STL常用遍历算法for_each和transform的比较
for_each()和transform()算法比较
1)STL 算法 – 修改性算法
for_each()
copy()
copy_backward()
transform()
merge()
swap_ranges()
fill()
fill_n()
generate()
generate_n()
replace
replace_if()
replace_copy()
replace_copy_if()
2)
for_each() 速度快 不灵活
transform() 速度慢 非常灵活
一般情况下:for_each所使用的函数对象,参数是引用,没有返回值
transform所使用的函数对象,参数一般不使用引用,而是还有返回值
int showElem2(int n) { cout << n << " "; return n; } void main43_transform_pk_foreach() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(3); v1.push_back(5); vector<int> v2 = v1; for_each(v1.begin(), v1.end(), showElem); //transform 对 函数对象的要求 /* c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\algorithm(1119): 参见对正在编译的函数 模板 实例化 “_OutIt std::_Transform1<int*,_OutIt, void(__cdecl *)(int &)>(_InIt,_InIt,_OutIt,_Fn1, std::tr1::true_type)”的引用 1> with 1> [ 1> _OutIt=std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<int,std::allocator<int>>>, 1> _InIt=int *, 1> _Fn1=void (__cdecl *)(int &) 1> ] */ /* template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline _OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func) { // transform [_First, _Last) with _Func for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest) *_Dest = _Func(*_First); //解释了 为什么 要有返回值 return (_Dest); } */ transform(v2.begin(), v2.end(), v2.begin(), showElem2); }
demo 完整的演示了for_each和transform算法的用法,以及
#include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #include <list> #include <algorithm> #include <functional> #include <iterator> using namespace std; class CMyShow { public: CMyShow() { num = 0; } void operator()(int &n) { num++; cout << n << " "; } void printNum() { cout << "num:" << num << endl; } protected: private: int num; }; void printV(vector<int> &v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void printList(list<int> &v) { for (list<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void showElem(int &n) { cout << n << " "; } // for_each函数用法 void play_for_each() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(3); v1.push_back(5); printV(v1); cout << endl; /* template<class _InIt, class _Fn1> inline _Fn1 for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func) { // perform function for each element _DEBUG_RANGE(_First, _Last); _DEBUG_POINTER(_Func); return (_For_each(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last), _Func)); } */ //函数对象 回调函数入口地址 for_each(v1.begin(), v1.end(), showElem); cout << endl; for_each(v1.begin(), v1.end(), CMyShow()); cout << endl; CMyShow mya; CMyShow my1 = for_each(v1.begin(), v1.end(), mya); //给my1初始化 mya.printNum(); //ma1和my1 是两个不同的对象 my1.printNum(); my1 = for_each(v1.begin(), v1.end(), mya); //给my1赋值 my1.printNum(); } int increase(int i) { return i + 100; } // transform函数用法 void play_transform() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(3); v1.push_back(5); printV(v1); cout << endl; //transform 使用回调函数 transform(v1.begin(), v1.end(), v1.begin(), increase); printV(v1); cout << endl; //transform 使用 预定义的函数对象 transform(v1.begin(), v1.end(), v1.begin(), negate<int>()); printV(v1); cout << endl; //transform 使用 函数适配器 和函数对象 list<int> mylist; mylist.resize(v1.size()); transform(v1.begin(), v1.end(), mylist.begin(), bind2nd(multiplies<int>(), 10)); printList(mylist); cout << endl; //transform 也可以把运算结果 直接输出到屏幕 transform(v1.begin(), v1.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "), negate<int>()); cout << endl; } //一般情况下:for_each所使用的函数对象,参数是引用,没有返回值 //transform所使用的函数对象,参数一般不使用引用,而是还有返回值 int showElem2(int n) { cout << n << " "; return n; } void play_transform_pk_foreach() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(3); v1.push_back(5); vector<int> v2 = v1; for_each(v1.begin(), v1.end(), showElem); //transform 对 函数对象的要求 /* c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\algorithm(1119): 参见对正在编译的函数 模板 实例化 “_OutIt std::_Transform1<int*,_OutIt, void(__cdecl *)(int &)>(_InIt,_InIt,_OutIt,_Fn1, std::tr1::true_type)”的引用 1> with 1> [ 1> _OutIt=std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<int,std::allocator<int>>>, 1> _InIt=int *, 1> _Fn1=void (__cdecl *)(int &) 1> ] */ /* template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline _OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func) { // transform [_First, _Last) with _Func for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest) *_Dest = _Func(*_First); //解释了 为什么 要有返回值 return (_Dest); } */ transform(v2.begin(), v2.end(), v2.begin(), showElem2); } int main() { play_for_each(); play_transform(); play_transform_pk_foreach(); return 0; }
STL常用遍历算法for_each和transform的比较的更多相关文章
- C++ STL 常用遍历算法
C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了 ...
- STL经常使用遍历算法for_each和transform的比較
for_each()和transform()算法比較 1)STL 算法 – 改动性算法 for_each() copy() copy_backward() transform() merge ...
- C++进阶 STL(3) 第三天 函数对象适配器、常用遍历算法、常用排序算法、常用算数生成算法、常用集合算法、 distance_逆序遍历_修改容器元素
01昨天课程回顾 02函数对象适配器 函数适配器是用来让一个函数对象表现出另外一种类型的函数对象的特征.因为,许多情况下,我们所持有的函数对象或普通函数的参数个数或是返回值类型并不是我们想要的,这时候 ...
- C++ STL 常用排序算法
C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用ve ...
- C++ STL 常用查找算法
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. ...
- STL常用排序算法介绍
merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. #include <iostream> #include <cstdi ...
- STL常用查找算法介绍
adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. #include <io ...
- C++ STL——常用算法
目录 一 常用查找算法 二 常用遍历算法 注:原创不易,转载请务必注明原作者和出处,感谢支持! 注:内容来自某培训课程,不一定完全正确! 一 常用查找算法 /* find算法 查找元素 @param ...
- STL_常用的算法
STL_常用的算法 一.常用的查找算法 adjacent_find() adjacent_find(iterator beg, iterator end, _callback); 在iterator对 ...
随机推荐
- java异常拾遗
概述 当方法内部发生一项错误时,该方法会创建一个对象传递给运行时系统(runtime system),这个对象被称为异常对象,包含错误的类型.发生位置,程序状态等一系列信息. 当一个方法抛出异常时,运 ...
- [OpenCV]在显示窗口中截图
[OpenCV]在显示窗口中截图 简介 介绍使用OpenCV实现简单的截图功能.首先阐述实现此功能的基本步骤,然后给出实现代码,最后贴出实验结果以及遇到的问题. 基本步骤 我们需要知道OpenCV使用 ...
- Python 描述符 data 和 non-data 两种类型
仅包含__get__的,是non-data descriptor, 如果实例__dict__包含同名变量, 则实例优先; 如果还包含__set__, 则是data descriptor, 优先于实例_ ...
- Dynamics CRM2016 Web API之Retrieve Multiple
之前的博文只介绍了通过记录的primary key来查询单条记录或者单个属性值,本篇介绍多条记录的查询方法 var filter = "?$filter=name eq '123'" ...
- Java进阶(四十二)Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式
Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式 package cn.edu.ujn.demo; // 匿名内部类的格式: public class ThreadDemo { public st ...
- x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- Swift中类似C++和ruby中的final机制
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在C++和ruby语言的错误处理中有一种final机制 ...
- 【移动开发】binder阻塞/非阻塞与单向/双向的问题
The client thread calling transact is blocked by default until onTransact has finishedexecuting on t ...
- 海量并发的无锁编程 (lock free programming)
最近在做在线架构的实现,在线架构和离线架构近线架构最大的区别是服务质量(SLA,Service Level Agreement,SLA 99.99代表10K的请求最多一次失败或者超时)和延时.而离线架 ...
- Cocos2d-x 添加iOS7默认分享/AirDrop
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=530 下午添加分享的时候,看着这 ...