重用实现分析

  查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。

  TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。

  比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:

  1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。

  2. 向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

  3. 接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。

  所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。

UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。

UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时,会将滚出屏幕的单元格放入重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。

但对于多变的自定义cell,有时这种重用机制会出错。比如,当一个cell含有一个UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的cell显示在无任何子视图的cell中,这时候就会出错。

解决方法:

方法1 将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier
换为-(UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,虽然可能会浪费一些空间。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
  4. // UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法
  5. UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出
  6. if (cell == nil) {
  7. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  8. }
  9. //...其他代码
  10. }



方法2 通过为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。

重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. //...其他代码
  9. }

方法3 删除重用cell的所有子视图

这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

示例代码:

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. else
  9. {
  10. //删除cell的所有子视图
  11. while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
  12. {
  13. [(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
  14. }
  15. }
  16. //...其他代码
  17. }
方法4:自定义单元格继承于UITableViewCell



参考文章:http://blog.csdn.net/orietech/article/details/6653974
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101aend.html      
http://blog.csdn.net/ugg/article/details/7237902

解决Cell重用内容混乱的几种简单方法,有些方法会增加内存的更多相关文章

  1. iOS解决cell重用问题

    在写sina 微博界面的过程中使用到了cell,那么就是在cell上添加一些控件,但是由于每条微博的内容都是不同的,所以在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用 ...

  2. 解决Cell重用问题

    在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用机制的问题. 解决方法一:对在cell中添加的控件设置tag的方法 在cell的contentView上需要添加控件,那 ...

  3. 一种简单的hook方法--LD_PRELOAD变量

    LD_PRELOAD这个变量允许你定义在程序运行时优先加载的动态链接库,从而在程序运行时的动态链接 下面程序的看一个例子-getuid.c //getuid.c #include<stdio.h ...

  4. POI使用:用poi接口不区分xls/xlsx格式解析Excel文档(41种日期格式解析方法,5种公式结果类型解析方法,3种常用数值类型精度控制办法)

    一.使用poi解析excel文档 注:全部采用poi接口进行解析,不需要区分xls.xlsx格式,不需要判断文档类型. poi中的日期格式判断仅支持欧美日期习惯,对国内的日期格式并不支持判断,怎么办? ...

  5. iOS - UITableView中Cell重用机制导致Cell内容出错的解决办法

    "UITableView" iOS开发中重量级的控件之一;在日常开发中我们大多数会选择自定Cell来满足自己开发中的需求, 但是有些时候Cell也是可以不自定义的(比如某一个简单的 ...

  6. 解决UITableView中Cell重用机制导致内容出错的方法总结

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点 ...

  7. ios UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点 ...

  8. WPF拖动DataGrid滚动条时内容混乱的解决方法

    WPF拖动DataGrid滚动条时内容混乱的解决方法 在WPF中,如果DataGrid里使用了模板列,当拖动滚动条时,往往会出现列表内容显示混乱的情况.解决方法就是在Binding的时候给Update ...

  9. UITableViewCell在非Nib及Cell重用下设置CellStyle

    在UITableViewController(实现了UITableViewDataSource)下需要实现 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *) ...

随机推荐

  1. Java基本语法-----java流程控制语句

    1顺序语句 语句:使用分号分隔的代码称作为一个语句. 注意:没有写任何代码只是一个分号的时候,也是一条语句,称作空语句. 顺序语句就是按照从上往下的顺序执行的语句. 2判断(if-else) 在我们找 ...

  2. MyBatis延迟加载及在spring中集成配置

     当你要使用one to one,many to one 就会碰到N+1的问题.很明显,对象之间关联很多有A关联B,B关联C,C关联A这样的关系,如果不是采用延迟加载,很容易一下在出现成千上万对象 ...

  3. Dynamics CRM 报表导出EXCEL 列合并问题的解决方法

    CRM中的报表导出功能提供了多种格式,excel就是其中之一,这次遇到的问题是导出后打开excel列明合并的问题,具体如下看着相当不美观,物料名称字段占了AB两列,品牌占了CD两列等等. 该问题的源头 ...

  4. 免安装版本tomcat 指定的服务并未以已安装的服务存在,Unable to open the service

    今天在自己的电脑上安装了Tomcat6.0.14,是在Tomcat主页上直接下载的免安装版.但是把文件解压的之后,双击Tomcat6w.exe时,去出现了"指定的服务并未以已安装的服务存在, ...

  5. EBS预置文件作用收集整理

    在EBS之中,有很多的配置选项(profile),系统管理员只需要对它们做一些简单的配置,就可以达到控制流程开关.安全访问.个人喜好等等方面的要求. 以HR: Security Profile为例,该 ...

  6. iOS平台添加Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非 ...

  7. ADO.NET之Parameter属性

    在ADO.NET中, public SqlParameterCollection Parameters {get;}会得到一个SqlParameter属性.下面通过一个例子进行详细的认识吧. //例如 ...

  8. svn 回退/更新/取消至某个版本命令详解

    1. 取消Add/Delete 取消文件 svn revert 文件名 取消目录 svn revert --depth=infinity 目录名 2. 回退版本 方法1: 用svn merge 1) ...

  9. μC/OS-II与RT-Thread对比——任务调度

           在任务调度器的实现上,μC/OS-II和RT-Thread都采用了位图调度(bitmap scheduling),任务优先级的值越小则代表具有越高的优先级,主要区别在于实现形式,是采用多 ...

  10. [问与答]为什么 'a' in ('abc') 是True 而 'a' in ['abc'] 是False呢?

    Why is 'a' in ('abc') True while 'a' in ['abc'] is False? 原文链接 问 在使用解释器的时候,表达式'a' in ('abc') 返回是True ...