重用实现分析

  查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。

  TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。

  比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:

  1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。

  2. 向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

  3. 接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。

  所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。

UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。

UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时,会将滚出屏幕的单元格放入重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。

但对于多变的自定义cell,有时这种重用机制会出错。比如,当一个cell含有一个UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的cell显示在无任何子视图的cell中,这时候就会出错。

解决方法:

方法1 将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier
换为-(UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,虽然可能会浪费一些空间。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
  4. // UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法
  5. UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出
  6. if (cell == nil) {
  7. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  8. }
  9. //...其他代码
  10. }



方法2 通过为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。

重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. //...其他代码
  9. }

方法3 删除重用cell的所有子视图

这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. else
  9. {
  10. //删除cell的所有子视图
  11. while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
  12. {
  13. [(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
  14. }
  15. }
  16. //...其他代码
  17. }
方法4:自定义单元格继承于UITableViewCell



参考文章:http://blog.csdn.net/orietech/article/details/6653974
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101aend.html      
http://blog.csdn.net/ugg/article/details/7237902

解决Cell重用内容混乱的几种简单方法,有些方法会增加内存的更多相关文章

  1. iOS解决cell重用问题

    在写sina 微博界面的过程中使用到了cell,那么就是在cell上添加一些控件,但是由于每条微博的内容都是不同的,所以在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用 ...

  2. 解决Cell重用问题

    在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用机制的问题. 解决方法一:对在cell中添加的控件设置tag的方法 在cell的contentView上需要添加控件,那 ...

  3. 一种简单的hook方法--LD_PRELOAD变量

    LD_PRELOAD这个变量允许你定义在程序运行时优先加载的动态链接库,从而在程序运行时的动态链接 下面程序的看一个例子-getuid.c //getuid.c #include<stdio.h ...

  4. POI使用:用poi接口不区分xls/xlsx格式解析Excel文档(41种日期格式解析方法,5种公式结果类型解析方法,3种常用数值类型精度控制办法)

    一.使用poi解析excel文档 注:全部采用poi接口进行解析,不需要区分xls.xlsx格式,不需要判断文档类型. poi中的日期格式判断仅支持欧美日期习惯,对国内的日期格式并不支持判断,怎么办? ...

  5. iOS - UITableView中Cell重用机制导致Cell内容出错的解决办法

    "UITableView" iOS开发中重量级的控件之一;在日常开发中我们大多数会选择自定Cell来满足自己开发中的需求, 但是有些时候Cell也是可以不自定义的(比如某一个简单的 ...

  6. 解决UITableView中Cell重用机制导致内容出错的方法总结

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点 ...

  7. ios UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点 ...

  8. WPF拖动DataGrid滚动条时内容混乱的解决方法

    WPF拖动DataGrid滚动条时内容混乱的解决方法 在WPF中,如果DataGrid里使用了模板列,当拖动滚动条时,往往会出现列表内容显示混乱的情况.解决方法就是在Binding的时候给Update ...

  9. UITableViewCell在非Nib及Cell重用下设置CellStyle

    在UITableViewController(实现了UITableViewDataSource)下需要实现 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *) ...

随机推荐

  1. char能表示(-128~127)

    char 的取值范围是 -128 ~127 注:数0的补码表示是唯一的: +0的补码=+0的反码=+0的原码=00000000 -0的补码=11111111+1=00000000(mod 2的8次方) ...

  2. 指令汇B新闻客户端开发(三) 下拉刷新

    现在我们继续这个新闻客户端的开发,今天分享的是下拉刷新的实现,我们都知道下拉刷新是一个应用很常见也很实用的功能.我这个应用是通过拉ListView来实现刷新的,先看一张刷新的原理图 从图中可知,手指移 ...

  3. 【ShaderToy】边栏的小雨伞

    写在前面 我在9月份的时候对博客的主页换了个模板,一些童鞋可能会发现边栏多了个小雨伞的动画,再细心的同学可能会发现如果一直开着我的博客电脑耗电更快了--当然啦,也有可能你看到的是一团黑,这说明你该换更 ...

  4. java虚拟机 jvm 栈数据区

    java栈帧还是需要一些数据支持常量池的解析.正常方法的返回和异常的处理.大部分的java字节码指令需要进行常量池的访问,在栈帧数据区中保存着访问常量池的指针,方便程序访问java常量池.如下图所示: ...

  5. Java遍历时删除List、Set、Map中的元素(源码分析)

    在对List.Set.Map执行遍历删除或添加等改变集合个数的操作时,不能使用普通的while.for循环或增强for.会抛出ConcurrentModificationException异常或者没有 ...

  6. UNIX环境高级编程——Linux终端设备详解

    终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备.tty是Teletype的缩写.Teletype是最早出现的一种终端设备,很象电传打字机(或者说就是),是由Teletype ...

  7. 11 OptionsMenu 菜单

    OptionsMenu 选项菜单(系统菜单 ) OptionsMenu:系统级别菜单 菜单的使用步骤: 1. res里的menu里添加布局 在布局里写菜单项 2. 在逻辑代码中使用OnCreateOp ...

  8. JAVA之旅(三十)——打印流PrintWriter,合并流,切割文件并且合并,对象的序列化Serializable,管道流,RandomAccessFile,IO其他类,字符编码

    JAVA之旅(三十)--打印流PrintWriter,合并流,切割文件并且合并,对象的序列化Serializable,管道流,RandomAccessFile,IO其他类,字符编码 三十篇了,又是一个 ...

  9. 【一天一道LeetCode】#202. Happy Number

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Write a ...

  10. Mysql SQL Mode详解

    Mysql SQL Mode简介 MySQL服务器能够工作在不同的SQL模式下,并能针对不同的客户端以不同的方式应用这些模式.这样,应用程序就能对服务器操作进行量身定制以满足自己的需求.这类模式定义了 ...