Go语言-通道类型
通道(Channel)是Go语言中一种非常独特的数据结构。它可用于在不同Goroutine之间传递类型化的数据,并且是并发安全的。相比之下,我们之前介绍的那些数据类型都不是并发安全的。这一点需要特别注意。
Goroutine(也称为Go程序)可以被看做是承载可被并发执行的代码块的载体。它们由Go语言的运行时系统调度,并依托操作系统线程(又称内核线程)来并发地执行其中的代码块。至于怎样编写这样的代码块以及怎样驱动这样的代码块执行,我们先按下不表。
通道类型的表示方法很简单,仅由两部分组成,如下:
chan T
在这个类型字面量中,左边是代表通道类型的关键字chan
,而右边则是一个可变的部分,即代表该通道类型允许传递的数据的类型(或称通道的元素类型)。这两部分之间需要以空格分隔。
与其它的数据类型不同,我们无法表示一个通道类型的值。因此,我们也无法用字面量来为通道类型的变量赋值。我们只能通过调用内建函数make
来达到目的。make
函数可接受两个参数。第一个参数是代表了将被初始化的值的类型的字面量(比如chan int
),而第二个参数则是值的长度。例如,若我们想要初始化一个长度为5
且元素类型为int
的通道值,则需要这样写:
make(chan int, 5)
顺便说一句,实际上make
函数也可以被用来初始化切片类型或字典类型的值。
确切地说,通道值的长度应该被称为其缓存的尺寸。换句话说,它代表着通道值中可以暂存的数据的个数。注意,暂存在通道值中的数据是先进先出的,即:越早被放入(或称发送)到通道值的数据会越先被取出(或称接收)。
下面,我们声明一个通道类型的变量,并为其赋值:
ch1 := make(chan string, 5)
这样一来,我们就可以使用接收操作符<-
向通道值发送数据了。当然,也可以使用它从通道值接收数据。例如,如果我们要向通道ch1
发送字符串"value1"
,那么应该这样做:
ch1 <- "value1"
另一方面,我们若想从ch1
那里接收字符串,则要这样:
<- ch1
这时,我们可以直接把接收到的字符串赋给一个变量,如:
value := <- ch1
与针对字典值的索引表达式一样,针对通道值的接收操作也可以有第二个结果值。请看下面的示例:
value, ok := <- ch1
这样做的目的同样是为了消除与零值有关的歧义。这里的变量ok
的值同样是bool
类型的。它代表了通道值的状态,true
代表通道值有效,而false
则代表通道值已无效(或称已关闭)。更深层次的原因是,如果在接收操作进行之前或过程中通道值被关闭了,则接收操作会立即结束并返回一个该通道值的元素类型的零值。按照上面的第一种写法,我们无从判断接收到零值的原因是什么。不过,有了第二个结果值之后,这种判断就好做了。
说到关闭通道值,我们可以通过调用内建函数close
来达到目的,就像这样:
close(ch1)
请注意,对通道值的重复关闭会引发运行时恐慌。这会使程序崩溃。所以一定要避免这种情况的发生。另外,在通道值有效的前提下,针对它的发送操作会在通道值已满(其中缓存的数据的个数已等于它的长度)时被阻塞。而向一个已被关闭的通道值发送数据会引发运行时恐慌。另一方面,针对有效通道值的接收操作会在它已空(其中没有缓存任何数据)时被阻塞。除此之外,还有几条与通道的发送和接收操作有关的规则。不过在这里我们记住上面这三条就可以了。
最后,与切片和字典类型相同,通道类型属于引用类型。它的零值即为nil
。
package main import "fmt" func main() {
ch2 := make(chan string, 1)
// 下面就是传说中的通过启用一个Goroutine来并发的执行代码块的方法。
// 关键字 go 后跟的就是需要被并发执行的代码块,它由一个匿名函数代表。
// 对于 go 关键字以及函数编写方法,我们后面再做专门介绍。
// 在这里,我们只要知道在花括号中的就是将要被并发执行的代码就可以了。
go func() {
ch2 <- ()
}()
var value string = "数据"
value = value + ()
fmt.Println(value)
}
go语言通道channel
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