AspnetCore 缓存篇

一、缓存的作用

怎样理解缓存:

其实所有的程序,架构,优化,线程...等技术手段,最终的目的都是如何使产品快速的响应用户的操作,提高用户的体验性,目标都是为了系统的使用者,缓存的存在也是同样的道理,缓存常用于存放不经常更改的数据信息,比如,用户的基础数据、Token等一些长被使用并且不常更改的.

举例说明

咱们就拿用户的登录操作来说,有一个系统是这样设计的,(1)用户(输入用户名:密码)登录》》》(2)首先程序做的是在缓存中查询数据,判断是否有缓存存在,缓存是否过期,如果缓存过期了》》》(3)进库查询用户是否具有登录的权限》》》最后是功能页面。  一张简单的图加深一下印象

在上图中我们可以看到如果缓存存在的话,我们大可不必进库去查询数据了,省去了查询的动作、开关库、判断的操作。加入这些动作可以省去1秒钟的时间,这就已经在提高用户的体验性了。

缓存的作用不只是这一个方面,建议大家多去找找资料,每个人学出来的东西都不一样。

比如缓存的状态、生存期、缓存的类别 等

二、ASPNet Core的内置缓存

AspNetCore支持多种缓存,首先说一下AspNetCore 的内置缓存 IMemoryCache

IMemoryCache把数据存储在Web服务器的内置缓存中,也就是Web服务器缓存,和 System.Web.HttpRuntime 缓存作用上差别不大 ,但是在Core中去掉了System.Web.HttpRuntime 的命名引用被移除,引入命名空间Microsoft.Extensions.Caching.Memory

使用NuGet管理工具添加如下:

针对Core缓存我们做出如下几个操作:

1.首先创建一个缓存:

操作步骤引入命名空间,Microsoft.Extensions.Caching.Memory

在我们的帮助类中用构造器注入的方式创建IMemoryCache 的对象

代码如下

private IMemoryCache _cache;
//构造器注入
public CoreMemoryCache(IMemoryCache memoryCache)
{
_cache = memoryCache;
}

创建缓存的方法有两个:

(1) Set(); 创建一个缓存项,可以设置缓存项的绝对和滑动过期时间,优先级等。

(2) GetOrCreate(); 方法的含义和命名一致,获取或创建,如果缓存存在则获取缓存项,如果不存在则创建缓存项。

代码如下

(1)Set();

public bool Add(string key, object value)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
#region ArgumentNullException说明
/*
* 如果不想返回异常信息的话也可以返回 自己定义的
* 当参数为空时放生的异常
* 和 ArgumentException 作用相同
*/
#endregion
// throw new ArgumentNullException(key);
}
else
{
MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes();
cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(IDGCacheItemChangedHandler, this);
//添加
//类似 System.Web.HttpRuntime.Cache[key]
_cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
}
//如果添加成功则验证是否存在返回True 或false
return Exists(key);
}
设置缓存的CacheItemPriority

添加缓存的时候利用MemoryCacheEntryOptions 来设置缓存:重点

具体实现:

利用缓存中Set方法最后一个参数  上方截图

MemoryCacheEntryOptions:绝对重要,他决定着怎么设置绝对过期时间和滑动过期时间,优先级等

缓存添加实现如下
MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
//绝对过期时间
cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes();
//缓存优先级
cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
//添加缓存
_cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);

MemoryCacheEntryOptions的Priority属性。 Priority属性指定应将哪些对象(基于已设置的优先级)从缓存中删除,作为每当Web服务器内存空间不足时回收内存的运行时策略的一部分。要设置优先级,我们使用CacheItemPriority枚举。这可以具有以下可能的值之一:低,正常,高和NeverRemove。 ASP.Net Core中的内存缓存提供程序将在内存压力下移除缓存条目,如果将缓存优先级设置为CacheItemPriority.NeverRemove。这个时候我们可以注册一个回调,该回调将在从缓存中移除条目时执行

MemoryCacheEntryOptions中的 RegisterPostEvictionCallback 这个可以用来记录日志什么的

举例代码如下:

cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(AddCallback,this);

 //public enum EvictionReason
//{
// None = 0,
// //
// // 摘要:
// // Manually
// Removed = 1,
// //
// // 摘要:
// // Overwritten
// Replaced = 2,
// //
// // 摘要:
// // Timed out
// Expired = 3,
// //
// // 摘要:
// // Event
// TokenExpired = 4,
// //
// // 摘要:
// // Overflow
// Capacity = 5
//} public void AddCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
{
_cache.Set("CallbackMsg", reason);
}

(2)GetOrCreate();

代码如下:

代码如下:
/// <summary>
/// 存在创建不存在获取
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public bool AddOrCreate(string key, object value)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{ }
else
{
// public static TItem GetOrCreate<TItem>(this IMemoryCache cache, object key, Func<ICacheEntry, TItem> factory);
_cache.GetOrCreate(key, ENTRY => { return value; });
}
//如果添加成功则验证是否存在
return Exists(key);
}

2. 删除缓存

(1) Remove();

这个见名就知道了

代码如下:

/// <summary>
/// 删除缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public bool Remove(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
else
{
//删除
_cache.Remove(key); //如果删除成功则验证是否存在返回bool
return !Exists(key);
}
}

3. 修改缓存

(1)修改缓存并没有具体的方法,咱们代码走的是,先删除后添加的方法

代码如下:

/// <summary>
/// 修改缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
/// 修改时 MemoryCache 没有提供相对相应的方法,先删除后添加
public bool Modify(string key, object value)
{
bool ReturnBool = false;
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{ }
else
{
if (Exists(key))
{
//删除
if (!Remove(key))
{
ReturnBool = Add(key, value);
}
} }
return ReturnBool;

4.获取缓存项

(1)Get();

代码如下:

 /// <summary>
/// 获取缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public object Get(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
else
{ #region 另一种判断方式
/*
_cache.TryGetValue(key, out ReturnValue)检索缓存输出Bool;
用这个也可以直接把 out 输出就行
*/
#endregion
return _cache.Get(key); }
}

5.验证缓存是否存在

代码如下:利用TryGetValue();

/// <summary>
/// 验证缓存是否存在
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public bool Exists(string key)
{
object ReturnValue;
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
else
{
return _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue);
}
}

缓存中整体的方法,不过有的没去实现

下面是所有方法的截图:

睡觉了一点半了,后面写的有点捉急抱歉,

 欢迎大家指出错误之处,转载注明出处,谢谢

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