Charpter3 名字 作用域 约束
一个对象拥有其语义价值的区域<其作用域
当一个变量将不再被使用,那它应该被理想的回收机制回收。但现实是我们仅当一个变量离开了其作用域,或变成不可访问,才考虑回收。
然而,作用域规则有其优点:1.可以一次性考虑一组语义上存在关系的变量,并能对其进行成批回收。
相对于显式的作用于规则,隐式的自动垃圾回收将尝试提前回收作用域周期较长的变量。
但另一方面,我们需要更灵活的引用环境规则,来获得更丰富的语义表述。
语言设计的目标:高级特征——高抽象级别
机器无关性:不依赖于特定指令集
名字:有效标识符(词法分析,扫描器),用来表示变量 ,常量,操作,类型等。完成了一次抽象。
低级 高级
地址 标识符
抽象是一个过程,,将一个名字与一个程序片段相关联,封装成一个接口。
子程序:控制抽象。类:数据抽象。
抽象隐藏了细节,减少了概念的复杂性。我们将要看到的,是复杂的实现细节,以及判断在抽象中暴露哪些细节,隐藏哪些
在3-8章中用对象表示可以有名字的东西
3.1约束时间:名字与事物的约束
约束时间:实现决策的期间。在各个阶段确定一部分语义,消除不确定性
语言设计时:控制流程,内部数据结构,类型构造器等语言语义
语言实现时:类型精度,IO连接到操作系统,栈堆组织方式,异常处理
编写语言时:算法,数据结构,名字
编译时:高级结构映射到机器代码,静态定义数据在内存中布局
连接时:标准子程序库或其他模块连接
装入时:为对象选择机器地址,虚拟地址翻译到物理地址计算映射
运行时:值与变量的约束。程序启动时,模块入口时,加工时(首次声明),子程序调用时,分程序进入时,语句执行
术语:静态,动态
编译器确定全局变量在内存中的分布,确定局部变量的地址偏移(帧指针)。布局&高效访问
3.2为对象分配与释放存储空间的机制,对象与名字的生存期
命名&约束
名字引用对象
关键事件:对象,名字 创建,引用,失活激活,撤销
生存期:创建——撤销(
对象的名字的不重合:悬空引用,内存泄漏
作用域:进入,退出(空洞),失活激活,结束
生存期对应于三种主要的存储分配机制,用于管理!对象!空间
静态对象:绝对地址,全局
栈对象:先进先出分配释放,对应于子程序调用与退出
堆对象:任意时间,要求更通用的存储管理算法
1.静态分配:全局变量,语句翻译成的指令,子程序在调用间保持值的局部变量,常量字面量(小的保存在指令中,大的保存在存储区),
编译器生成的:表格,支持运行时的例程:调试,动态类型检查,废料收集,异常处理
其中执行时不该改变的:指令,常量,运行时表格,分配受保护的只读区,写操作导致处理器中断
编译时常量:常量,常量调用内部函数&算术运算符,
加工时常量:依赖于程序具体运行,加工后不变
???不会同时出现对同一子程序的多个活动状态的调用——静态分配局部变量
编译器负责保存:加工时常量,局部变量?子程序相关信息:参数值&返回值寄存器或内存,临时量:寄存器,簿记信息:返回地址,动态链,寄存器内容,错误信息
2.栈
递归结构:局部变量不能静态分布——一个变量可以同时拥有多个实例个数
嵌套结构:容易分配栈空间
子程序实例:在栈上的帧中,包含:参数,返回值,局部变量,临时值,簿记信息
栈维护子程序的调用序列:调用者,前序,后序代码组合
编译器不能确定帧栈地址,(静态)确定对象在帧内的偏移(寄存器,帧指针)
局部变量,临时值,簿记信息:帧负偏移
参数,返回值:帧正偏移(调用方帧内)
当前活动子程序数目<<all子程序数目,栈中分配好于静态
栈指针:第一个未用位置
帧指针:帧中已知未知
3.堆
大小可变的对象:赋值与更新操作
堆空间管理:速度与空间的权衡
内部碎片:供>求
外部碎片:max供<求<all供
自由表:未使用空间的链接表
最先适配:
最佳适配:搜索开销 ,较少的外部碎片
供>>求时,两种算法都切块
合并相邻未分配块
维护单一自由表:分配的代价与自由块数目,线性相关
为不同大小的块维护不同的自由表,将堆划分成存储池
划分:静态,动态:伙伴系统2的乘幂,斐波那契堆,及时合并
外部碎片问题:碎片数量随时间递增,max块递减
移动已分配块,堆的紧缩
废料收集
手动:识别对象的生存周期的结束。悬空引用,流失存储
自动:边际复杂性降低
3.3作用域规则
约束的作用域:约束起作用的正文区域,大多为静态确定
3.5别名,重载,多态
3.6宏扩
展
Charpter3 名字 作用域 约束的更多相关文章
- 代码之髓读后感——名字&作用域&类型
名字和作用域 为什么要取名 看着代码中遍地都是的变量,函数,或多或少的我们都应该想过,为什么会有这些名字呢? 我们知道,计算机将数据存储到对应的物理内存中去.我们的操作就是基于数据的.我们需要使用这些 ...
- [程序设计语言]-[核心概念]-02:名字、作用域和约束(Bindings)
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有 ...
- C++名字空间/C++命名空间
0.序言 名字空间是C++提供的一种解决符号名字冲突的方法. 一个命令空间是一个作用域,在不同名字空间中命名相同的符号代表不同的实体. 通常,利用定义名字空间的办法,可以使模块划分更加方便,减少模块间 ...
- Python进阶 - 命名空间与作用域
Python进阶 - 命名空间与作用域 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 命名空间与作用于跟名字的绑定相关性很大,可以结合另一篇介绍Python名字.对象及其绑定的文章. 1. 命名空 ...
- SQL Server中有关约束(constraint)的一些细节
本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/7350265.html (保留出处并非什么原创作品权利,本人拙作还远远达不到,仅仅是为了链接到原文,因为后续对可能存在的一些错 ...
- python命名空间、作用域、闭包与传值传引用
(以下内容,均基于python3) 最近在看python函数部分,讲到了python的作用域问题,然后又讲了Python的闭包问题. 在做作业的时候,我遇到了几个问题,下面先来看作业. 一. 作业1: ...
- sql 约束汇总
主要就是增加数据约束的. Oracle中的约束简单介绍 约束 Including Constraints 在数据库中使用约束(constraints)是为了在该数据库中实施所谓的&qu ...
- MySql -- unique唯一约束
3.UNIQUE 约束 约束唯一标识数据库表中的每条记录. 创建一张测试表 CREATE TABLE `test`.`info`( `id` ) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCR ...
- 当OOP语言RAII特性发展到functional形式的极致
本文主要站在C++程序员的思维角度思量. functional之路 lambda表达式 lambda表达式,是一段代码片段.函数实现体中出现的可重用的代码块. 在C++之前,C语言最小可复用流程模块, ...
随机推荐
- Mybatis 系列1
第一篇教程, 就先简单地写个demo, 一起来认识一下mybatis吧. 为了方便,我使用了maven, 至于maven怎么使用, 我就不做介绍了.没用过maven的, 也不影响阅读. 一.Mybat ...
- GPU Accelerated Computing with Python
https://developer.nvidia.com/how-to-cuda-Python python is one of the fastest growing and most popula ...
- 浅析fork()和底层实现
记得以前初次接触fork()函数的时候,一直被“printf”输出多少次的问题弄得比较晕乎.不过,“黄天不负留心人".哈~ 终于在学习进程和进程创建fork相关知识后,总算是大致摸清了其中的 ...
- android点击返回键,如何做到不destory当前activity,只是stop。重新返回该activity的 时候可以直接使用,不需要创建新的activity实例
问题描述,如题目: android点击返回键,顺序执行 pause,stop,destory. 以至于想重新进入这个activity的时候还要重新执行onCreate()方法,那么如何解决不再重新执行 ...
- 专业、稳定的微信域名被封检测API平台!
裂变程序最佳配套api,实时检测域名在微信中是否被封,防止见红 还在手动测试域名在微信是否可用?你OUT了! API文档:最简单的GET接口调用方式 API响应:毫秒级响应效率,100%准确率 AP ...
- longestCommonPrefix
Description: Write a function to find the longest common prefix string amongst an array of strings. ...
- myEclipse 配置tomcat清除缓存
-Xms256m -Xmx512m -XX:MaxNewSize=64m -XX:MaxPermSize=128m
- php中$_FILES应用实例
允许用户从表单上传文件是非常有用的.先来看一段HTML表单代码 <html> <body> <form action="upload_file.php" ...
- 分布式任务调度平台XXL-JOB
<分布式任务调度平台XXL-JOB> 一.简介 1.1 概述 XXL-JOB是一个轻量级分布式任务调度框架,其核心设计目标是开发迅速.学习简单.轻量级.易扩展.现已开放源代码并 ...
- shell脚本头,#!/bin/sh与#!/bin/bash的区别.
因为今天写了个小脚本,死活不成功,总是报文件或者目录不存在,问了一下我们马同学的正常写法,发现只有脚本头的区别,也就是今天本文要讲的#!/bin/sh与#!/bin/bash. 本文参考:https: ...