H5活动页开发有关
活动页开发流程
针对各种节日各种活动,临时定稿开发的活动页,往往时间安排都比较急 ————
- 产品定下需求方向
- UI实现设计稿
1. 草图和交互逻辑定稿=>多少个页面,每个页面表达的含义以及和用户的交互逻辑;
2. 具体到每个页面的UI设计稿;
3. 动效脚本稿; - 基于2.1和2.2 => 前后端定义接口字段;
- 前端疯狂敲代码
- 后端疯狂敲代码
- 阶段开发完成,测试
- 提bug,加新需求(设计稿和原需求的某些弊端在前端实现后会一一暴露出来,因此做改进)
- 重复5——7,直到上线。
前端技术选型
毫无疑问,既然是H5活动页,当然要基于html5+css3+js;一般而言,对于活动页来讲,必然要具备以下功能:
页面兼容
这个放在最上面。
vw+vh方案能实现同比缩放,但宽高拉长可能会很引发样式的极端丑陋;有些分区较多的页面,会出现样式bug:
如iphoneX 和iPhone5 同比缩放效果炸裂。建议使用:flex+px
px(或者基于固定px的rem)可以确保区域的样式固定;
弹性盒让不同宽高的环境下,页面的分区布局得到样式保证;如果时间非常充裕: 媒体查询+多套样式
如果时间足够宽裕且自己想锻炼下生疏已久的布局和css能力,那就开始自虐吧。
页面转场效果
产品、UI:各种花里胡哨的特效往上怼才能显示出我们的专业。
前端:你们的心情我理解,但是这个'页面进场空中转体360并模拟赛亚人变身特效'是几个意思?
当然,一般来讲很少有这么变态的需求,大多是实现渐入渐出或者页面滑出的效果。
针对这种页面的专场需求,我们既可以用css3的过渡或者动画自己去玩,也可以引用非常好用的开源库来实现,这里推荐使用以下种方式:
- swiper : 一款使用量特别大的、开源的、实现滑动、触摸等功能的插件,重点是有详细的官方中文文档和demo案例,方便大复制粘贴,文档地址:swiper
- fullpage.js + Animate.css : 作者亲测,做活动页的最佳利器,用过就知道了…
分享功能
如果你的活动页基于webApp或者web-native-app的话,常规来说,app/m站会给你提供分享功能的api。
强登陆功能
h5的活动页多数面向于登陆用户(因为页面可能会展示用户的有关数据),因此在我们的活动页脚本的开头,我们就应该做出判断。
//基于某api或接口数据判断得出isLogin
if(!isLogin){
//重定向至登录页
}else{
//进入我们的loading或者动画进场;
}
动画特效
除开上面提到的Animate.css,多数情况下,我们自己基于css3去实现就可以了。css3提供了很强大的动画功能,上手比较容易。
前后端联调
一定要把设计稿中的需要的数据弄明白,这点主要是后端的工作。
最要注意的是,不同环境下请求接口是否兼容(app/浏览器/微信/钉钉……),毕竟我们写的是h5,鬼知道用户用什么打开的咧。
前端开发流程
- 强登陆逻辑
- 数据请求||数据mork
- 搭好页面转场架子
- 开发对应页面
- 增加各种功能
写在最后面的必杀技
对于静态的页面以及内容,可以直接整个页面切图;如果有绑定事件的话,可以写透明盒子cover。
全文手打 散场丶丶
H5活动页开发有关的更多相关文章
- h5活动页开发总结记录
前几天在做h5活动页面的时候,有这样一个需求 上面的活动排行点击查看历史排行数据,弹出日期选择框,如下图 点击要查看的日期排行数据,这里需要对还没到的日期做处理,让用户不能选择,只可选择今天或者之前的 ...
- 微信硬件H5面板开发(一) ---- 调用openApi
微信硬件平台是微信推出连接物与人,物与物的IOT解决方案.也就是说可以通过微信控制各种智能设备.比如一些蓝牙设备.空调.电视等等. 我本身不懂硬件(虽然是电子信息专业),硬件是北航的两个研究生在弄,小 ...
- h5直播开发之旅总结
前言 关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说. 作为前端,我们比较关心我们所需要的. 直播的大致流程: APP端调用摄像头 -> 拍摄视频 -> 实时上传视频 -> 服务器端获取视 ...
- C#开发微信门户及应用(44)--微信H5页面开发的经验总结
在我们开发微信页面的时候,需要大量用到了各种呈现的效果,一般可以使用Boostrap的效果来设计不同的页面,不过微信团队也提供很多这方面的资源,包括JSSDK的接口,以及Weui的页面样式和相关功能页 ...
- 今天我看了一个H5游戏EUI的例子,我都快分不清我到底是在用什么语言编译了代码了,作为刚刚学习H5游戏开发的菜鸟只能默默的收集知识
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.to ...
- 最近这两天看了关于H5游戏开发的一个教程,实践很短暂,看了很多理论的东西,现在呢也只是想回忆回忆关于EUI的部分知识吧
首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件.(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),E ...
- H5混合开发问题总结
1.This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to en ...
- 移动端H5混合开发设置复盘与总结
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了, ...
- 能挣钱的微信JSSDK+H5混合开发
H5喊了那么久,有些人都说不实用,有些人却利用在微信中开发H5应用赚得盆满钵满.微信JSSDK + HTML 5,让移动Web开发与微信结合轻而易举!跨平台.零成本,让大众创业变得更方便. 我觉得现在 ...
随机推荐
- webrtc aecd算法解析一(原理分析)
webrtc的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块: 回声时延估计 NLMS(归一化最小均方自适应算法) NLP(非线性滤波) CNG(舒适噪声产生) 回声时延估计 这张图很多东西 ...
- 从壹开始微服务 [ DDD ] 之二 ║ DDD入门 & 项目结构粗搭建
前言 哈喽大家好,今天是周二,我们的DDD系列文章今天正式开始讲解,我这两天一直在学习,也一直在思考如何才能把这一个系列给合理的传递给大家,并且达到学习的目的,还没有特别好的路线,只是一个大概的模糊的 ...
- 2.Flask jinjia2模板
1.1.模板传参 (1)主程序 from flask import Flask,render_template app = Flask(__name__) @app.route('/') def he ...
- 一次composer错误使用引发的思考
一次composer错误使用引发的思考 这个思考源自于一个事故.让我对版本依赖重新思考了一下. 事故现象 一个线上的管理后台,一个使用laravel搭建的管理后台,之前在线上跑的好好的,今天comop ...
- java~google样式检查和命名规范
对于代码的样式和各种元素的命名都是我们架构师需要考虑的,目前在java世界里,比较流行使用java的规范,包括了代码样式检查. 代码样式检查插件 样式文件xml google命名规范 一 代码样式检查 ...
- OpenCV各版本差异与演化,从1.x到4.0
博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 最近因项目需要,得把OpenCV捡起来,登录OpenCV官网,竟然发现release了4.0.0-beata版本,所以借此机 ...
- Centos7+LVS-DR+keepalived实验(包含sorry-server、日志、及HTTP-GET的健康检测)
目录检索 一.简介 1.lvs-dr原理请参考原理篇 2.keepalived原理请参考原理篇 3.基于lvs-dr+keepalived故障切换架构图如下: 二.部署 1.环境 2.准备RS的web ...
- element表格添加序号
表格代码:黄色部分为序号列关键代码上图: <el-table :data="tableData" border height="480" style=&q ...
- python turtle 书写新年快乐
文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xYSKH_KLYfooIoelJH02Cg 农历2018年的最后一篇文章,踏上回家的征途前,推荐一个Python的三方库turtle, ...
- python xlrd 读取excel.md
文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/fojkVO-AB2cCu7FtDtPBjw 之前的文章介绍过关于写入excel表格的方法,近期自己在做一个网站,涉及到读取excel, ...