【57】android图片印刻,阳刻,素描图效果处理
介绍我参与开发的妙趣剪纸app使用的图片处理相关的技术
关于妙趣剪纸,各大android商店都可以下载,下面贴出小米商店的链接
软件效果截图
如何实现上面的图片处理效果呢
1.初始化高斯矩阵
ProcessFactory.IniGauss_2(ProcessFactory.gauss_radius); //初始化高斯矩阵
2.转化为灰度图
Bitmap bmpGrayscale=ProcessFactory.toGray2(activity.imageBmp); //转化为灰度图
3.反色
Bitmap bmpGauss=ProcessFactory.toInverse(bmpGrayscale); //反色
4.高斯模糊
bmpGauss=ProcessFactory.toGauss(bmpGauss); //高斯模糊
5.处理颜色减淡生成素描图
toColorDodge()函数
/**
* 处理颜色减淡
* @param bmpGauss 高斯模糊完毕的图像
* @param bmpGrayscale 灰度图像
* @return
*/
// 在原先的灰度图上做颜色减淡,使用反色高斯图辅助```
bmpPapercut=ProcessFactory.toColorDodge(bmpGauss,bmpGrayscale);
// TODO bmpColorDodge 图即为素描图
6.papercut处理
bmpPapercut=ProcessFactory.toPapercut(bmpPapercut);
7.膨胀处理
bmpPapercut = ProcessFactory.toPengzhang(bmpPapercut);for(int i = 0; i < 2; i++)
{
bmpPapercut = ProcessFactory.toPengzhang(bmpPapercut);
}
8.腐蚀处理
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
bmpPapercut = ProcessFactory.toFushi(bmpPapercut);
}
9.frame处理
Bitmap min_img = ProcessFactory.toFramed(bmpPapercut);
最终阳刻算法结束
下面介绍印刻的处理算法
1.初始化高斯矩阵
ProcessFactory.IniGauss_2(ProcessFactory.gauss_radius); //初始化高斯矩阵
2.转化为灰度图
Bitmap bmpGrayscale=ProcessFactory.toGray2(activity.imageBmp); //转化为灰度图
3.反色
Bitmap bmpGauss=ProcessFactory.toInverse(bmpGrayscale); //反色
4.高斯模糊
bmpGauss=ProcessFactory.toGauss(bmpGauss); //高斯模糊
5.处理颜色减淡生成素描图
toColorDodge()函数
/**
* 处理颜色减淡
* @param bmpGauss 高斯模糊完毕的图像
* @param bmpGrayscale 灰度图像
* @return
*/
// 在原先的灰度图上做颜色减淡,使用反色高斯图辅助```
bmpPapercut=ProcessFactory.toColorDodge(bmpGauss,bmpGrayscale);
// TODO bmpColorDodge 图即为素描图
6.印刻处理
bmpPapercut=ProcessFactory.toYinkePapercut(bmpPapercut);
7.腐蚀处理
for(int i = 0; i < 2; i++)
bmpPapercut = ProcessFactory.toFushi(bmpPapercut);
印刻结束,可以看出来,印刻和阳刻的前五步基本一样
工具类是ProcessFactory,上面用到的所有函数的定义都在里面可以找到
部分关键代码贴出,如果进一步交流,请加我下面的微信
/**
* 初始化高斯矩阵
* @param fi
*/
public static void IniGauss_2(int fi)
{
toOne = 0; //一定要对此变量进行初始化操作!
GAUSS = new double[(fi*2+1)*(fi*2+1)];
int index = 0;
for (int x=-fi; x<=fi; x++){
for (int y=-fi; y<=fi; y++){
double sqrtFi = sigma*sigma;
double ex = Math.pow(Math.E, (-(double)(x*x + y*y)/(2*(double)sqrtFi)));
double result = ex/(double)(2 * Math.PI * sqrtFi);
GAUSS[index] = result;
toOne += result;
index++;
//MessageBox.Show(result.ToString());
}
}
for (int i = 0; i < index; i++){
GAUSS[i] = GAUSS[i] / toOne;
//System.out.println("GAUSS["+i+"] = " + GAUSS[i]);
}
double sum = 0;
for( double i : GAUSS) {
sum += i;
}
//System.out.println("sum is"+sum);
}
/**
* 取灰度图像函数1
* @param bmpOriginal
* @return
*/
public static Bitmap toGray1(Bitmap bmpOriginal){
int width = bmpOriginal.getWidth(); //获取位图的宽
int height = bmpOriginal.getHeight(); //获取位图的高
int[] pixels = new int[width*height]; //通过位图的大小创建像素点数组
bmpOriginal.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
int alpha = (pixels[0] & 0xFF000000)>>24;
//int alpha = (byte)0xFF;
for(int i = 0; i < height; i++){
for(int j = 0; j < width; j++){
int pixel_src = pixels[width * i + j];
int red = (pixel_src & 0x00FF0000 ) >> 16;
int green = (pixel_src & 0x0000FF00) >> 8;
int blue = pixel_src & 0x000000FF;
//注意需要先转换成float类型
int pixel_gray = (int)(((float)red) * 0.299 + ((float)green) * 0.587 + ((float)blue) * 0.114);
int pixel_output = ((alpha <<24) & 0xFF000000) | ((pixel_gray << 16) & 0x00FF0000) |
((pixel_gray << 8) & 0x0000FF00) | (pixel_gray & 0x000000FF);
pixels[width * i + j] = pixel_output;
}
}
Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
bmpGrayscale.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
return bmpGrayscale;
//bmpOriginal.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
//return bmpOriginal;
}
// public static Bitmap toGray5(Bitmap bmpOriginal){
// int row;
// int pixel;
// int R, G, B, A = 255;
//
// int width = bmpOriginal.getWidth(); //获取位图的宽
// int height = bmpOriginal.getHeight(); //获取位图的高
// int[] pixels = new int[width*height]; //通过位图的大小创建像素点数组
// bmpOriginal.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
//
// for(int i = 0; i < height; i++)
// {
// row = width * i;
// for(int j = 0; j < width; j++)
// {
// int pixel_src = pixels[row + j];
//
// R = (pixel_src & 0x00FF0000 ) >> 16;
// G = (pixel_src & 0x0000FF00) >> 8;
// B = pixel_src & 0x000000FF;
//
// pixel = (int)(R * 0.299 + G * 0.587 + B * 0.114);
// R = G = B = pixel;
//
// pixel = (A << 24) | (R << 16) | (G << 8) | B;
// pixels[row + j] = pixel;
// }
// }
// Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
// bmpGrayscale.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
// return bmpGrayscale;
// }
/**
* 取灰度图像函数2
* @param bmpOriginal
* @return
*/
public static Bitmap toGray2(Bitmap bmpOriginal) {
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
return bmpGrayscale;
}
/**
* 取反色
* @param bmpOriginal
* @return
*/
public static Bitmap toInverse(Bitmap bmpOriginal){
int width = bmpOriginal.getWidth(); //获取位图的宽
int height = bmpOriginal.getHeight(); //获取位图的高
int[] pixels = new int[width*height]; //通过位图的大小创建像素点数组
bmpOriginal.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
int alpha = (byte)((pixels[0] & 0xFF000000)>>24);
for(int i = 0; i < height; i++){
for(int j = 0; j < width; j++){
int pixel_src = pixels[width * i + j];
int red = ((pixel_src & 0x00FF0000 ) >> 16);
int green = ((pixel_src & 0x0000FF00) >> 8);
int blue = (pixel_src & 0x000000FF);
red = 255 - red;
green = 255 - green;
blue = 255 - blue;
pixel_src = (alpha<<24) | (red << 16) | (green << 8) | blue;
pixels[width * i + j] = pixel_src;
}
}
Bitmap bmpInverse = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
bmpInverse.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
return bmpInverse;
// bmpOriginal.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
// return bmpOriginal;
}
我的微信二维码如下,欢迎交流讨论
欢迎关注《IT面试题汇总》微信订阅号。每天推送经典面试题和面试心得技巧,都是干货!
微信订阅号二维码如下:
【57】android图片印刻,阳刻,素描图效果处理的更多相关文章
- android 图片特效处理之 光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- 制作Android Demo GIF:程序演示效果GIF图录制
[转] 制作Android Demo GIF:程序演示效果GIF图录制 在平时写博客或者分享自己写的程序效果的时候经常需要做成GIF图,以下就是介绍几种常用的GIF录制方法: 一.录制工具 1.( ...
- Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现
Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现 暂时还未有时间开发这效果,所以先贴出来. 先贴一张效果图,这是一张手机截屏: 左上方的风景图:背景图片 右上方的人物图:前景图 ...
- android项目实战 --ListView 头部ViewPager广告轮询图效果
看开源框架:https://github.com/tianshaojie/AndroidFine,里面有如下效果,特记录学习下,以后项目中用也好能够立刻想起来. 如上面所示,是常见项目中的图片轮训 ...
- Android项目实战(四十七):轮播图效果Viewpager
简易.常用的轮播图效果ViewPager ,老技术了,记一笔留着以后ctrl C + ctrl V 需求如下: 不定张个数的ImagView轮播,右下角显示轮播点图标,每隔固定时间切换下一张,最 ...
随机推荐
- Pycharm中进行Python远程开发
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52269952 PyCharm提供两种远程调试(Remote Debugging)的方式: 配置远 ...
- Spark发展现状与战线
前言 现今Spark正是风头正劲时,Spark本是UCBerkeley的AMPLab诞生的项目,后来捐赠给了Apache来管理源码和后续发展.今年从Apache孵化器终于孵化出了1.0版本.其对大数据 ...
- Android实现系统ROOT, 并能赋予app root权限
1. 获取root权限 --> 修改adb源码 a. 打开 system/core/adb/adb_main.cpp,或者是 system/core/adb/daemon/main.c ...
- 最简单的视频编码器:基于libx264(编码YUV为H.264)
===================================================== 最简单的视频编码器系列文章列表: 最简单的视频编码器:编译 最简单的视频编码器:基于libx ...
- ubuntu中安装samba
为了方便的和Windows之间进行交互,samba必不可少. 当然,他的安装使用也很简单: 安装: sudo apt-get install samba sudo apt-get install sm ...
- 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之LinkedList
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 在实际项目中LinkedList也是使用频率非常高的一种集合,本博客将从源码角度带领大家学习关于LinkedList的知识. ...
- scala学习笔记5 (隐式转化/参数/类)
隐式转化: 隐式参数: 隐式类:
- Hadoop:Hadoop简介及环境配置
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51243805 Hadoop简介 下次写上... 皮皮blog 配置hadoop环境可能出现的问题 每次 ...
- 07_NoSQL数据库之Redis数据库:Redis的高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存
事务处理 Redis对事务的支持目前还比较简单.Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令.当一个client在一个连接中发出mul ...
- 新手学python(2):C语言调用完成数据库操作
继续介绍本人的python学习过程.本节介绍如何利用python调用c代码.内容还是基于音乐信息提取的过程,架构如图一.Python调用c实现的功能是利用python访问c语言完成mysql数据库操作 ...