主线程刷新UI

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
///
});

单例

static Tools *_sharedManger;

@implementation Tools

+ (SingleTools *)sharedManger{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!_sharedManger) {
_sharedManger = [[Tools alloc]init];
} });
return _sharedManger;
}
@end

iOS-主线程刷新UI【+单例】的更多相关文章

  1. 开子线程下载图片,回到主线程刷新UI步骤

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachN ...

  2. 一定要在主线程更新UI

    在一些技术交流群里面,一些初学者(我表示我也是其中一人),总是会发现,为什么我UIView的animate方法,不会动!而是直接闪? 这是为什么呢? 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新U ...

  3. iOS 页面间传值 之 单例传值 , block 传值

    ios 页面间传值有许多,前边已经分享过属性传值和代理传值,今天主要说一下单例传值和 block 传值 单例传值:单例模式一种常用的开发的模式,单例因为在整个程序中无论在何时初始化对象,获取到的都是同 ...

  4. iOS中浅淡UIApplication单例-b

    在iOS的操作系统中 每一个程序都对应一个application单例,每一个application都对应一个Appdelegate代理,在代理中控制程序的各个状态.我们在程序中获取Applicatio ...

  5. Android 快速切换到主线程更新UI的几种方法

    此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假 ...

  6. iOS开发中常用的单例

    定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instan ...

  7. iOS——Swift开发中的单例设计模式(摘译,非原创)

    最近在开发一个小的应用,遇到了一些Objective-c上面常用的单例模式,但是swift上面还是有一定区别的,反复倒来倒去发现不能按常理(正常的oc to swift的方式)出牌,因此搜索了一些帖子 ...

  8. 【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用

    单例的应用十分普遍,单例模式使一个类仅仅有一个实例. *易于供外界訪问. *方便控制实例个数,节约系统资源. *OC中的常见单例: 如:UIApplication,  NSNotificationCe ...

  9. IOS设计模式第二篇之单例设计模式

    现在我们的组件已经有组织了.你需要从其他的地方得到数据,你也可以创建一个API类管理数据这个下个设计模式单例里面介绍. 这个单例设计模式确保这个类仅仅拥有一个实例,并且为这个实例提供一个全局的访问点. ...

  10. 关于iOS刷新UI需要在主线程执行

    为什么一定要在主线程刷新UI? 安全+效率:因为UIKit框架不是线程安全的框架,当在多个线程进行UI操作,有可能出现资源抢夺,导致问题. 其实:在子线程是不能更新UI的, 看到能更新的结果只是个假象 ...

随机推荐

  1. codechef [snackdown2017 Onsite Final] Fusing Weapons

    传送门 题目描述 大厨最近迷上了一款勇者斗恶龙的游戏. 游戏每局开始前,会有 N 件武器摆成一圈.每件武器有一个整数的等级.大厨可以选择两件 相邻的等级相同(不妨设同为 A 级)的武器,将它们合成.这 ...

  2. poj 2434;bzoj 1686 [Usaco2005 Open]Waves 波纹

    Description Input     第1行:四个用空格隔开的整数Pj Bi,B2,R. P(1≤P≤5)表示石子的个数,Bi(-5×100000≤Bi≤5×100000)和B2(-5×1000 ...

  3. hihoCoder #1094 : Lost in the City(枚举,微软苏州校招笔试 12月27日 )

    #1094 : Lost in the City 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Little Hi gets lost in the city. He ...

  4. javascript 对象-13

    对象 无序属性的集合,属性可以包含基本值.对象或者函数,简单理解为对象是若干属性的集合:我们常说的面向对象(oop)编程其实是指的一种编码的思想,简单理解为用对象来封装数据,利用封装.继承.多态对代码 ...

  5. IntelliJ IDEA 配置 smartGit

    教你如何在IntelliJ IDEA中配置smartGit? 一.第一种方式: 1.在启动IDEA工具时,点击下拉按钮"Check out from Version Control" ...

  6. GATT之Device information Service

    许多开发者都在开发BLE Peripheral设备,当中往往包含本文要着急介绍的Device Information Service(DIS)服务,它是对设备的制作商,设备软硬件版本控制,生产信息披露 ...

  7. Linux下C++/C的编译调试

    这几天因为任务的原因我需要在ubuntu下编写程序.因此恶补了许多linux程序编写的知识.我分以下几个方面总结我所学的知识. gcc,g++,make命令的使用 gdb 调试 VScode的使用 c ...

  8. visual studio 打开微软MVC3示例MvcMusicStore的详细修改方法

    1.官方下载地址:http://mvcmusicstore.codeplex.com/ 2.直接打开项目后,引用中会有三个dll文件报错,分别是System.Web.MVC;System.Web.He ...

  9. k8s 创建资源的两种方式 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(124)

    命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1. 用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run nginx-deployment --image=nginx ...

  10. API接口安全性设计

    http://www.jianshu.com/p/c6518a8f4040 接口的安全性主要围绕Token.Timestamp和Sign三个机制展开设计,保证接口的数据不会被篡改和重复调用,下面具体来 ...