C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
 
/*
    KeyWord_const.cpp
    Author: Michael Joessy
    Date: 2017-06-08  高考第二天,暴雨之后更清爽!
    Marks: const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const用法总结:
    1、可定义const常量        const int Max = 100;
    2、便于进行类型检查      void f(const int i) { ...}
       const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
       编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,
       并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。
    3、可以保护被修饰的东西    void f(const int i) { ...}  i传进去不可修改
       防止意外的修改,增强程序的健壮性。
    4、可以很方便地进行参数的调整和修改
       同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变
    5、为函数重载提供了一个参考
        class A
        {
        ...
        void f(int i)       {...} //一个函数
        void f(int i) const {...} //上一个函数的重载
        ...
        };
    6、可以节省空间,避免不必要的内存分配
       const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,
       而不是象#define一样给出的是立即数,
       所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,
       而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝
    7、提高效率
       编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,
       这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
*/

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

//定义常量
;
;
;

//指针使用const
char* const pContent1 = NULL;           //指针本身是常量不可变 
const char *pContent2 = NULL;           //指针所指向的内容是常量不可变
const char* const pContent3 = NULL;     //指针本身和指针所指向的内容都不可变
/* 技巧: 沿着*号划一条线:
    如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
    如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
*/

//函数中使用const
/*const修饰函数参数*/
//a.传递过来的参数在函数内不可以改变
void fun_name1(const int nVar);

//b.参数指针所指内容为常量不可变
void fun_name2(const char* pVar);

//c.参数指针本身为常量不可变
void fun_name3(char* const ppVar);

//d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改
void function1(const string& strVar);       //引用参数在函数内不可以改变
void function2(const int& nVar);            //引用参数在函数内为常量不可变

/*const 修饰函数返回值*/
//const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
const int fun1();   //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
const int * fun2(); //调用时const int *pValue = fun2(); 可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。
int* const fun3();  //调用时int * const pValue = fun2(); 可以把fun3()看作成一个变量,即指针本身不可变。

//类相关使用const
//1、const修饰成员变量
//2、const修饰成员函数
//3、const修饰类对象/对象指针/对象引用
class classA

public:
    const int nValue;         //成员常量不能被修改
    classA(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
    
    void function1(){} 
    void function2() const{}; //常成员函数,一般写在函数的最后来修饰,它不改变对象的成员变量                        
                              //也不能调用类中任何非const成员函数
                              //const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用
};

//将const类型转化为非const类型的方法
//用法:const_cast <type_id>  (expression) 
//该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
//除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。
const double* pd = new double;
double* pi = const_cast<double*>(pd);

int main(void)
{
    /* const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
       const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
    */

); 
    //aObj.function1();               //错误
    aObj.function2();                 //正确

); 
    //pObj->function1();           //错误
    pObj->function2();              //正确

cin.get();
    ;
}

/************************************************************************/
/* 总结                                                                 
·要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
·要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值;
·在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
·const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
·不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
·除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
·任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。

·类内部的常量限制:使用这种类内部的初始化语法的时候,常量必须是被一个常量表达式
  初始化的整型或枚举类型,而且必须是static和const形式。
·如何初始化类内部的常量:一种方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:
  class A 
  { 
  public: 
    A() {} 
  private: 
    static const int i; //注意必须是静态的! 
  };
  一种很常见的方法就是初始化列表: 
  class A 
  { 
  public: 
    A(int i = 0) : test(i) {} 
  private: 
    const int i; 
  }; 
  还有一种方式就是在外部初始化:
  const int A::i=3;
·如果在非const成员函数中,this指针只是一个类类型的;如果在const成员函数中,
  this指针是一个const类类型的;如果在volatile成员函数中,this指针就是一个volatile类类型的。
·new返回的指针必须是const类型的。
*/
/************************************************************************/

C++关键字之const(整理!)的更多相关文章

  1. C++学习之const整理总结

    1什么是const? (const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.(但可以偷梁换柱进行更新) 2为什么引入const? const 推出的初始 ...

  2. PHP的final关键字、static关键字、const关键字

    在PHP5中新增加了final关键字,它可以加载类或类中方法前.但不能使用final标识成员属性,虽然final有常量的意思,但在php中定义常量是使用define()函数来完成的. final关键字 ...

  3. Delphi 关键字详解[整理于 "橙子" 的帖子]

    absolute //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var   Str: ];   StrLen: Byte absolute Str; //这个声明指定了变量 ...

  4. 关键字static/const的作用

    static关键字的作用:(1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值:(2)限制变量的作用域 ...

  5. C++关键字之const

    C++的const关键字一直让我很乱,这里把const关键字在程序中常用的三个地方分别总结出来: 1.  通过指针或引用访问普通变量 2.  通过对象调用成员函数,通过成员函数访问成员变量 3.  通 ...

  6. c中常用的关键字static const volatile

    在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数 ...

  7. C++关键字(1)——const

    1. const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰 ...

  8. swift 2中关键字和解释整理

    1.swift 最新关键字和符号参考:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Prog ...

  9. JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

    JAVA基础语法——标识符.修饰符.关键字 一 . 标识符 1.1    什么是标识符 就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Dem ...

随机推荐

  1. 强制关机后导致VBOX(4.2.16 r86992)的虚拟机不可使用问题的解决MEMO

    上周六晚上由于有急事,就强制关机,导致今天晚上用VirtualBox(4.2.16 r86992)时,虚拟机上写着不可使用. 显示异常Message如下: D:\tinderbox\win-4.2\s ...

  2. jquery api 常见api 效果操作例子

    addClass_removeClass_toggleClass_hasClass.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 ...

  3. Linux防火墙的关闭和开启(转)

    1) 重启后生效 开启: chkconfig iptables on 关闭: chkconfig iptables off 2) 即时生效,重启后失效 开启: service iptables sta ...

  4. Android程序完全退出

    有几个activity,有一需求是在一个activityA点击back键退出系统而不是跳到之前的activity       首先想到的是清空activityA的堆栈,使用intent.setFlag ...

  5. 使用rman备份异机恢复数据库

    一.RMAN备份源库注意点: 最好保留rman备份日志 $rman target / log=backup.log RMAN>run { allocate channel t1 type dis ...

  6. Android:EditText限制文字输入

    Android的编辑框控件EditText在平常编程时会经常用到,有时候会对编辑框增加某些限制,如限制只能输入数字,最大输入的文字个数,不能输入 一些非法字符等,这些需求有些可以使用android控件 ...

  7. javascript异步代码的回调地狱以及JQuery.deferred提供的promise解决方式

    我们先来看一下编写AJAX编码常常遇到的几个问题: 1.因为AJAX是异步的,全部依赖AJAX返回结果的代码必需写在AJAX回调函数中.这就不可避免地形成了嵌套.ajax等异步操作越多,嵌套层次就会越 ...

  8. shell脚本 批量转换目录下文件编码

    发布:JB01   来源:脚本学堂     [大 中 小] 分享一例shell脚本,实现可以批量转换目录下的文件编码,很实用的一个小shell,有需要的朋友参考下.原文地址:http://www.jb ...

  9. 使用jvisualvm进行远程监控

    1. 描述 jvisualvm是JDK自带的监控工具,位于JDK bin目录下面. 默认jvisualvm不能监控远程的JVM进程,需要进行一些配置. 2. 单独在应用上配置JVM启动参数 在Java ...

  10. Qt 插件综合编程-基于插件的OpenStreetMap瓦片查看器client(1)-墨卡托投影与坐标控制

    (相关的代码能够从https://github.com/goldenhawking/mercator.qtviewer.git直接克隆) 我们如今是准备做一个C/S架构的地图显示控件.就必定牵扯到坐标 ...