题意

题目链接

分析

令 \(f_i\) 表示光线第一次从第一块玻璃射出第 \(i\) 块玻璃的比率。

令 \(g_i\) 表示光线射回第 \(i\) 块玻璃,再射出第 \(i\) 块玻璃的比率。

容易得到:

\[\begin{cases}f_i=f_{i-1}a_i+f_{i-1}b_ig_i\\g_i=b_{i-1}a_i+b_{i-1}b_ig_i+a_{i-1}g_{i-1}a_i+a_{i-1}g_{i-1}b_ig_i\end{cases}
\]

对于 (2) 式,移项可得

\[g_i=\frac{b_{i-1}a_i+a_{i-1}g_{i-1}a_i}{1-b_{i-1}b_i-a_{i-1}g_{i-1}b_i}
\]

递推即可。

由于要求逆元,复杂度 \(O(nlogn)\) 。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define rep(i, a, b) for(int i = a; i <= b; ++i)
inline int gi() {
int x = 0,f = 1;
char ch = getchar();
while(!isdigit(ch)) { if(ch == '-') f = -1; ch = getchar();}
while(isdigit(ch)) { x = (x << 3) + (x << 1) + ch - 48; ch = getchar();}
return x * f;
}
const int N = 5e5 + 7, mod = 1e9 + 7;
int n;
LL a[N], b[N], inv100, f[N], g[N];
template<typename T>LL mul(T x) { return x;}
template<typename T, typename ...U> LL mul(T x, U...y) {
return (LL) x * mul(y...) % mod;
}
void add(LL &a, LL b) {
a += b;
if(a >= mod) a -= mod;
}
LL Pow(LL a, LL b) {
LL res = 1ll;
for(; b; b >>= 1, a = a * a % mod) if(b & 1) res = res * a % mod;
return res;
}
int main() {
n = gi();
inv100 = Pow(100, mod - 2);
rep(i, 1, n) a[i] = gi() * inv100 % mod, b[i] = gi() * inv100 % mod;
f[1] = a[1], g[1] = 0;
for(int i = 1; i < n; ++i) {
g[i + 1] = (mul(a[i], g[i], a[i + 1]) + mul(b[i], a[i + 1])) % mod * Pow((1 - mul(a[i], g[i], b[i + 1]) + mod - mul(b[i], b[i + 1]) + mod) % mod, mod - 2) % mod;
f[i + 1] = mul(f[i], (a[i + 1] + mul(b[i + 1], g[i + 1])) % mod) % mod;
}
printf("%lld\n", f[n]);
return 0;
}

[BJOI2019]光线[递推]的更多相关文章

  1. [BJOI2019]光线——递推

    题目链接: [BJOI2019]光线 设$F_{i}$表示从第$1$面玻璃上面向下射入一单位光线,穿过前$i$面玻璃的透光率. 设$G_{i}$表示从第$i$面玻璃下面向上射入一单位光线,穿过前$i$ ...

  2. [BJOI2019]光线(递推)

    [BJOI2019]光线(递推) 题面 洛谷 题解 假装玻璃可以合并,假设前面若干玻璃的透光率是\(A\),从最底下射进去的反光率是\(B\),当前的玻璃的透光率和反光率是\(a,b\). 那么可以得 ...

  3. LOJ#3093. 「BJOI2019」光线(递推+概率期望)

    题面 传送门 题解 把\(a_i\)和\(b_i\)都变成小数的形式,记\(f_i\)表示\(1\)单位的光打到第\(i\)个玻璃上,能从第\(n\)个玻璃下面出来的光有多少,记\(g_i\)表示能从 ...

  4. luogu P5323 [BJOI2019]光线

    传送门 先考虑\(n=1\)的情况不是输入数据都告诉你了吗 然后考虑\(n=2\),可以光线是在弹来弹去的废话,然后射出去的光线是个等比数列求和的形式,也就是\(x_1\sum_{i=1}^{\inf ...

  5. [BJOI2019] 光线

    看起来很麻烦,做起来并不难的题 以下设:$a_i=\frac{a_i}{100},b_i=\frac{b_i}{100}$ 显然,如果$b_i=0$的话,直接求$\Pi a_i$就是答案. 解决反射问 ...

  6. 【BZOJ-2476】战场的数目 矩阵乘法 + 递推

    2476: 战场的数目 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 58  Solved: 38[Submit][Status][Discuss] D ...

  7. 从一道NOI练习题说递推和递归

    一.递推: 所谓递推,简单理解就是推导数列的通项公式.先举一个简单的例子(另一个NOI练习题,但不是这次要解的问题): 楼梯有n(100 > n > 0)阶台阶,上楼时可以一步上1阶,也可 ...

  8. Flags-Ural1225简单递推

    Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB On the Day of the Flag of Russia a shop-owner decided to ...

  9. 利用Cayley-Hamilton theorem 优化矩阵线性递推

    平时有关线性递推的题,很多都可以利用矩阵乘法来解决. 时间复杂度一般是O(K3logn)因此对矩阵的规模限制比较大. 下面介绍一种利用利用Cayley-Hamilton theorem加速矩阵乘法的方 ...

随机推荐

  1. 微信小程序客服消息实时通知之最佳实践

    我们做微信小程序开发的都知道,只要在小程序页面中添加如下代码即可进入小程序的客服会话界面: <button open-type="contact" >联系我们</ ...

  2. InkImageDataSetGenerator-开源一个可用于机器学习的书写轨迹图片生成的小工具

    这是一个简单易用的图片数据集生成小工具,基于OpenCV和UWP Ink API,它可以根据指定的手写轨迹生成一系列各个角度的图片.每张图片的尺寸和总体数量都是可以指定的,均存放在统一的生成目录中.h ...

  3. pandas的apply操作

    pandas的apply操作类似于Scala的udf一样方便,假设存在如下dataframe: id_part pred pred_class v_id 0 d [0.722817, 0.650064 ...

  4. 我的2018OKR年终回顾与2019OKR初步规划

    转眼一年又过去了,在这个年底的时候,按照国际惯例,又到了重新回顾审视一下这一年来的得失,规划一下明年的奋斗方向的时候了.因此,我继续使用OKR来给自己做Review和Planning,也希望自己能够保 ...

  5. Linux - 通过LVM对磁盘进行动态扩容

    目录 1 LVM是什么 1.1 概念解释 1.2 为什么用LVM 1.2.1 不使用LVM时的扩容思路 1.2.2 使用LVM时的扩容思路 1.3 名词解释 2 普通的挂载磁盘方法 2.1 创建分区的 ...

  6. ES 07 - Elasticsearch查询文档的六种方法

    目录 1 Query String Search(查询串检索) 2 Query DSL(ES特定语法检索) 3 Query Filter(过滤检索) 4 Full Text Search(全文检索) ...

  7. C#工具:MySQL忘记密码解决方法

    1.进入管理员控制台停止mysql服务:net stop mysql; 2.进入mysql的安装路径,如我的安装路径为C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5,打 ...

  8. Rekit

    本文转自:http://rekit.js.org/docs/get-started.html Get started The easiest way to try out Rekit is creat ...

  9. 一次快速改寫 SQL Server 高效查詢的範例

    最近線上系統突然出現匯出資料超過 10 筆時,查詢逾時的狀況,在仔細查找之後. 發現了問題原因,透過應用端與數據端兩邊同時調整,將查詢的效率提昇了約數百倍以上 首先,原本應用端的商務邏輯為每一分頁筆數 ...

  10. .NET Core和.NET Standard有什么不同

        近日,微软发布了.NET Core 2.0,但是开发人员中间仍然存在一些疑惑,就是.NET Core..NET Standard.Xamarin和.NET Framework有什么不同. .N ...