方法 ...

随机推荐

  1. [转] 菜鸟手脱VMP,附上脱壳过程和自己写的脚本,可跨平台

    转载:http://www.52pojie.cn/thread-467703-1-1.html 工作需要要脱一个VMP壳,我是一个从来没接触过脱壳的人.瞬间那种心情遇到的人应该都知道!没办法硬着头皮找 ...

  2. pacific-atlantic-water-flow(不错)

    https://leetcode.com/problems/pacific-atlantic-water-flow/ // 其实,这道题目可以参考前面的那道:Trapping Rain Water I ...

  3. 关于一道面试题,使用C#实现字符串反转算法

    关于一道面试题,使用C#实现字符串反转算法. 题目见http://student.csdn.net/space.php?do=question&ac=detail&qid=490 详细 ...

  4. MFC中显示图像的放大、缩小、移动功能

    StretchBlt函数直接对图片进行放大,缩小,显示位置变换. 这个函数有两种形态一种全局函数是这样的:  BOOL StretchBlt(HDC hdcDest, int nXOriginDest ...

  5. hdu2444 The Accomodation of Students(推断二分匹配+最大匹配)

    //推断是否为二分图:在无向图G中,假设存在奇数回路,则不是二分图.否则是二分图. //推断回路奇偶性:把相邻两点染成黑白两色.假设相邻两点出现颜色同样则存在奇数回路. 也就是非二分图. # incl ...

  6. ssh 安装笔记

    debian 6.0 的一台32位机器,aptitude search openssh-server-x509 没结果(其他机同样源配置是有结果的),于是上内部源下载openssh-server-x5 ...

  7. flip 翻转效果 css3实现

    1.实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT ...

  8. js setTimeout和setInterval区别

    1.区别 2.示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset=&qu ...

  9. Java中被你忽视的四种引用(转)

    转载自:http://blog.csdn.net/u010425776/article/details/50760053 Java的数据类型分为两类:基本数据类型.引用数据类型. 基本数据类型的值存储 ...

  10. php 缓冲区总结

    我们先来看一段代码. <?php for ($i=10; $i>0; $i--) { echo $i; flush(); sleep(1); } ?> 按照php手册里的说法 该函数 ...