RocketMQ的消息重试包含了producer发送消息的重试和consumer消息消费的重试。

producer发送消息重试

producer在发送消息的时候如果发送失败了,RocketMQ会自动重试。

private SendResult sendDefaultImpl(
Message msg,
final CommunicationMode communicationMode,
final SendCallback sendCallback,
final long timeout
) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
this.makeSureStateOK();
Validators.checkMessage(msg, this.defaultMQProducer); final long invokeID = random.nextLong();
long beginTimestampFirst = System.currentTimeMillis();
long beginTimestampPrev = beginTimestampFirst;
long endTimestamp = beginTimestampFirst;
TopicPublishInfo topicPublishInfo = this.tryToFindTopicPublishInfo(msg.getTopic());
if (topicPublishInfo != null && topicPublishInfo.ok()) {
MessageQueue mq = null;
Exception exception = null;
SendResult sendResult = null;
// 这是调用的总次数
int timesTotal = communicationMode == CommunicationMode.SYNC ? 1 + this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed() : 1;
int times = 0;
String[] brokersSent = new String[timesTotal];
for (; times < timesTotal; times++) {
// 省略部分代码...
}

重试几次?

由上面可以看出发送消息的重试次数区分不同的情况:

  • 同步发送:org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer#retryTimesWhenSendFailed + 1,默认retryTimesWhenSendFailed是2,所以除了正常调用一次外,发送消息如果失败了会重试2次
  • 异步发送:不会重试(调用总次数等于1)

什么时候重试?

发生异常的时候,需要注意的是发送的时候并不是catch所有的异常,只有内部异常才会catch住并重试。

怎么重试?

每次重试都会重新进行负载均衡(会考虑发送失败的因素),重新选择MessageQueue,这样增大发送消息成功的可能性。

隔多久重试?

立即重试,中间没有单独的间隔时间。

consumer消费重试

消息处理失败之后,该消息会和其他正常的消息一样被broker处理,之所以能重试是因为consumer会把失败的消息发送回broker,broker对于重试的消息做一些特别的处理,供consumer再次发起消费 。

消息重试的主要流程:

  1. consumer消费失败,将消息发送回broker
  2. broker收到重试消息之后置换topic,存储消息
  3. consumer会拉取该topic对应的retryTopic的消息
  4. consumer拉取到retryTopic消息之后,置换到原始的topic,把消息交给listener消费

consumer发送重试消息给broker

以非顺序消息为例说明消息消费重试,首先,在消息消费失败后consumer会把消息发送回broker

// org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService.ConsumeRequest#run
public void run() {
// 省略部分代码...
// 这个status是listener返回的,用户可以指定status,如果业务逻辑代码消费消息失败后可以返回org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus#RECONSUME_LATER
// 来告诉RocketMQ需要重新消费
// 如果是多个消息,用户还可以指定从哪一个消息开始需要重新消费
status = listener.consumeMessage(Collections.unmodifiableList(msgs), context);
} catch (Throwable e) {
log.warn("consumeMessage exception: {} Group: {} Msgs: {} MQ: {}",
RemotingHelper.exceptionSimpleDesc(e),
ConsumeMessageConcurrentlyService.this.consumerGroup,
msgs,
messageQueue);
hasException = true;
}
long consumeRT = System.currentTimeMillis() - beginTimestamp; // 根据不同的status判断是否成功
if (null == status) {
if (hasException) {
returnType = ConsumeReturnType.EXCEPTION;
} else {
returnType = ConsumeReturnType.RETURNNULL;
}
} else if (consumeRT >= defaultMQPushConsumer.getConsumeTimeout() * 60 * 1000) {
returnType = ConsumeReturnType.TIME_OUT;
} else if (ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER == status) {
returnType = ConsumeReturnType.FAILED;
} else if (ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS == status) {
returnType = ConsumeReturnType.SUCCESS;
} if (ConsumeMessageConcurrentlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.hasHook()) {
consumeMessageContext.getProps().put(MixAll.CONSUME_CONTEXT_TYPE, returnType.name());
} // 用户返回null或者抛出未处理的异常,RocketMQ默认会重试
if (null == status) {
log.warn("consumeMessage return null, Group: {} Msgs: {} MQ: {}",
ConsumeMessageConcurrentlyService.this.consumerGroup,
msgs,
messageQueue);
status = ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
} if (!processQueue.isDropped()) {
// 上面的结果在这个方法中具体处理
ConsumeMessageConcurrentlyService.this.processConsumeResult(status, context, this);
} else {
log.warn("processQueue is dropped without process consume result. messageQueue={}, msgs={}", messageQueue, msgs);
}
}

上面这个方法区分出不同的消费结果:

  • org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus#CONSUME_SUCCESS:消费成功,如果多个消息,用户可以指定从哪一个消息开始重试
  • org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus#RECONSUME_LATER:重试所有的消息
    • 用户返回status为RECONSUME_LATER
    • 用户返回null
    • 用户业务逻辑处理抛出异常

在确定是否需要重试的时候,进一步处理哪些消息需要重试,也就是哪些消息会发送回broker

public void processConsumeResult(
final ConsumeConcurrentlyStatus status,
final ConsumeConcurrentlyContext context,
final ConsumeRequest consumeRequest
) {
// 从哪里开始重试
// ackIndex默认是int最大值,除非用户自己指定了从哪些消息开始重试
int ackIndex = context.getAckIndex(); if (consumeRequest.getMsgs().isEmpty())
return; switch (status) {
case CONSUME_SUCCESS:
// 即使是CONSUME_SUCCESS,也可能部分消息需要重试
if (ackIndex >= consumeRequest.getMsgs().size()) {
ackIndex = consumeRequest.getMsgs().size() - 1;
}
int ok = ackIndex + 1;
int failed = consumeRequest.getMsgs().size() - ok;
this.getConsumerStatsManager().incConsumeOKTPS(consumerGroup, consumeRequest.getMessageQueue().getTopic(), ok);
this.getConsumerStatsManager().incConsumeFailedTPS(consumerGroup, consumeRequest.getMessageQueue().getTopic(), failed);
break;
case RECONSUME_LATER:
// 如果status是RECONSUME_LATER的时候会所有消息都会重试所以ackIndex设为-1
ackIndex = -1;
this.getConsumerStatsManager().incConsumeFailedTPS(consumerGroup, consumeRequest.getMessageQueue().getTopic(),
consumeRequest.getMsgs().size());
break;
default:
break;
} switch (this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel()) {
case BROADCASTING:
// 广播的消息不会重试
for (int i = ackIndex + 1; i < consumeRequest.getMsgs().size(); i++) {
MessageExt msg = consumeRequest.getMsgs().get(i);
log.warn("BROADCASTING, the message consume failed, drop it, {}", msg.toString());
}
break;
case CLUSTERING:
// 集群消费的消息才会重试
List<MessageExt> msgBackFailed = new ArrayList<MessageExt>(consumeRequest.getMsgs().size());
for (int i = ackIndex + 1; i < consumeRequest.getMsgs().size(); i++) {
MessageExt msg = consumeRequest.getMsgs().get(i);
// 将消息发送回broker
boolean result = this.sendMessageBack(msg, context);
if (!result) {
msg.setReconsumeTimes(msg.getReconsumeTimes() + 1);
msgBackFailed.add(msg);
}
} if (!msgBackFailed.isEmpty()) {
consumeRequest.getMsgs().removeAll(msgBackFailed);
// 如果上面发送失败后后面会重新发送 this.submitConsumeRequestLater(msgBackFailed, consumeRequest.getProcessQueue(), consumeRequest.getMessageQueue());
}
break;
default:
break;
} long offset = consumeRequest.getProcessQueue().removeMessage(consumeRequest.getMsgs());
if (offset >= 0 && !consumeRequest.getProcessQueue().isDropped()) {
// 更新消费进度
this.defaultMQPushConsumerImpl.getOffsetStore().updateOffset(consumeRequest.getMessageQueue(), offset, true);
}
}

consumer发送消费失败的消息和普通的producer发送消息的调用路径前面不太一样,其中关键的区别是下面的方法

// org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#sendMessageBack
public void sendMessageBack(MessageExt msg, int delayLevel, final String brokerName)
throws RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException, MQClientException {
try {
String brokerAddr = (null != brokerName) ? this.mQClientFactory.findBrokerAddressInPublish(brokerName)
: RemotingHelper.parseSocketAddressAddr(msg.getStoreHost());
this.mQClientFactory.getMQClientAPIImpl().consumerSendMessageBack(brokerAddr, msg,
this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup(), delayLevel, 5000, getMaxReconsumeTimes());
} catch (Exception e) {
log.error("sendMessageBack Exception, " + this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup(), e);
// 如果消费失败的消息发送回broker失败了,会再重试一次,和try里面的方法不一样的地方是这里直接修改topic
// 为重试topic然后和producer发送消息的方法一样发送到broker
Message newMsg = new Message(MixAll.getRetryTopic(this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup()), msg.getBody()); String originMsgId = MessageAccessor.getOriginMessageId(msg);
MessageAccessor.setOriginMessageId(newMsg, UtilAll.isBlank(originMsgId) ? msg.getMsgId() : originMsgId); newMsg.setFlag(msg.getFlag());
MessageAccessor.setProperties(newMsg, msg.getProperties());
MessageAccessor.putProperty(newMsg, MessageConst.PROPERTY_RETRY_TOPIC, msg.getTopic());
MessageAccessor.setReconsumeTime(newMsg, String.valueOf(msg.getReconsumeTimes() + 1));
MessageAccessor.setMaxReconsumeTimes(newMsg, String.valueOf(getMaxReconsumeTimes()));
newMsg.setDelayTimeLevel(3 + msg.getReconsumeTimes()); this.mQClientFactory.getDefaultMQProducer().send(newMsg);
}
} // org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl#consumerSendMessageBack
public void consumerSendMessageBack(
final String addr,
final MessageExt msg,
final String consumerGroup,
final int delayLevel,
final long timeoutMillis,
final int maxConsumeRetryTimes
) throws RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
ConsumerSendMsgBackRequestHeader requestHeader = new ConsumerSendMsgBackRequestHeader();
// 和普通的发送消息的RequestCode不一样,broker处理的方法也不一样
RemotingCommand request = RemotingCommand.createRequestCommand(RequestCode.CONSUMER_SEND_MSG_BACK, requestHeader); requestHeader.setGroup(consumerGroup);
// 因为重试的消息被broker拿到后会修改topic,所以这里设置原始的topic
requestHeader.setOriginTopic(msg.getTopic());
// broker会根据offset查询原始的消息
requestHeader.setOffset(msg.getCommitLogOffset());
// 设置delayLevel,这个值决定了该消息是否会被延时消费、延时多久,
// 用户可以设置延时等级,默认是0,不延时(但是broker端会有逻辑:如果为0会加3)
requestHeader.setDelayLevel(delayLevel);
// 设置最初的msgId
requestHeader.setOriginMsgId(msg.getMsgId());
// 设置最多被重试的次数,默认是16
requestHeader.setMaxReconsumeTimes(maxConsumeRetryTimes); RemotingCommand response = this.remotingClient.invokeSync(MixAll.brokerVIPChannel(this.clientConfig.isVipChannelEnabled(), addr),
request, timeoutMillis);
assert response != null;
switch (response.getCode()) {
case ResponseCode.SUCCESS: {
return;
}
default:
break;
} throw new MQBrokerException(response.getCode(), response.getRemark());
}

发送重试的消息的时候有几个关键属性:

originTopic:因为重试的消息被broker拿到后会修改topic,投递到所以需要保留一个原始的topic

delayLevel:该消息是否会被延时消费

maxReconsumeTimes:这个消息最多可以重试(消费)多少次

broker接收重试消息

broker处理重试消息的方式和普通消息略有不同

  1. 检查是否配置了重试的消息队列,队列是否可写
  2. 查询原始消息
  3. 判断是否超过最大重试次数或者delayLevel小于0,消息不会被重试,而是会被投递到死信队列(不会再被消费),topic是%DLQ%+group
  4. 如果delayLevel是0,0表示会被延时10s(如果是默认的延时等级,关于延时消息的部分详见:这一篇
  5. 根据原始消息构造新消息保存,差异字段为:
    1. topic:%RETRY%+group
    2. reconsumeTimes:原来的reconsumeTimes + 1,也就是说每重试一次就加1
    3. queueId:使用新的topic的queueId
    4. 新增properties:ORIGIN_MESSAGE_ID,RETRY_TOPIC(如果原来没有的话)
// 代码不再赘述,主要方法是
org.apache.rocketmq.broker.processor.SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack

consumer拉取重试的消息

按照正常的消息消费流程,消息保存在broker之后,consumer就可以拉取消费了,和普通消息不一样的是拉取消息的并不是consumer本来订阅的topic,而是%RETRY%+group。

这里一直默认一开始retryTopic本身存在,这里说明一下retryTopic的来源,retryTopic创建的时机有以下几个:

  1. consumer启动后会向broker发送heartbeat数据,如果broker中还没有对应的SubscriptionGroupConfig

    信息,会创建对应topic的retryTopic:org.apache.rocketmq.broker.processor.ClientManageProcessor#heartBeatbroker

  2. broker在接收到consumer发送回来的重试的时候,如果还没有创建retryTopic的topicConfig配置,则会新建:org.apache.rocketmq.broker.processor.AbstractSendMessageProcessor#msgCheck

  3. broker在处理consumer发送回来的重试消息的时候会创建retryTopic:org.apache.rocketmq.broker.processor.SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack

broker创建retryTopic之后,和正常的topic配置一样同步到namesrv,然后consumer就可以从namesrv获取到retryTopic配置了。

所以consumer会拉取%RETRY%+group对应的消息:

  1. consumer发送重试消息给broker以后,broker存储在新的retryTopic下,作为一个新的topic,consume会拉取这个新的topic的消息
  2. consumer拉取到这个retryTopic的消息之后再把topic换成原来的topic:org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService#resetRetryTopic,然后交给consume的listener处理

总结

在业务处理出错的时候,常常需要重新处理,这个时候业务可以返回RECONSUME_LATER,RocketMQ就会重新将消息发送回broker,让consumer重试。而且,用户也可以根据实际情况,指定一些配置,比如:重试次数,是否延时消费等。但是需要注意的是如果业务抛出异常后无需重试,一定要catch住所有异常,避免把异常抛给RocketMQ,否则RocketMQ会认为该消息需要重试,当然也不能返回null。

RocketMQ源码 — 八、 RocketMQ消息重试的更多相关文章

  1. rocketmq源码分析3-consumer消息获取

    使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的 ...

  2. RocketMQ 源码学习笔记————Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的?

    目录 RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest ...

  3. RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的?

    目录 RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest Roc ...

  4. RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其二:消息组成、发送链路

    概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其一:Start,然后 Send 一条消息 中,我们了解了 Producer 在发送消息的流程.这次我们再来具体下看消息的构成与其 ...

  5. RocketMQ源码详解 | Consumer篇 · 其一:消息的 Pull 和 Push

    概述 当消息被存储后,消费者就会将其消费. 这句话简要的概述了一条消息的最总去向,也引出了本文将讨论的问题: 消息什么时候才对被消费者可见? 是在 page cache 中吗?还是在落盘后?还是像 K ...

  6. RocketMQ源码详解 | Broker篇 · 其四:事务消息、批量消息、延迟消息

    概述 在上文中,我们讨论了消费者对于消息拉取的实现,对于 RocketMQ 这个黑盒的心脏部分,我们顺着消息的发送流程已经将其剖析了大半部分.本章我们不妨乘胜追击,接着讨论各种不同的消息的原理与实现. ...

  7. RocketMQ源码分析之RocketMQ事务消息实现原理上篇(二阶段提交)

    在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTra ...

  8. 源码分析RocketMQ消息轨迹

    目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. ...

  9. RocketMQ源码分析之从官方示例窥探:RocketMQ事务消息实现基本思想

    摘要: RocketMQ源码分析之从官方示例窥探RocketMQ事务消息实现基本思想. 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入RocketMQ技术交流群 RocketMQ4.3.0版本 ...

随机推荐

  1. 【翻译】如何创建Ext JS暗黑主题之二

    原文:How to Create a Dark Ext JS Theme– Part 2 我已经展示了如何去开发一个精致的暗黑主题,看起来就像Spotify.在本文的第一部分,了解了Fashion.S ...

  2. Leetcode_7_Reverse Integer

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41578077 Reverse Integer Revers ...

  3. Makefile学习(三)[第二版]

    make常用内嵌函数 1.函数调用 $(function arguments) #$引用的结果就是函数生成的结果 2.Makefile下常用的函数 1)$(wildcard PATTERN) #匹配当 ...

  4. struts2 easyui实现datagrid的crud

    最近两天因为项目需要,接触了easyui,要用它的datagrid实现crud.第一次做,花了一天时间才完成所有功能,昨天做另外一个模块,同样的功能只用了两个小时. 现在把第一次做datagrid时遇 ...

  5. Java-ServletContextEvent-ServletContextAttributeEvent

    //这是一个事件类用来通知一个web 应用的servlet 上下文的改变 public class ServletContextEvent extends java.util.EventObject ...

  6. android 开发从入门到精通

    Android-Tips This is an awesome list of tips for android. If you are a beginner, this list will be t ...

  7. 学习Qt,Getting started

    在界面的设计中,现在用的比较多的是Qt和WPF(C#),以前的MFC已出现衰老趋势.本人最近在学习Qt,觉得很有用,遂决定将学习历程记录下来,或许有感于后之来者,不亦乐哉. 一.Hello Qt #i ...

  8. PS 色调——老照片效果

    这就是通过调色使照片显得发黄. R_new=0.393*R+0.769*G+0.189*B; G_new=0.349*R+0.686*G+0.168*B; B_new=0.272*R+0.534*G+ ...

  9. Graph Cuts学习笔记2014.5.16----1

    进行了一段时间的论文学习后,现在下载了一些代码,准备从OpenCV跟matlab两个方面着手搭建自己的图像分割平台,计划耗时一个月左右的时间! 昨天去西工大,听了一场Graph Asia的报告,里面有 ...

  10. javascript语言扩展:可迭代对象(5)

    文章1-4篇说的都是js中的可迭代对象,下面让我们看看ruby中的等价物. 不可否认,ruby中对于迭代器和生成器的语法都相当简洁:ruby从一开始就有一个简洁的基因,而js后来的不断扩充使得其有些语 ...