【转载】10个最佳ES6特性
译者按: 人生苦短,我用ES6。
原文: Top
10 ES6 Features Every Busy JavaScript Developer Must Know
译者: Fundebug
为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
ES6,正式名称是ECMAScript2015,但是ES6这个名称更加简洁。ES6已经不再是JavaScript最新的标准,但是它已经广泛用于编程实践中。如果你还没用过ES6,现在还不算太晚…
下面是10个ES6最佳特性,排名不分先后:
- 函数参数默认值
- 模板字符串
- 多行字符串
- 解构赋值
- 对象属性简写
- 箭头函数
- Promise
- Let与Const
- 类
- 模块化
1.
函数参数默认值
不使用ES6
为函数的参数设置默认值:
|
这样写一般没问题,但是,当参数的布尔值为false时,是会出事情的!比如,我们这样调用foo函数:
|
因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。
使用ES6
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2.
模板字符串
不使用ES6
使用+号将变量拼接为字符串:
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使用ES6
将变量放在大括号之中:
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ES6的写法更加简洁、直观。
3.
多行字符串
不使用ES6
使用“\n\t”将多行字符串拼接起来:
|
使用ES6
将多行字符串放在反引号``之间就好了:
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4.
解构赋值
不使用ES6
当需要获取某个对象的属性值时,需要单独获取:
|
使用ES6
一次性获取对象的子属性:
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对于数组也是一样的:
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5.
对象属性简写
不使用ES6
对象中必须包含属性和值,显得非常多余:
|
使用ES6
对象中直接写变量,非常简单:
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6.
箭头函数
不使用ES6
普通函数体内的this,指向调用时所在的对象。
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使用ES6
箭头函数体内的this,就是定义时所在的对象,而不是调用时所在的对象。
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7.
Promise
不使用ES6
嵌套两个setTimeout回调函数:
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使用ES6
使用两个then是异步编程串行化,避免了回调地狱:
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8.
Let与Const
使用Var
var定义的变量未函数级作用域:
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使用let与const
let定义的变量为块级作用域,因此会报错:(如果你希望实时监控JavaScript应用的错误,欢迎免费使用Fundebug)
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const与let一样,也是块级作用域。
9.
类
不使用ES6
使用构造函数创建对象:
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使用ES6
使用Class定义类,更加规范,且你能够继承:
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10.
模块化
JavaScript一直没有官方的模块化解决方案,开发者在实践中主要采用CommonJS和AMD规范。而ES6制定了模块(Module)功能。
不使用ES6
Node.js采用CommenJS规范实现了模块化,而前端也可以采用,只是在部署时需要使用Browserify等工具打包。这里不妨介绍一下CommenJS规范。
module.js中使用module.exports导出port变量和getAccounts函数:
|
main.js中使用require导入module.js:
|
使用ES6
ES6中使用export与import关键词实现模块化。
module.js中使用export导出port变量和getAccounts函数:
|
main.js中使用import导入module.js,可以指定需要导入的变量:
|
也可以将全部变量导入:
|
参考链接
- ES6/ECMAScript2015
Cheatsheet(PDF) - Understanding
ECMAScript 6 - Exploring
ES6 - ECMAScript
6 入门 - Javascript的this用法
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