1. Promise简介

promise是异步编程的一种解决方案,它出现的初衷是为了解决回调地狱的问题。

打个比方,我需要:

--(延迟1s)--> 输出1 --(延迟2s)--> 输出2 --(延迟3s)--> 输出3

通常写法:

setTimeout(()=> {
console.log('1');
setTimeout(()=> {
console.log('2');
setTimeout(()=> {
console.log('3');
}, 3000)
}, 2000)
}, 1000)

这样的多重的嵌套的回调被称为回调地狱,这样的代码可读性很差,不利于理解。

如果用promise的话画风一转

function delay(time, num) {
return new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
console.log(num);
res();
}, time*1000)
});
}
delay(1, 1).then(()=> {
return delay(2, 2);
}).then(()=> {
delay(3, 3);
})
使用了promise的链式调用,代码结构更清晰。

是不是很棒?那还不赶快get起来~

2. Promise的使用

调用方式如下:

new Promise((resolve, reject)=> {
if('some option') {
resolve('some value');
} else {
reject('some error');
}
}).then(
val=> {
// ...
},
error=> {
// ...
}
)

Promise构造函数接收一个函数型参数fn,fn有两个参数,分别是:resolve、reject,Promise还有一个Promise.prototype.then方法,该方法接收两个参数,分别是成功的回调函数succ和失败的回调函数error。

在fn中调用resolve会触发then中的succ回调,调用reject会触发error回调。

2.1 参数传递

  • 在fn内部调用resolve/reject传入的参数会作为相应参数传入相应的回调函数

    new Promise((res, rej)=> {
    res('happy')
    }).then(val=> {
    console.log(val); // happy
    }); new Promise((res, rej)=> {
    rej('error!');
    }).then(val=> {}, err=> {
    console.log(err); // error!
    });
  • 链式调用时若上一级没有传递值则默认为undefined

    new Promise((res, rej)=> {
    res('a');
    }).then(val=> {
    return 'b'
    }).then(val=> {
    console.log(val); // 'b'
    }).then((val)=> {
    console.log(val); // 'undefined'
    });
  • 若上一级的then中传递的并非函数,则忽略该级

    new Promise((res, rej)=> {
    res('a');
    }).then(val=> {
    return 'b';
    }).then(val=> {
    console.log(val); // 'b'
    return 'c';
    }).then({ // 并非函数
    name: 'lan'
    }).then((val)=> {
    console.log(val); // 'c'
    });

2.2 参数传递例题

let doSomething = function() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('返回值');
});
}; let doSomethingElse = function() {
return '新的值';
} doSomething().then(function () {
return doSomethingElse();
}).then(resp => {
console.warn(resp);
console.warn('1 =========<');
}); doSomething().then(function () {
doSomethingElse();
}).then(resp => {
console.warn(resp);
console.warn('2 =========<');
}); doSomething().then(doSomethingElse()).then(resp => {
console.warn(resp);
console.warn('3 =========<');
}); doSomething().then(doSomethingElse).then(resp => {
console.warn(resp);
console.warn('4 =========<');
});

结合上面的讲解想一想会输出什么?(答案及解析

3. Promise.prototype.then

当Promise中的状态(pending ---> resolved or rejected)发生变化时才会执行then方法。

  • 调用then返回的依旧是一个Promise实例 ( 所以才可以链式调用... )
new Promise((res, rej)=> {
res('a');
}).then(val=> {
return 'b';
}); // 等同于
new Promise((res, rej)=> {
res('a');
}).then(val=> {
return new Promise((res, rej)=> {
res('b');
});
});
  • then中的回调总会异步执行
new Promise((res, rej)=> {
console.log('a');
res('');
}).then(()=> {
console.log('b');
});
console.log('c');
// a c b
  • 如果你不在Promise的参数函数中调用resolve或者reject那么then方法永远不会被触发
new Promise((res, rej)=> {
console.log('a');
}).then(()=> {
console.log('b');
});
console.log('c');
// a c

4. Promise的静态方法

Promise还有四个静态方法,分别是resolve、reject、all、race,下面我们一一介绍一下。

4.1 Promise.resolve()

除了通过new Promise()的方式,我们还有两种创建Promise对象的方法,Promise.resolve()相当于创建了一个立即resolve的对象。如下两段代码作用相同:

Promise.resolve('a');

new Promise((res, rej)=> {
res('a');
});

当然根据传入的参数不同,Promise.resolve()也会做出不同的操作。

  • 参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

  • 参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};

Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

  • 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。

  • 不带有任何参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

值得注意的一点是该静态方法是在本次事件轮询结束前调用,而不是在下一次事件轮询开始时调用。关于事件轮询可以看这里——>JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

4.2 Promise.reject()

和Promise.resolve()类似,只不过一个是触发成功的回调,一个是触发失败的回调

4.3 Promise.all()

Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。

function asyncFun1() {
return new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
res('a');
}, 1000);
});
}
function asyncFun2() {
return new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
res('b');
}, 1000);
});
}
function asyncFun3() {
return new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
res('c');
}, 1000);
});
}
Promise.all([asyncFun1(), asyncFun2(), asyncFun3()]).then((val)=> {
console.log(val);
});
Promise.all([asyncFun1(), asyncFun2(), asyncFun3()]).then((val)=> {
console.log(val); // ['a', 'b', 'c']
});

用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象。这样,三个异步操作的并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。有了all,你就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据。

适用场景:打开网页时,预先加载需要用到的各种资源如图片、flash以及各种静态文件。所有的都加载完后,我们再进行页面的初始化。

4.4 Promise.race()

race()和all相反,all()是数组中所有Promise都执行完毕就执行then,而race()是一旦有一个Promise执行完毕就会执行then(),用上面的三个Promise返回值函数举例

Promise.race([asyncFun1(), asyncFun2(), asyncFun3()]).then((val)=> {
console.log(val); // a
});

5. 链式调用经典例题

看了这么多关于Promise的知识,我们来做一道题巩固一下。

写一个类Man实现以下链式调用

调用方式:
new Man('lan').sleep().eat('apple').sleep().eat('banana');
打印:
'hello, lan' -(等待3s)--> 'lan eat apple' -(等待5s)--> 'lan eat banana'

思路:

  • 在原型方法中返回this达到链式调用的目的
  • 等待3s执行的效果可以用Promise & then实现

具体实现如下:

class Man {
constructor(name) {
this.name = name;
this.sayName();
this.rope = Promise.resolve(); // 定义全局Promise作链式调用
}
sayName() {
console.log(`hello, ${this.name}`);
}
sleep(time) {
this.rope = this.rope.then(()=> {
return new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
res();
}, time*1000);
});
});
return this;
}
eat(food) {
this.rope = this.rope.then(()=> {
console.log(`${this.name} eat ${food}`);
}); return this;
}
} new Man('lan').sleep(3).eat('apple').sleep(5).eat('banana');

ok!不知道你有没有看懂呢?如果能完全理解代码那你的Promise可以通关了,顺便来个小思考,下面这种写法可以吗?和上面相比有什么区别?:

class Man1345 {
constructor(name) {
this.name = name;
this.sayName();
}
sayName() {
console.log(`hello, ${this.name}`);
}
sleep(time) {
this.rope = new Promise((res, rej)=> {
setTimeout(()=> {
res();
}, time*1000);
});
return this;
}
eat(food) {
this.rope = this.rope.then(()=> {
console.log(`${this.name} eat ${food}`);
}); return this;
}
} new Man('lan').sleep(3).eat('apple').sleep(5).eat('banana');

简单的说,第二段代码的执行结果是

'hello, lan' -(等待3s)--> 'lan eat apple' ---> 'lan eat banana'

为什么会出现这种差别? 因为第二段代码每一次调用sleep都会new一个新的Promise对象,调用了两次sleep就new了两个Promise对象。这两个对象是异步并行执行,会造成两句eat同时显示。

和以下情况类似

var time1 = setTimeout(()=> {
console.log('a');
}, )
var time2 = setTimeout(()=> {
console.log('b');
}, )
// 同时输出 a b

抽象一点的讲解是:

// 第一段正确的代码的执行为
var p1 = new Promise().then('停顿3s').then('打印食物').then('停顿5s').then('打印食物'); // 第二段代码的执行行为,p1、p2异步并行执行
var p1 = new Promise().then('停顿3s').then('打印食物');
var p2 = new Promise().then('停顿5s').then('打印食物');
总结

Promise的经常用到的地方:

  • 摆脱回调地狱
  • 多个异步任务同步

Promise是我们的好帮手,不过还有另一种方法也可以做到,那就是async&await,可以多多了解一下。

参考资料

ECMAScript 6 入门

通俗浅显的理解Promise中的then

大白话讲解promise

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