TCP通信需要通信双方都在线,所以需要先启动服务端进行监听,客户端才能获得连接,服务端代码:

 static void Main(string[] args)
{
TcpClient client = null;
NetworkStream stream = null;
byte[] buffer = null;
string receiveString = null; IPAddress localIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int localPort = ;
TcpListener listener = new TcpListener(localIP, localPort);//用本地IP和端口实例化Listener
listener.Start();//开始监听
while (true)
{
client = listener.AcceptTcpClient();//接受一个Client
buffer = new byte[client.ReceiveBufferSize];
stream = client.GetStream();//获取网络流
stream.Read(buffer, , buffer.Length);//读取网络流中的数据
stream.Close();//关闭流
client.Close();//关闭Client receiveString = Encoding.Default.GetString(buffer).Trim('\0');//转换成字符串
Console.WriteLine(receiveString);
}
}

只有服务端开启监听后,客户端才能正确连接,所以服务端要一直开启监听,客户端每次发送数据,都要首先与服务端建立连接,连接建立完成后才进行数据发送。客户端代码:

static void Main(string[] args)
{
string sendString = null;//要发送的字符串
byte[] sendData = null;//要发送的字节数组
TcpClient client = null;//TcpClient实例
NetworkStream stream = null;//网络流 IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");//远程主机IP
int remotePort = ;//远程主机端口 while (true)//死循环
{
sendString = Console.ReadLine();//获取要发送的字符串
sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);//获取要发送的字节数组
client = new TcpClient();//实例化TcpClient
try
{
client.Connect(remoteIP, remotePort);//连接远程主机
}
catch (System.Exception ex)
{
Console.WriteLine("连接超时,服务器没有响应!");//连接失败
Console.ReadKey();
return;
}
stream = client.GetStream();//获取网络流
stream.Write(sendData, , sendData.Length);//将数据写入网络流
stream.Close();//关闭网络流
client.Close();//关闭客户端
}
}

C#中使用TCP通信的更多相关文章

  1. 【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题(含代码)

    基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提 ...

  2. TCP通信中的大文件传送

    TCP通信中的大文件传送 源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G ...

  3. TCP通信实现对接硬件发送与接收十六进制数据 & int与byte的转换原理 & java中正负数的表示

    今天收到的一份需求任务是对接硬件,TCP通信,并给出通信端口与数据包格式,如下: 1.首先编写了一个简单的十六进制转byte[]数组与byte[]转换16进制字符串的两个方法,如下: /** * 将十 ...

  4. python中基于tcp协议的通信(数据传输)

    tcp协议:流式协议(以数据流的形式通信传输).安全协议(收发信息都需收到确认信息才能完成收发,是一种双向通道的通信) tcp协议在OSI七层协议中属于传输层,它上承用户层的数据收发,下启网络层.数据 ...

  5. TCP通信 -C/S中的Socket与ServerSocket

    客户端类:Socket类 TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器的数据,两次IO流 java.lang.Object 继承者 java.net.Socket 构造方法: ...

  6. [c#源码分享]TCP通信中的大文件传送

    NetworkComms网络通信框架序言 源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的 ...

  7. ACE中TCP通信

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585095.html 概述: 传输控制协议TCP(Transmission Contro ...

  8. TCP通信

    //网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...

  9. 清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版

    目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程, ...

随机推荐

  1. linux下php pcntl_fork模拟多线程

    开始用php写后台服务一段时间了.也是在这样的驱动下,不断的学习php语法,体验这一原来一直以为神秘且敬而远之的神奇语言的魅力.最初看php多线程的资料是为了提高程序的处理能力,充分发挥linux多任 ...

  2. Shiro切入Spring的方式

    在springMVC中要使用shiro,一般都遵循下面的配置: applicationContext-shiro.xml <bean id="shiroFilter" cla ...

  3. TCP/IP——基础概念简记

    TCP/IP协议族的分层: 应用层 运输层 网络层 链路层 互联网地址(IP地址):互联网上的每个接口必须有一个唯一的Internet地址,它一定的结构,分为ABCDE五类.A类保留给政府机构,B类分 ...

  4. 【BZOJ 2144】 2144: 跳跳棋 (倍增LCA)

    2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 642  Solved: 307 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的 ...

  5. The 2016 ACMICPC Asia Beijing Regional Contest

    A. Harmonic Matrix Counter (3/19) B. Binary Tree (1/14) C. Asa's Chess Problem (21/65) [ Problem ] 给 ...

  6. Android:Date、String、Long三种日期类型之间的相互转换

    源地址:http://blog.csdn.net/wangyanguiyiyang date类型转换为String类型: // formatType格式为yyyy-MM-dd HH:mm:ss//yy ...

  7. 03-MyBatis主从实现代码读写分离应用以及实现

    建立目录结构:

  8. ServiceStack.OrmLite破解

    在 ServiceStack.OrmLite下的 OrmLiteConfigExtensions 第199行把这句注释掉就可以了 //LicenseUtils.AssertValidUsage(Lic ...

  9. MySQL之char、varchar和text的设计

    最近有表结构设计中出现了varchar(10000)的设计引起了大家的讨论,我们下面就来分析分析. 首先我们先普及一下常识: 1.char(n)和varchar(n)中括号中n代表字符的个数,并不代表 ...

  10. URAL 1099. Work Scheduling (一般图匹配带花树)

    1099. Work Scheduling Time limit: 0.5 secondMemory limit: 64 MB There is certain amount of night gua ...